OOP多态和继承要点】的更多相关文章

     早期绑定和多态 C#函数重载的签名规则是用参数的类型和数量判断,而不是函数的名字. 函数返回值不作为重载签名. 修饰符不作为签名的一部分,如static 同函数中,多个参数名称要唯一 ref.out是引用传递,传递的是参数的内存地址 params 作为参数关键词,仅能用于函数的最后一个参数 继承 无法阻止子类覆盖基类同签名方法 继承关系是子类的同签名方法先查找,再查找其基类的 base关键字被C#用于在子类中调用基类函数.变量 继承关系不可逆转 除了构造函数.析构函数,子类继承了基类的…
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建,有些经验是前辈总结的,我们拿来使用即可,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于减少返工.当然,在面试的时候,如果能围绕OOP大谈特谈,自然会加分多多的. 开始阅读本系列博客的预备知识,多态.封装.面向对象编程等,请通过MSDN学习.如下图的术语,您应该耳熟能详的.本系列文章使用C#作为唯…
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建,有些经验是前辈总结的,我们拿来使用即可,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于减少返工.当然,在面试的时候,如果能围绕OOP大谈特谈,自然会加分多多的. 开始阅读本系列博客的预备知识,多态.封装.面向对象编程等,请通过MSDN学习.如下图的术语,您应该耳熟能详的.本系列文章使用C#作为唯…
在本文中,我们讨论OOP中的热点之一:抽象类.抽象类在各个编程语言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一样.本文中我们会通过代码来实现抽象类,并一一进行解析. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Cons…
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constant…
本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constants/Static and Readonly Fields) 深入理解OOP(六):枚举(实用方法)…
本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 继承的介绍 在OOP中,继承有如下的定义: 继承是一种OOP的机制,用于派生继承预定义的类 在这个继承关系中,预定义的类是基类,新类是子类 继承常常用于实现代码重用 继承允许子类复用基类非private的的数据和方法 继承的实现 创建一个Console工程,命名为InheritanceAndPolymorphism.添加ClassA.ClassB类,并拷贝下面的代码: ClassA: class ClassA { } ClassB: class…
本章内容 Python面向对象的多态和继承对比 ========================================= 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run…
测试奇谭,BUG不见. 这一场主讲python的面向对象部分--封装.多态和继承. 目的:掌握Python面向对象的三个核心概念. 封装 01 什么是封装? 封装的目的是,保护隐私.通俗的讲:不想让别人知道你的东西. 于是,便有了两个概念:普通属性(变量)和私有属性(变量). 02 为什么要用封装? 当你不希望外界可以直接修改一些数据时. 比如用户的身份证号等信息属于用户的隐私,肯定不能直接暴露给外界直接访问或修改,那么就不能把它作为普通属性,应该作为私有属性. 03 怎么使用封装? 看下面这个…
类引入 到眼下为止我们所写的自己定义类型都是keywordstruct,从如今起我们将採用class方式定义类,这样的方式对于学习过其它高级语言包含脚本(Such as Python)的人来说再熟悉只是了. 可是在写之前我们还是须要比較一下用struct和class之间有什么差别. 首先对于struct,在C兼容性方面非常重要,虽然C++是有别于C的还有一门语言,但很多程序还是必须与C交互,C++有两个重要功能,能够方便的与C交互.当中之中的一个的就是POD,即是Plain Old Data(简…