目前略微瓶颈了,准备换工作. tomcat.weblogic.jboss的区别,容器的作用 Apache 是一个http 服务器. Tomcat 是一web 应用程序服务器,支持部分的j2ee. Jboss 这个和上面类似,但是也支持j2ee. 包含JSp 和Servlet 容器,也可以做web 容器. WebLogic 是业界第一的应用服务器. Jobss 和WebLogic 还是EJB 容器,是完整的J2EE 应用服务器. Tomcat 一般用来作jsp 和servlet 的容器. 先进,免…
J2EE分布式架构及MySQL交流群:577913057…
  Hadoop HDFS分布式文件系统设计要点与架构     Hadoop简介:一个分布式系统基础架构,由Apache基金会开发.用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序.充分利用集群的威力高速运算和存储.Hadoop实现了一个分布式文件系统(Hadoop Distributed File System),简称HDFS.HDFS有着高容错性的特点,并且设计用来部署在低廉的(low-cost)硬件上.而且它提供高传输率(high throughput)来访问应用程序的数据,适合那些…
如何用消息系统避免分布式事务? - 少年阿宾 - BlogJavahttp://www.blogjava.net/stevenjohn/archive/2018/01/04/433004.html [请求去重]java基于分布式锁解决重复请求问题 - qq_41793222的博客 - CSDN博客https://blog.csdn.net/qq_41793222/article/details/83063370 利用Redisson实现分布式锁,并防止重复提交 - 前往JAVA架构的路上 - C…
现成的分布式K/V缓存已经有很多的实现,最主要的比如redis,memcached,couchbase.那为什么我们还要自己去实现呢,在我们解决了分布式系统下大量rpc调用导致的高延时后,我们发现很多服务需要大量的访问分布式缓存,由于分布式缓存通常部署在单独的服务器中,在lan中,通常单次网络也需要1ms,一个请求少的可能需要一两次缓存访问,复杂的服务比如委托.出入金.融资等会访问一二十次,即使程序已经优化,但仅访问分布式缓存花费的网络延时占据了整个响应时间的很大一部分比例,而这些需要广泛被访问…
分布式分为分布式缓存(Redis).分布式锁(Redis或Zookeeper).分布式服务(Dubbo或SpringCloud).分布式服务协调(Zookeeper).分布式消息队列(Kafka.RabbitMq).分布式Session.分布式事务.分布式搜索(elastaticSearch)等. 不可能所有分布式内容都熟悉,一定要在某个领域有所专长. 分布式理论 Q:分布式有哪些理论? CAP.BASE. 分布式CAP理论,任何一个分布式系统都无法同时满足Consistency(一致性).Av…
一.使用ZooKeeper实现Java跨JVM的分布式锁 二.使用ZooKeeper实现Java跨JVM的分布式锁(优化构思) 三.使用ZooKeeper实现Java跨JVM的分布式锁(读写锁) 说明:这篇文章是基于 使用ZooKeeper实现Java跨JVM的分布式锁 的,没有阅读的朋友请先阅读前面的文章后在阅读本文. 上一篇文章中介绍了如何使用分布式锁,并且对原来的公平锁进行了扩展,实现了非公平锁,已经能够满足大部分跨进程(JVM)锁的需求了. 问题:我们都知道在单个JVM内部实现锁的机制很…
[源码解析] PyTorch 分布式(15) --- 使用分布式 RPC 框架实现参数服务器 目录 [源码解析] PyTorch 分布式(15) --- 使用分布式 RPC 框架实现参数服务器 0x00 摘要 0x01 综述 0x02 基础网络 0x03 辅助函数 0x04 启动 4.1 启动方式 4.2 启动脚本 4.3 启动参数服务器 4.4 启动worker 4.5 建立参数服务器 0x05 TrainerNet 5.1 总体代码 5.2 生成参数服务器 5.3 建立rref 5.4 前向…
分布式缓存系统 Memcached整体架构 Memcached经验分享[架构方向] Memcached 及 Redis 架构分析和比较…
j2ee分布式缓存同步实现方案dlcache v1.0.1 发布 修复问题: 1.支持两个层次的缓存,典型的用于产品大类.产品小类,数据字典以及子项: 更新后见: pan http://pan.baidu.com/s/1kVjisdh.…
一.使用ZooKeeper实现Java跨JVM的分布式锁 二.使用ZooKeeper实现Java跨JVM的分布式锁(优化构思) 三.使用ZooKeeper实现Java跨JVM的分布式锁(读写锁) 读写锁: 本文在前面俩片的基础之上介绍如何 使用ZooKeeper实现Java跨JVM的分布式锁(读写锁). 简单介绍一下读写锁,在使用读写锁时, 多个客户端(线程)可以同时获取 “读锁”, 但是“写入锁”是排它的,只能单独获取. 1.假设A,B线程获取到 “读锁”, 这时C线程就不能获取 “写锁”.…
