PIE.NET-SDK组件式二次开发文档】的更多相关文章

一.PIE.Net开发环境及目录说明 1.   开发环境 确保Win7系统已安装SP1 安装Visual Studio2013(支持VS2010/2012/2013/2015) 安装PIESDK.exe二次开发包 2. [SDK]安装后目录说明 1)        Bin>>开发包 2)        Config>>配置文件 3)        Data>>坐标系投影及数据映射表 4)        Document>>帮助文件 5)        Lan…
一 PIE.Net开发环境部署 1.     开发环境部署 确保Win7系统已安装SP1 安装Visual Studio2013(支持VS2010/2012/2013/2015) 安装PIESDK.exe二次开发包的A版本 2.[SDK]安装后目录说明 1)        Bin>>开发包 2)        Config>>配置文件 3)        Data>>坐标系投影及数据映射表 4)        Document>帮助文件 5)        Lan…
这个玩意儿是很久之前的整的.一直没有做完,但是基本功能和框架都做好了,现在发出来,希望有能力的家伙一起完成.DLLspy,绝对免杀,隐藏,HTTP请求劫持,居家旅行,杀人放火必备良药.有时间我会继续开发的,有啥子问题可以直接联系我因为采用了html+js作为客户端,所以浏览器兼容的问题很让我蛋疼啊,现在只支持IE,火狐不行,其余不知道 原理:通过IHttpModule,相当于劫持了所有.aspx的请求(只要是经过.NET处理的都可以)特点:采用了多线程,采用直接调用系统API,绝对免杀,杀毒软件…
最近公司又把之前的ecshop进行二次开发,之前看过一些ecshop的东西,但是都过了很久差不多都忘完了,现在得把之前的重新捡回来,特此搜到这些文档,接下来的开发工作中会方便不少. Ecshop文件结构 ecshop文件架构说明 /* ECShop 2.5.1 的结构图及各文件相应功能介绍 ECShop2.5.1_Beta upload 的目录 ┣ activity.php 活动列表 ┣ affiche.php 广告处理文件 ┣ affiliate.php 生成商品列表 ┣ article.ph…
快速入门模板入门 模板制作快速入门推荐目录结构 Typecho模板的推荐页面构成模板文件说明 Typecho主题制作文件结构 页面制作制作functions文件: Typecho的functions.php制作index页面: Typecho模板的index页面制作header页面: Typecho模板的header页面片制作footer页面: Typecho模板的footer页面片制作archive页面: Typecho模板中的Archive.php制作search页面: Typecho模板中…
ecshop文件架构说明 /* ECShop 2.5.1 的结构图及各文件相应功能介绍 ECShop2.5.1_Beta upload 的目录 ┣ activity.php 活动列表 ┣ affiche.php 广告处理文件 ┣ affiliate.php 生成商品列表 ┣ article.php 文章内容 ┣ article_cat.php文章分类 ┣ auction.php 拍卖前台文件 ┣ brand.php 品牌列表 ┣ captcha.php 生成验证码 ┣ catalog.php 列…
1. 功能概述 关于PIE SDK的功能开发,在我们的博客上已经分门别类的进行了展示,点击PIESat博客就可以访问,为了初学者入门,本章节将对从PIE SDK组件式二次开发如何搭建界面.如何综合开发进行详细的讲解. 目录树图 2. 功能实现 2.1.界面搭建 最终的界面如下图所示: 图1最终结果图 2.1.1 新建项目 选择“Window窗体应用程序”,设置程序的名称和保存路径即可.(新建完成后可以将程序的窗体名称右键重命名为“FormMain”,,将窗体界面的属性的Text设置名称为“PIE…
Android App签名打包签名的意义1.为了保证每个程序开发者的合法权益2.放置部分人通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,从而出现一些恶意篡改3.保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)项目(点击右键)->Export,android…… 使用SDK开发文档adt-xxx/sdk/docs/index.html…
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x1936 像素的照片,以ARGB_8888 格式一次加载到…
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