Unity打IOS时会先生成一个Xcode工程,如果你需要增加一些第三方的framework那么需要手动一条一条的添加,这太烦了..而且可能你还需要修改Plist文件,甚至还可能要修改unity自动生成的oc代码,每次打包都要修改的话,那太累了..这篇文章就是全自动打包的第一步..建议使用XUPorter,我在它的基础上拓展了两个类,一个用来修改plist,一个用来修改unity生成出来的OC代码.文章的最后我会给出代码.. 那么我用一个比较变态的SDK举个例子ShareSDK,它就需要自动添加…