一.使用ZooKeeper实现Java跨JVM的分布式锁 二.使用ZooKeeper实现Java跨JVM的分布式锁(优化构思) 三.使用ZooKeeper实现Java跨JVM的分布式锁(读写锁) 说明:本文是使用Curator框架进行讲解及演示,Curator是对Zookeeper客户端的一个封装,因为Zookeeper的客户端实现偏底层,如果想要实现锁或其他功能都需要自己封装,实现一些简单的功能还可以,如果想要实现锁这种高并发下的东西,不建议自己封装,除非你自信你写的东西比国外大神写的还好~…
Java生鲜电商平台-服务器部署设计与架构 补充说明:Java开源生鲜电商平台-服务器部署设计与架构,指的是通过服务器正式上线整个项目,进行正式的运营. 回顾整个章节,我们涉及到以下几个方面: 1. 买家端 2. 卖家端. 3. 销售端 4. 配送端. 5.系统运营端. 6.公司网址 目前根据业务的情况,采购了阿里云服务器,由于是创业,我身上没多少钱,只采购了一台阿里云.(具体配置如下与域名规划如下) 公司网址: http://www.netcai.com 买家端:  http://buyer.…
​ Java任务调度框架之分布式调度框架XXL-Job介绍及快速入门 调度器使用场景: Java开发中经常会使用到定时任务:比如每月1号凌晨生成上个月的账单.比如每天凌晨1点对上一天的数据进行对账操作,在比如每天凌晨5点给180天未登陆过的用户发送邮件提醒等等.定时任务在我们开发中也占有很重要的部分. Java实现定时任务有很多方式: 1.JDK自带的定时器实现,即java.util.TimerTask类 2.使用Quartz定时器来实现 3.使用spring相关的任务调度.自spring 3.…
[源码解析] 模型并行分布式训练Megatron (2) --- 整体架构 目录 [源码解析] 模型并行分布式训练Megatron (2) --- 整体架构 0x00 摘要 0x01 启动 1.1 分布式启动 1.2 构造基础 1.2.1 获取模型 1.2.2 获取数据集 1.2.3 步进函数 1.2.3.1 广播数据 0x02 Pretrain 0x03 初始化 3.1 initialize_megatron 3.2 初始化分布式环境 3.3 初始化进程组全局变量 0x04 设置模型 4.1…
什么是J2EE? 在企业级应用中,都有一些通用企业需求模块,如数据库连接,邮件服务,事务处理等.既然很多企业级应用都需要这些模块,一些大公司便开发了自己的通用模块服务,即中间件.这样一来,就避免了重复开发,开发周期长和代码可靠性差等问题.但是,各公司的中间件不兼容的问题就出现了,用户无法将它们组装在一起为自己服务.于是,"标准"就应运而生了. J2EE就是基于JAVA技术的一系列标准. J2EE是Java2平台企业版(Java 2Platform Enterprise Edition)…
MMORPG服务器架构 一.摘要 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等.3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等.4.开源的网络服务器引擎5.参考书籍,博客 二.关键词 网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式 网关服务器 GateServer 心跳 多线程/线程池 开源网络通讯框架/模型阻塞/非阻塞/同步/异步    Proactor/Reac…
转载自:http://morton5555.blog.163.com/blog/static/976407162012013112545710/# QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的棋牌休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有3亿多的注册量(当然很多是重复注册的)以及QQ聊天软件900万的同时在线率,我们已经可以预见未来由QQ构建起来的强大棋牌休闲游戏帝国. 服务器程序…
摘要无服务器架构(Faas/Serverless),是软件架构领域的热门话题. AWS,Google Cloud和Azure - 在无服务器上投入了大量资金,已经在看到了大量专门针对Faas/Serverless的文章.书籍,开源项目,会议. 但什么是无服务器,为什么(或不是)值得考虑? 文章参考文末链接很多,网上也能找到文章粗糙的翻译(也许因为文章实在太长了吧)原文中有些内容也不是很新,结合一些个人理解,希望能够对这些问题进行一些启发讨论. 1. What is Serverless?无服务器…
一. 准备工作 1. 本文参考 J2EE企业级应用架构 二. 架构发展 1. 原始版 用户+服务器[单台虚拟机]+数据库[mysql或者oracle],用户访问量比较少. 特点:单节点[只有一台机器],几乎无容灾[如果机器挂了只能重启],负载能力低[访问量比较少],维护简单[只有一台服务器,所以对应用监控比较简单,数据库管理比较简单,企业部署成本比较低] 2. 动静分离版 加入Nginx,通过Nginx来访问静态资源,用户通过REST API来访问Web应用,通过ajax获取数据,提交数据,极大…
一.企业级应用架构解析 应用特点 多环境多系统的交互 海量数据.高并发[用户访问量].高TPS[每秒吞吐量] 安全等级高 自动化集群管理 架构原则 CAP原则(一致性[数据变动要同步].可用性[随着数据访问量增长保证性能,数据库性能管理].分区容错性) 复杂的事情简单化 架构的目标 高速缓存 [redis.Memcached等技术] 并行计算 负载均衡 数据备份[主备份,线上库到离线库备份] 异地容灾[备用多个机房存储数据库] 业务分离[拆分大应用为多个小应用,以服务化的方式暴露接口,简化应用]…
