问题: Server Error in '/' Application. Attempt by method 'CuteEditor.Editor+a+a+c+a+a.a()' to access method 'System.RuntimeType.get_Assembly()' failed. Description: An unhandled exception occurred during the execution of the current web request. Please…
开发的用户控件封存在dll中,其他都很顺利,就是这个图片弹出选择路径怎么也搞不出来!(浪费了我半天*2,o(︶︿︶)o 唉,犟脾气拗不过 看了很多搜索信息都说加: [Editor(typeof(ImageUrlEditor), typeof(UITypeEditor))] [EditorAttribute(typeof(System.Web.UI.Design.ImageUrlEditor), typeof(UITypeEditor))] [EditorAttribute("System.Web…
预览 在Project视图中,扩展右键菜单,右键 – Create - Text File 创建一个Text文件,或者Lua文件. 关键点 获取当前选择的路径,以Assets路径开头 var selectPath = AssetDatabase.GetAssetPath(Selection.activeObject); C# API 创建一个文件,并指定文件编码格式 File.WriteAllText("D:\Code\xxx\xxx.lua", "-- test"…
一.效果如下: 二.在框架当中调用代码如下: 1.在js里配置如下: <script type="text/javascript"> var viewModel =function(data){ var self = this; snf.viewModel.admin.edit.apply(this, arguments); //保存前取值 this.BeforeSave = function(){ self.form.Description(UE.getEditor('e…
Editor: 对编辑器进行一些拓展开发 关于继承Mono类的扩展开发   特性: [特性]:声明性的标签(类,方法,结构体,变量) 特性只对字段声明有效,后面必须接字段:多个特性,可以修饰一个字段   修饰变量: [Tooltip("玩家名字")]:在Inspector面板鼠标悬停在修饰的变量上时,显示一个提示性的信息 [Range(1, 50)]:修饰整型和浮点类型的变量,生成一个滑动条,范围是最小值和最大值之间 ----第一个参数:最小值 ----第二个参数:最大值 [Heade…
首先,我们想实现在同一个页面editor 大家同时编辑 同步 所以能 我们需要这个url 作为我们 session id 或者叫聊天室的roomid 或者 反正就是保证他们在同一个list里面 就是 一旦发现 这个URL里面的editor信息发生变化 不如光标啊 代码啊 等等 一有变化 我们server端接收到这些改变 就发给同在整个人url的所有人 从而实现 代码同步和协作 因为我们用url作为 room的 唯一标示 所以 我们用到client 端的 route 初始化的时候 根据route.…
Delphi Code Editor有几个特性在编写大规模代码时非常有用.下面分别进行介绍: 1.Code Templates(代码模板) 使用代码模板可把任意预定义代码(或正文)插入到单元文件中.当在Code Editor中编辑代码时,按下键盘的[Ctrl + J],就可使用代码模板:此时会弹出一个列表框,其中列出了可供选择的模板.从列表中选取一个模板,按下Enter键,与所选模板相对应的正文就会被插入到单元文件中.如下图: 可以通过“Environment Options”对话框的“Code…
UnityEditor研究学习之自定义Editor 今天我们来研究下Unity3d中自定义Editor,这个会让物体的脚本在Inspector视窗中,产生不同的视觉效果. 什么意思,举个例子,比如游戏中我有个角色Player,他有攻击力,护甲,装备等属性. 所以我定义一个脚本:MyPlayer.cs: using UnityEngine; using System.Collections; public class MyPlayer : MonoBehaviour { public int ar…
Delphi Code Editor有几个特性在编写大规模代码时非常有用.下面分别进行介绍: 原地址:http://www.cnblogs.com/pchmonster/category/343330.html 1.Code Templates(代码模板) 使用代码模板可把任意预定义代码(或正文)插入到单元文件中.当在Code Editor中编辑代码时,按下键盘的[Ctrl + J],就可使用代码模板:此时会弹出一个列表框,其中列出了可供选择的模板.从列表中选取一个模板,按下Enter键,与所选…
Group Policy Object Editor   The Group Policy Object Editor is a tool that hosts MMC extension snap-ins that manage policy settings. All functionality is provided by extension snap-ins. Administrators manage policy settings using the Group Policy Obj…