iOS高级必备】的更多相关文章

1.你使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?如果使用过,你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗? Objecitve-C的重要特性是Runtime(运行时),在#import <objc/runtime.h> 下能看到相关的方法,用过objc_getClass()和class_copyMethodList()获取过私有API;使用  ```objective-cMethod method1 = class_getIn…
当前iOS和Android两大移动操作系统“二足鼎立”,几乎覆盖了市面上大部分的智能手机.相比Android,iOS开发适配更简单,且随着各种实用工具和Swift语言的出现,iOS开发门槛地降低,开发前景巨大.而对于开发者和设计师来说,是否拥有一款功能强大且实用的开发工具将直接影响其工作效率和成果.为此,我们结合现有资讯.整合最新资源,从开发.设计.分析.内测分发等方面整理出“iOS开发者必备的十款工具”供大家参考. 开发环境: 1)Xcode 作为苹果公司的当家IDE(IDE是Integrat…
ios 高级开发 Job ID #: 47980 Position Title: 高级iOS development engineer Location: CHN-Beijing Functional Area: Research/Development Education Required: Bachelors Degree Experience Required: 5 - 7 Years       Position Description  Develop iOS version cli…
iOS开发必备HUD(透明指示层) 字数421 阅读2123 评论1 喜欢51 1.MBProgressHUD GitHub地址:https://github.com/jdg/MBProgressHUD 基本上看到的主流iOS应用都集成了这个,Star 7k了,最近看到很多应用HUD隐藏时,有一个动画过程,我还以为是自己扩展的,后来研究才发现,有这个属性animationType: @property (assign) MBProgressHUDAnimation animationType;…
用C代替OC: #import <objc/runtime.h> #import <objc/message.h> #import <stdio.h> extern int UIApplicationMain (int argc,char *argv[],void *principalClassName,void *delegateClassName); struct Rect { float x; float y; float width; float height;…
11.系统类的方法实现部分替换 - (void) methodExchange { Method m1 = class_getInstanceMethod([NSStringclass],@selector(lowercaseString)); Method m2 = class_getInstanceMethod([NSStringclass],@selector(uppercaseString)); method_exchangeImplementations(m1, m2); NSLog(…
一些公用类: @interface ClassCustomClass :NSObject{ NSString *varTest1; NSString *varTest2; NSString *varTest3; } @property (nonatomic,assign)NSString *varTest1; @property (nonatomic,assign)NSString *varTest2; @property (nonatomic,assign)NSString *varTest3…
IOS高级开发-Runtime(一) IOS高级开发-Runtime(二) IOS高级开发-Runtime(三) IOS高级开发-Runtime(四) 一些公用类: @interface CustomClass : NSObject - (void) fun1; @end @implementation CustomClass - (void) fun1 { NSLog(@"fun1"); } @end @interface TestClass : NSObject @end @imp…
前段时间学习了IOS基础的一些控件的使用作为基础,现在开始学习一些高级编程的东西,手势处理器.文件I/O.定位.网络通信.多线程这些,分享一些学习的重点,还是很实用的. 今天就先介绍个简单点得,手势处理器: 一.首先,应该清楚ios事件相应的顺序,即响应者链. 只要继承了UIResponder的对象就可以作为响应者,实际上UIControl:UIView:UIResponder,由此可见,所有的对象都可以作为事件的相应者. 当用户与某个控件交互时,该控件将作为第一响应者(First Respon…
Core Data.Core Graphics.Core Animation 和 OpenGL ES 框架,是对于应用程序开发很重要的高级技术,因此需要花时间来学习和掌握. Core Data 框架管理应用程序的数据模型 Core Data 管理对象图.借助 Core Data,您可以创建模型对象(称为被管理的对象).您管理那些对象之间的关系,并通过框架更改数据.Core Data 利用内建的 SQLite 技术,高效地储存和管理数据. 使用 Core Data: 存储对象和从储存处取回对象 支…