Hadoop大数据——随着计算机技术的发展,互联网的普及,信息的积累已经到了一个非常庞大的地步,信息的增长也在不断的加快.信息更是爆炸性增长,收集,检索,统计这些信息越发困难,必须使用新的技术来解决这些问题.大数据由巨型数据组成,这些数据集大小超出人类在可接受时间下的收集,使用,管理和处理能力.把数据集合并进行分析可得出许多额外的信息和数据关系性,可用来察觉商业趋势,判定研究质量,避免疾病扩散,打击犯罪或测定及时交通路况等,这样的用途正是大型数据集盛行的原因.从各种各样类型的数据中,快速获得有价…
Java生鲜电商平台-缓存架构实战 说明:在Java生鲜电商中,缓存起到了非常重要的作用,目前整个项目中才用的是redis做分布式缓存. 缓存集群 缓存集群存在的问题 1.热key 缓存集群中的某个key瞬间被数万甚至十万的并发请求打爆. 2.大value 某个key对应的value可能有GB级的大小,导致查询value的时候导致网络相关的故障问题. 缓存集群作用 在缓存里放一些平时不怎么变动的数据,然后用户在查询大量的平时不怎么变动的数据的时候,可以直接从缓存里走了.缓存集群的并发能力是很强的…
Java生鲜电商平台-促销架构以及秒杀解决方案实战 背景:随着这几年的电商的大热,我们经常看到一些商家为了促销和快速收益,纷纷推出了秒杀活动.不管是日常的超市里面的促销,明星演唱会门票售卖,还是春节订阅火车票,等等我们都能看到秒杀活动的影子. 1. 构建秒杀活动架构 1.1 说明   系统架构的设计,一定程度上取决于流量的多少.流量的洪峰值和波谷值,有效的预估好流量是至关重要的一步,流量的大小不一样,我们的架构设计相应的也会不一样.这会影响到后续的系统架构设计.反而系统的搭建并不是最难的部分,因…
MMORPG服务器架构 一.摘要 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等.3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等.4.开源的网络服务器引擎5.参考书籍,博客 二.关键词 网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式 网关服务器 GateServer 心跳 多线程/线程池 开源网络通讯框架/模型阻塞/非阻塞/同步/异步    Proactor/Reac…
构建在Windows平台之上的网站,往往会被业内众多架构师认为很“保守”.很大部分原因,是由于微软技术体系的封闭和部分技术人员的短视造成 的.由于长期缺乏开源支持,所以只能“闭门造车”,这样很容易形成思维局限性和短板.就拿图片服务器为例子,如果前期没有容量规划和可扩展的设计,那么随 着图片文件的不断增多和访问量的上升,由于在性能.容错/容灾.扩展性等方面的设计不足,后续将会给开发.运维工作带来很多问题,严重时甚至会影响到网站 业务正常运作和互联网公司的发展(这绝不是在危言耸听). 之所以选择Wi…
分布式TensorFlow由高性能gRPC库底层技术支持.Martin Abadi.Ashish Agarwal.Paul Barham论文<TensorFlow:Large-Scale Machine Learning on Heterogeneous Distributed Systems>. 分布式原理.分布式集群 由多个服务器进程.客户端进程组成.部署方式,单机多卡.分布式(多机多卡).多机多卡TensorFlow分布式. 单机多卡,单台服务器多块GPU.训练过程:在单机单GPU训练,…
转载于:http://justdo2008.iteye.com/blog/1936795 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构 .关键词 网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式 网关服务器 GateServer 心跳 多线程/线程池 开源网络通讯框架/模型 阻塞/非阻塞/同步/异步    Proactor/Reactor/Actor Select/Poll/Epoll/Iocp/Kqueue 游戏开发中的设计…
这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序. 所谓高性能就是服务器能流畅地处理各个客户端的连接并尽量低延迟地应答客户端的请求:所谓高并发,指的是服务器可以同时支持多的客户端连接,且这些客户端在连接期间内会不断与服务器有数据来往. 这篇文章将从两个方面来介绍,一个是服务器的框架,即单个服务器程序的代码组织结构:另外一个是一组服务程序的如何组织与交互,即架构.注意:本文以下内容中的客户端是相对概念,指的是连接到当前讨论的服务程序的终端,所以这里的客户端既可能…
    Erlang最大的优点是方便,很多基础功能都已经集成到Erlang语言中.之前用C++写服务器的时候,管理TCP连接很繁琐,需要写一大堆代码来实现.底层的框架需要写很多代码实现,这样既浪费时间,又会有很多BUG.但是用Erlang就方便多了,底层的一切你都不需要考虑,你只需要考虑,服务器的架构以及业务逻辑.从此让你彻底从底层的泥潭中解脱.我从去年年底开始了解学习Erlang,到现在我已经彻底爱上了Erlang.好了,废话不多说,开始详细介绍下我设计的这个服务器架构吧.     首先看下整…