[亲身经历] 无规矩不成方圆 设计模式 - 搜狗百科 https://baike.sogou.com/v123729.htm?fromTitle=设计模式 为什么要提倡"Design Pattern"呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性.那么怎么才能实现代码复用呢?面向对象有几个原则:开闭原则(Open ClosedPrinciple,OCP).里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP).依赖倒转原则(Dependency Inversion…
开-闭原则就是软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.(Software entities should be open for extension,but closed for modification.) 正如牛顿三大定律在经典力学中的位置一样,开闭原则是面向对象的可复用设计(Object Oriented Design或OOD)的基石,是最基础的设计原则,其它的设计原则都是开闭原则的具体形态,也就是说其它的设计原则是指导设计的工具和方法,而开闭原则才是其精神领袖.依照编程语言的称谓,开闭原则是…
开闭原则是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活的系统,先来看开闭原则的定义: Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications.(一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.) 一个软件产品只要在生命期内,都会发生变化,既然变化是一个既定的事实,我们就应该在设计时尽量适应这些变化,以提…
前言:这篇继续来看看开闭原则.废话少说,直接入正题. 软件设计原则系列文章索引 C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP C#软件设计——小话设计模式原则之:开闭原则OCP 一.原理介绍 1.官方定义 开闭原则,英文缩写OCP,全称Open Closed Principle. 原始定义:Software entities (classes, modules, functi…
6. 开闭原则(Open Closed Principle,OCP) 6.1 定义 (1)一个类应该对扩展开放,对修改关闭.要求通过扩展来实现变化,而且是在不修改己有的代码情况下进行扩展,也不必改动己有的源代码或二进制代码. (2)在软件生命周期内,变化是一个既定的事实,在设计时尽量适应这些变化,以提高项止的稳定性和灵活性,真正实现“拥抱变化”.而开闭原则告诉我们要通过扩展来实现这些变化而不是修改原来代码. (3)修改关闭,并不意味着软件不做任何的改动,低层模块的变更,必然要高层模块进行耦合,否…
为什么要提倡“Design Pattern呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性. 那么怎么才能实现代码复用呢?面向对象有几个原则:开闭原则(Open Closed Principle,OCP).里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP).依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP).接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP).合成/聚合复用原则(Composite/Ag…
其他面向对象设计原则1: 开-闭原则OCP  Open-Closed Principle (OCP)5.1 设计变坏的前兆 Signs of Rotting Design  僵硬性 Rigidity  难以更改代码 code difficult to change  从管理角度,拒绝任何的变化成为一种制度 management reluctance(拒绝) to change anything becomes policy  易碎性 Fragility  即使是小小的改动也会导致级联…
开闭原则具有理想主义的色彩,它是面向对象设计的终极目标.因此,针对开闭原则的实现方法,一直都有面向对象设计的大师费尽心机,研究开闭原则的实现方式.后面要提到的里氏代换原则(LSP).依赖倒转原则(DIP).接口隔离原则(ISP)以及抽象类(Abstract Class).接口(Interface)等等,都可以看作是开闭原则的实现方法. 开闭原则指的是一个软件实体应对对扩展开发,对修改关闭(Software entities should be open for extension, but cl…
1 课程讲解 1.1 开闭原则定义 1.2 不重要内容 2 代码coding 2.1 基类 2.2 需求:打印出原价和折扣后的价格.(接口不应该随意变化,面向接口编程) 1 课程讲解 1.1 开闭原则定义 一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 1.2 不重要内容 (抽象构建框架,实现扩展细节) 2 代码coding 2.1 基类 测试类: package com.geely.design.principle.openclose; public class TestJavaCo…
目录 简述 最早提出(梅耶开闭原则) 重新定义(多态开闭原则) 深入探讨 OCP的两个特点 对外扩展开放(Open for extension) 对内修改关闭 抽象 关闭修改.对外扩展? 简述 在面向对象编程领域中,开闭原则规定"软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的",这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为.<百度百科> 最早提出(梅耶开闭原则) 开闭原则最早是出现在软件行业术语里.一个叫伯特兰·迈耶的法国人在他…