内存映射文件主要用于以下三种情况: 系统使用内存映射文件载入并运行exe和dll,这大量节省了页交换文件的空间以及应用程序的启动时间 开发人员可以使用内存映射文件来访问磁盘上的数据文件.这使得我们可以避免直接对文件IO操作和对文件内存进行缓存 进程间通讯 17.1 映射到内存的可执行文件和DLL 当一个线程调用CreateProcess的时候,系统会执行收入步骤: 1.判断exe位置,如果无法找到exe那么不会创建进程,这时会CreateProcess返回FALSE 2.创建一个新的进程内核对象…
17.8 稀疏调拨的内存映射文件 17.8.1 稀疏文件简介 (1)稀疏文件(Sparse File):指的是文件中出现大量的0数据,这些数据对我们用处不大,但是却一样的占用空间.NTFS文件系统对此进行了优化,那些无用的0字节被用一定的算法压缩起来.例如声明一个很大的稀疏文件(如100GB),这个文件实际上并不需要占用那么大的空,内部都是一些无用的0数据,那么NTFS就会利用算法释放这些无用的0字节空间,这是对磁盘占用空间的一种优化.但要注意FAT32并不支持稀疏文件的压缩. (2)与稀疏文件…
第1 7章 内存映射文件 对文件进行操作几乎是所有应用程序都必须进行的,并且这常常是人们争论的一个问题.应用程序究竟是应该打开文件,读取文件并关闭文件,还是打开文件,然后使用一种缓冲算法,从文件的各个不同部分进行读取和写入呢?M i c r o s o f t提供了一种两全其美的方法,那就是内存映射文件. 与虚拟内存一样,内存映射文件可以用来保留一个地址空间的区域,并将物理存储器提交给该区域.它们之间的差别是,物理存储器来自一个已经位于磁盘上的文件,而不是系统的页文件.一旦该文件被映射,就可以访…
Windows核心编程第一章,错误处理. 一丶错误处理 1.核心编程学习总结 不管是做逆向,开始做开发.在Windows下.你都需要看一下核心编程这本书.这本书确实写得很好.所以自己在学习这本书的同时,也把自己所学的知识进行 总结,以及巩固. 2.常见的Windows函数返回类型总结 数据类型 作用 VOID 如果是Void表示函数不可能失败.极少数windows函数会返回void BOOL 表示这个函数会有失败情况.0失败.否则就是非0.但是一般都会使用TRUE FALSE来判断. HANDL…
17.3 使用内存映射文件 若要使用内存映射文件,必须执行下列操作步骤: 1) 创建或打开一个文件内核对象,该对象用于标识磁盘上你想用作内存映射文件的文件. 2) 创建一个文件映射内核对象,告诉系统该文件的大小和你打算如何访问该文件. 3) 让系统将文件映射对象的全部或一部分映射到你的进程地址空间中. 当完成对内存映射文件的使用时,必须执行下面这些步骤将它清除: 1) 告诉系统从你的进程的地址空间中撤消文件映射内核对象的映像. 2) 关闭文件映射内核对象. 3) 关闭文件内核对象. 下面将详细介…
    使用vc编程时项目-->属性-->常规栏下我们可以设置项目字符集合,它可以是ANSI(多字节)字符集,也可以是unicode字符集.一般情况下说Unicode都是指UTF-16.也就是说每个字符编码为两个字节.65535个字符可以表示世界上大部分的语言.为了软件使国际化大家再编程时应该使用unicode字符集.由于原来学过c语言,不习惯使用Unicode,为了省事而直接在配置属性里调为多字节字符集,这是个不好的习惯.C语言的字符串,以及对这些字符串操作的函数都是不安全的.很容易导致缓冲…
同步设备IO 所谓同步IO是指线程在发起IO请求后会被挂起,IO完成后继续执行. 异步IO是指:线程发起IO请求后并不会挂起而是继续执行.IO完毕后会得到设备的通知.而IO完成端口就是实现这种通知的很好的一种方式. 线程是我们开发高性能.响应性好的一个必不可少的工具.这样在多处理器上就可以同时执行多个操作,从而提高吞吐量.当线程发出一个同步设备IO请求的时候,它会被临时挂起,直到设备完成IO请求为止.但线程阻塞会损害性能,这里有个问题是我们如何让线程不被挂起. 让线程始终进行有用的工作就需要它们…
目录 Windows核心编程,字符串的表示以及宽窄字符的转换 1.字符集 1.1.双字节字符集DBCS 1.2 Unicode字符集 1.3 UTF-8编码 1.4 UTF - 32编码. 1.5 Unicode标准包含的对照表. 2.Ansi字符与Unicode字符的字符串数据类型 2.1.Ansi 与 Unicode数据类型 2.2添加的新的数据类型 2.3 TEXT()宏的使用 3.Windows中的Unicode与Ansi函数 3.1 对于Com接口的移植 4.C 运行库中的Unicod…
9.4 等待定时器内核对象 等待定时器是在某个时间或按规定的间隔时间发出自己的信号通知的内核对象.它们通常用来在某个时间执行某个操作. 若要创建等待定时器,只需要调用C r e a t e Wa i t a b l e Ti m e r函数: HANDLE CreateWaitableTimer( PSECURITY_ATTRIBUTES psa, BOOL fManualReset, PCTSTR pszName ); p s a和p s z N a m e这两个参数在第3章中做过介绍.当然,…
第2章U n i c o d e 随着M i c r o s o f t公司的Wi n d o w s操作系统在全世界日益广泛的流行,对于软件开发人员来说,将目标瞄准国际上的各个不同市场,已经成为一个越来越重要的问题.美国的软件版本比国际版本提前6个月推向市场,这曾经是个司空见惯的现象.但是,由于各国对Wi n d o w s操作系统提供了越来越多的支持,因此就更加容易为国际市场生产各种应用软件,从而缩短了软件的美国版本与国际版本推出的时间间隔. Wi n d o w s操作系统始终不逾地提供各…