Effective Java 阅读笔记——并发】的更多相关文章

66:同步访问共享的可变数据 synchronized:1互斥,阻止线程看到的对象处于不一致的状态:2保证线程在进入同步区时能看到变量的被各个线程的所有修改 Java中,除了long或者double,“读”或者“写”一个变量是原子的.注意:是读或者写单个动作是源自的,而不是读写这两个动作整体是原子的. 由于虚拟机会对代码进行优化,所以可能会导致一些错误:可能你想的是在另一线程中改变done的值来终止while循环,但是优化之后却无法做到这样.要避免这样的优化错误,就必须对done同步. //优化…
“我很希望10年前就拥有这本书.可能有人认为我不需要任何Java方面的书籍,但是我需要这本书.” ——Java之父 James Gosling 在图书馆找到这本java著作时,首先看到了这句话.   有人说java即将淘汰,也有人说java正在走向没落...... 的确,比起性能java不如C++.Go语言,比起开发效率java不如python.ruby这些动态语言,语法也被人吐槽冗余. 但是,不可否认的是java可以写出健壮.易于重用的高可用性代码,大量前辈留下的编程经验及心得为我们写出高可用…
30:用enum代替int常量 当需要一组固定常量的时候,应该使用enum代替int常量,除了对于手机登资源有限的设备应该酌情考虑enum的性能弱势之外. 31:用实例域代替序数 应该给enum添加int域,而不是使用ordinal方法来导出与枚举关联的序数值.(几乎不应使用ordinal方法,除非在编写像EnumMap这样的基于枚举的通用数据结构) //WRONG public enum Fruit{ APPLE, PEAR, ORANGE; public int numberOfFruit(…
38:检查参数的有效性 每当编写方法或者构造器的时候,应该考虑它的参数有哪些限制,在方法的开头处对参数进行检查,并且把这些限制写入文档. 注意: 对于公有方法,应该使用@throws标签在文档中说明违反参数值限制会抛出的异常 对于非公有的方法,通常使用断言来检查他们的参数:断言如果失败,抛出AssertionError:如果没有起到作用,本质上也不会有成本开销 private void sort(long a[]){ assert a != null; } 对于构造函数中的,或者参数将会被保存,…
将局部变量的作用域最小化,可以增强代码的可读性和可维护性,并降低出错的可能性. 要使用局部变量的作用域最小化,最有力的方法就是在第一次使用它的地方才声明,不要过早的声明. 局部变量的作用域从它被声明的点开始扩展,一直到外围块的结束外.如果变量是在"使用它的块"之外被声明有,当程序退出该块之后,该变量仍是可见的,如果它在目标使用区之前或之后意外使用,将可能引发意外错误. 几乎每个局部变量的声明都应该包含一个初始化表达式,如果你还没有足够信息来对象一个变量进行有意义的初始化,就应该推迟这个…
2015年进步很小,看的书也不是很多,感觉自己都要废了,2016是沉淀的一年,在这一年中要不断学习.看书,努力提升自己 计在16年要看12本书,主要涉及java基础.Spring研究.java并发.JVM.分布式之类的.在今年面试的时候深受打击,到处都是问分布式.集群的?难道现在工作两三年的都这么牛逼了?都在搞分布式.集群之类的? 2016书单如下: 1.深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践---(已看,预计今年看三遍) 2.Oracle查询优化改写技巧与案例---(已看) 3.Ef…
Effective Java是一本经典的书, 很实用的Java进阶读物, 提供了各个方面的best practices. 最近终于做完了Effective Java的读书笔记, 发布出来与大家共享. Background 看了历史, 写第一篇笔记居然是2016年的事情了, 中间半途而废搁置了好长时间, 去年生病的时候捡起来看了一些, 今年终于看完了. 做这个笔记的目的主要是为了个人学习, 把一本书读薄, 也留下以后可以查阅翻阅的资料. 写博客这么多年, 我觉得有一个很大的好处是, 有时候会有一个…
避免使用终结方法(finalizer) 终结方法(finalizer)通常是不可预测的,也是很危险的,一般情况下是不必要的. 不要把finalizer当成C++中析构函数的对应物.java中,当对象不可达时(即没有引用指向这个对象时),会由垃圾回收器来回收与该对象相关联的内存资源:而其他的内存资源,则一般由try-finally代码块来完成类似的工作. 一.finalizer的缺点: 1. 终结方法的缺点在于不能保证会被及时地执行. 及时执行finalizer方法是JVM垃圾回收方法的一个主要功…
这是Effective Java第2章提出的第一条建议: 考虑用静态工厂方法代替构造器 此处的静态工厂方法并不是设计模式,主要指static修饰的静态方法,关于static的说明可以参考之前的博文<java中final与static的使用场景总结>. 什么是静态工厂方法? 可以参考书中的例子(摘自JDK1.7 java.lang.Boolean) public final class Boolean implements java.io.Serializable, Comparable<…
一.访问共享的可变数据时要同步 1.synchronized关键字既然保证访问的可见性也能保证原子性.而volatile修饰符只能保证变量的线程可见性. 2.增量操作符等不是原子性,多线程操作时可能导致结果不正确. 3.尽量将可变数据限制在单个线程中. 4.多个线程共享可变的数据时,每个读或者写数据的线程都必须同步. 二.避免过度同步 1.在同步的方法或者代码块中,注意多态等级制引入的客户端的外来输入,要保证其没有破坏同步机制和造成死锁. 2.尽量把对外来方法的调用移动到同步区域之外. 3.在同…