《条目十八》避免使用vector<bool>】的更多相关文章

<条目十八>避免使用vector 先说结论: 一是:vector<bool>不是标准容器,因为标准容器的对于T *p = &c[0];必须是可编译的. 二是:vector<bool>并不是以单个元素为bool来存储的. 在底层实现中,vector<bool>中为了节省空间,bool并不真的是以单个字节来存储的,而是通过位bit来表示的,一个位代表一个bool表示. vector不满足STL容器的必要条件,你最好不要使用它;而deque和bitset是…
条目二十八<正确理解由reverse_iterator的base()成员函数所产生的iterator的用法> 迭代器的种类一共有四种,上面已经说过了.这里就不再次写出来. 这一个条目主要是reserce_iterator和iterator的转换.可以使用base()函数来把前者转换为后者. 比如在拥有reserve_iterator,但需要用到插入,删除成员函数,那么这两个是不接受reserve_iterator作为参数的,所以需要转换为iterator再进行下一步的插入和删除元素. 以上代码…
<条目十六>如何将vector和string的数据传给遗留的API 优秀的代码是可以延续的,所以并非所有的代码都是重构的,而且有时候重构会对整个系统影响较大,投入巨大,得不偿失.然而,也不必为了系统的稳定而抛弃先进和方便的技术. 正如如果你想在遗留的老代码中想传vector和string给形参是数组的接口,那么可以按以下的方法做: 接口:void dosomething(const char* ptr, size_t size); 传vector给dosomething接口方法: 1.&…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/33320997 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.9 本篇文章中.我们一起探讨了Ope…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十八课:轨迹球 轨迹球实现的鼠标旋转 使用鼠标旋转物体,很简单也有很多实现方法,这里我们教会你模拟轨迹球来实现它.   轨迹球控制 By Terence J. Grant (tjgrant@tatewake.com) 如果只用鼠…
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转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十八课:贝塞尔曲面 贝塞尔曲面: 这是一课关于数学运算的,没有别的内容了.来,有信心就看看它吧. 贝塞尔曲面 作者: David Nikdel ( ogapo@ithink.net ) 这篇教程旨在介绍贝塞尔曲面,希望有比我更懂…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十八课:二次几何体 二次几何体: 利用二次几何体,你可以很容易的创建球,圆盘,圆柱和圆锥.   二次曲面是一种画复合对象的方法,这种方法通常并不需要很多的三角形.我们将要使用第七课的代码.我们将要增加7个变量以及修改纹理以增加一些…
WZJ的数据结构(负十八) 难度级别:E: 运行时间限制:100000ms: 运行空间限制:700KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 对于前一段样例: 输入 输入文件的第1行包含两个数N和M,N表示初始时数列中数的个数,M表示要进行的操作数目. 第2行包含N个数字,描述初始时的数列. 以下M行,每行一条命令,格式参见问题描述中的表格.为了考察垃圾回收的使用,我们精心准备了多组数据... 输出 对于输入数据中的GET-SUM和MAX-SUM操作,向输出文件依次打印结果,每个答案(数字…
原文:WCF技术剖析之十八:消息契约(Message Contract)和基于消息契约的序列化 [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道<天天山海经>为此录制的节目视频(苏州话)]]在本篇文章中,我们将讨论WCF四大契约(服务契约.数据契约.消息契约和错误契约)之一的消息契约(Message Contract).服务契约关注于对服务操作的描述,数据契约关注于对于数据结构和格式的描述,而消息契约关注的是类型成员与消息元素的匹配关系. 我们知道只有可序列化的对象才能通…