Luogu-3222 [HNOI2012]射箭】的更多相关文章

2732: [HNOI2012]射箭 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2532  Solved: 849[Submit][Status][Discuss] Description 沫沫最近在玩一个二维的射箭游戏,如下图 1 所示,这个游戏中的 x 轴在地面,第一象限中有一些竖直线段作为靶子,任意两个靶子都没有公共部分,也不会接触坐标轴.沫沫控制一个位于(0,0)的弓箭手,可以朝 0 至 90?中的任意角度(不包括 0度和 90度),…
[Luogu 3224] HNOI2012 永无乡 特别水一个平衡树题. 不认真的代价是调试时间指数增长. 我写的 SBT,因为 Treap 的 rand() 实在写够了. 用并查集维护这些点的关系,然后启发式暴力合并,以及找第 \(k\) 小. 就是把子树较小的并到较大的里,一个一个点插入. 因为要插入新的点,给 SBT 预留的空间要大一些.(我试过只改变原来的点的信息,结果失败了.) SBT 需要开的空间为 \(MAXN+MAXM\),因为 \(n\) 个点,每个点最多被插入 \(m\) 次…
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2732 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3222#sub 沫沫最近在玩一个二维的射箭游戏,如下图 1 所示,这个游戏中的 x 轴在地面,第一象限中有一些竖直线段作为靶子,任意两个靶子都没有公共部分,也不会接触坐标轴. 沫沫控制一个位于(0,0)的弓箭手,可以朝 0 至 90度中的任意角度(不包括 0度和 90度),以任意大小的力量射出带有穿透能力的光之…
Description 沫沫最近在玩一个二维的射箭游戏,如下图所示,这个游戏中的$x$轴在地面,第一象限中有一些竖直线段作为靶子,任意两个靶子都没有公共部分,也不会接触坐标轴.沫沫控制一个位于$(0,0)$的弓箭手,可以朝$0$至$90$°中的任意角度(不包括$0$°$,90$°),以任意大小的力量射出带有穿透能力的光之箭.由于游戏中没有空气阻力,并且光之箭没有箭身,箭的轨迹会是一条标准的抛物线,被轨迹穿过的所有靶子都认为被沫沫射中了,包括那些只有端点被射中的靶子.这个游戏有多种模式,其中沫沫最…
Description 沫沫最近在玩一个二维的射箭游戏,如下图 1 所示,这个游戏中的 x 轴在地面,第一象限中有一些竖直线段作为靶子,任意两个靶子都没有公共部分,也不会接触坐标轴.沫沫控制一个位于(0,0)的弓箭手,可以朝 0 至 90?中的任意角度(不包括 0度和 90度),以任意大小的力量射出带有穿透能力的光之箭.由于游戏中没有空气阻力,并且光之箭没有箭身,箭的轨迹会是一条标准的抛物线,被轨迹穿过的所有靶子都认为被沫沫射中了,包括那些 只有端点被射中的靶子.这个游戏有多种模式,其中沫沫最喜…
题面:P3224 [HNOI2012]永无乡 题解: 随便写写 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; ,maxm=maxn,maxq=(3e5)+; ,Q,ans,belong[maxn]; char c; inline int getf(int x){ if(fa[x]==x)return fa[x…
luogu 因为限制关系只和2和3有关,如果把数中2的因子和3的因子都除掉,那剩下的数不同的数是不会相互影响,所以每次考虑剩下的数一样的一类数,答案为每类数答案的乘积 如果选了一个数,那么2的因子多1的和3的因子多1的数都不能选.假设这个数为\(2^a3^bc\),那就把这个数放在\(i\)行\(j\)列上,现在问题变成这一堆数有多少子集满足没有两个上下或左右相邻元素,那么状压一行的放数状态,一行一行扫过去dp即可 #include<bits/stdc++.h> #define LL long…
题目链接: (bzoj)https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2731 (luogu)https://www.luogu.org/problemnew/show/P3219 题解: 先讲一种复杂度明显不对但是本题数据跑得很快的做法: 先按底边\(y\)坐标排序,从下往上扫,每扫到一行链表维护当前的所有区间,另外再开个数组记录每个横坐标被覆盖的次数.复杂度\(O(\sum d_i)\) 然后ckw巨佬的做法: 按底边\(y\)坐标排序,找…
这题乍一看与半平面交并没有什么卵联系,然而每个靶子都可以转化为两个半平面. scanf("%lf%lf%lf",&x,&ymin,&ymax); 于是乎就有ymin<=ax^2+bx<=ymax.(因为抛物线一定经过点(0,0),所以c=0) 考虑前一个有ax^2+bx>=ymin  <=>  ax^2+bx-ymin>=0. #define A x^2 #define B x #define C ymin #define x…
很久没写题解了= =,来水一发吧= = 首先这道题很明显就是求y=ax^2+bx的是否有值取,每一个式子都代表着两个半平面,然后直接半平面交就行了 借鉴了hzwer的代码,还是特别简洁的说 CODE: #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; typedef pair&…