什么是设计模式? 软件开发人员在长期实践中总结出来的解决特定问题的一套解决方案. 对象设计原则 计模式主要是基于以下的面向对象设计原则. 对接口编程而不是对实现编程. 优先使用对象组合而不是继承. 设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Close Principle,OCP) 对扩展开放,对修改关闭.关键步骤就是抽象化,使用接口和抽象类把业务抽象为基类,使得在程序需要进行拓展的时候,不去修改原有的代码,而增加新模块,实现一个热插拔的效果. 2.里氏代换原则(Liskov Substitut…