向工程中拖入或add file时可能会出现Frameworks导入,但是在添加该Frameworks后却引用不到相应的头文件 打开工程文件目录发现frameworks所在的路径并不存在,而是直接在工程的根目录下 所以,紧接着就是查看frameworks的引用路径了 Targate->BuildSettings 搜索“Frameworks search Paths”查看对应的引用路径 果然,路径存在不对应的问题,所以,改掉相应的路径,重新编译就可以啦! 祝君愉快!…
写在前面 老胡最近在工作中,有个场景需要使用一个第三方库,引用头文件,链接库,编译运行,一切都很正常,但是接下来就遇到了一个很诡异的问题,调用该库的中的一个对象方法为对象修改属性的时候,会影响到对象的另外一个属性,当时百思不得其解,直呼灵异事件. 但后面静下心来细细看了一下代码和各种配置,发现了问题所在,现在把这个问题分享在这里,希望大家在以后的工作中如果遇到了类似的情况知道应该如何处理. 场景还原 库 当时引用的是一个第三方的静态链接库,场景非常简单,在项目中包含头文件,链接器指定路径和静态库…
解决办法: 1,Build Settings ->Header Search Paths 2, 双击 Header Search Paths  添加一个, $(PODS_ROOT), 选择项选: recursive(会在相应的目录递归搜索文件)…
iOS 头文件导入@class注意事项 一,导入头文件有两种不同的方法:使用引号或者使用尖括号,例如,#import <Cocoa/Cocoa.h>和#import "Tire.h".带尖括号的语句是用来导入系统头文件的,而带引号的语句则说明导入的是项目本地的头文件,如果你看到的头文件名是用尖括号括起来的,那 么这个头文件对你的项目来说是只读的,因为它属于系统.如果头文件名是被引号括起来的,那么你(或参与这个项目的其他人)就可以编辑它. 二,Objective-C提供了一种…
1,引用分为两种 firs:include<fileName.h> 引用系统头文件一般用<>. second:include"fileName.h" 引用自己定义的头文件一般用" ". 区别是<>首先去系统中去找," "则在自己当前文件夹找. 2,只引用一次头文件 如果一个头文件被引用两次,编译器会处理两次头文件的内容,这将产生错误.为了防止这种情况,标准的做法是把文件的整个内容放在条件编译语句中,如下: _t…
今天做项目时,直接拷贝了另一个工程里的头文件和源文件,然后运行时就出现这种问题,莫名其妙,在原程序里运行一点问题就没有,但是在新工程里就是error. >e:\c++\button_fly2\button_fly2\gdipbutton.cpp(): error C2065: “ColorMatrix”: 未声明的标识符 >e:\c++\button_fly2\button_fly2\gdipbutton.cpp(): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“HotMat”…
include包含头文件的语句中,双引号和尖括号的区别是什么?  #include <> 格式:引用标准库头文件,编译器从标准库目录开始搜索 尖括号表示只在系统默认目录或者括号内的路径查找,通常用于包含系统中自带的头文件; 尖括号:在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的),而不在源文件目录去查找: #incluce "" 格式:引用非标准库的头文件,编译器从用户的工作目录开始搜索 双引号表示先在程序源文件所在目录查找,如果未找到则去系统默认目录查找,通常…
1.       头文件用于声明而不是用于定义 当设计头文件时,记住定义和声明的区别是很重要的.定义只可以出现一次,而声明则可以出现多次. 下列语句是一些定义,所以不应该放在头文件里: extern int ival = 10;     // initializer, so it's a definition double fica_rate;            // no extern, so it's a definition 虽然ival声明为extern,但是它有初始化式,代表这条语…
include包含头文件的语句中,双引号和尖括号的区别   #include <>格式:引用标准库头文件,编译器从标准库目录开始搜索 #incluce ""格式:引用非标准库的头文件,编译器从用户的工作目录开始搜索   预处理器发现 #include 指令后,就会寻找后跟的文件名并把这个文件的内容包含到当前文件中.被包含文件中的文本将替换源代码文件中的#include指令,就像你把被包含文件中的全部内容键入到源文件中的这个位置一样.  #include 指令有两种使用形式 …
catkin_make编译时,往往需要自动链接同一个工作空间的其他包的头文件.否则会出现类似如下的错误: /home/xx/xx_ws/srcA_package/src/db.hpp:13:26: fatal error: B_package/alax.h: No such file or directory #include <B_package/alax.h> ^ 这需要对包进行配置,假设包A_package需要引用B_package的头文件(例如由message,srv,action自动…