一:概念 访问者模式,是行为模式之一,它分离对象的数据和行为,使用Visitor模式,可以不修改已有类的情况下,增加新的操作角色和职责. 二:动机 在软件构建的过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法).如果直接在类中做这样的更改,将会给子类带来很繁重的变更负担,甚至破坏原有设计. 如何在不更改类层次结构的前提下,在运行时根据需要透明地为类层次结构上的各个类动态添加新的操作,从而避免上述问题? 三:代码讲解 (一)原代码 #include <iostream> usi…
行为变化模式 在组件的构建过程中,组件行为的变化经常导致组件本身剧烈的变化."行为变化" 模式将组件的行为和组件本身进行解耦,从而支持组件行为的变化,实现两者之间的松耦合. 典型模式 Command Visitor Visitor 动机( Motivation ) 在软件构建过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法) , 如果直接在基类中做这样的更改,将会给子类带来很繁重的变更负担,甚至破坏原有设计. 如何在不更改类层次结构的前提下,在运行时根据需要 透明地为…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 对于代码你有编程感觉吗 很多人写代码往往是没有编程感觉的,也就是除了可以把功能按照固定的流程编写出流水式的代码外,很难去思考整套功能服务的扩展性和可维护性.尤其是在一些较大型的功能搭建上,比较缺失一些驾驭能力,从而导致最终的代码相对来说不能做到尽善尽美. 江洋大盗与江洋大偷 两个本想描述一样的意思的词,只因一字只差就让人觉得一个是好牛,一个好搞笑.往往我们去开发编程写代码时也经常将…
数据属性 数据属性包含一个数据值的位置.在这个位置可以读取和写入值.数据属性有 4 个描述其行为的特性. [[Configurable]]:表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性. [[Enumerable]]:表示能否通过 for-in 循环返回属性. [[Writable]]:表示能否修改属性的值. [[Value]]:包含这个属性的值.读取属性值的时候,从这个位置读:写入属性值的时候,把新值保存在这个位置.这个特性的默认值为…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248181.html============================================…
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢. 门面(Facade)模式(译者注:facade有些书籍译为门面,有些书籍译为外观,此处译为门面)   门面模式针对复杂的子系统提供了单一的接口,不需要暴漏一些列的类和API给用户,你仅仅暴漏一个简单统一的API. 下面的图解释了这个概念:       这…
ECMA-262第五版在定义时,描述了属性property的各种特征,定义这些特性是为了实现javascript引擎用的,为了表示该特性是内部值,规范把它们放在了两对儿方括号中,例如[[Enumerable]].我们参考第五版描述. ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性. 数据属性 数据属性包含一个数据值的位置,在这个位置可以读取和写入.该属性有4个描述其行为的特性. [[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性特性,或者能否…
设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型) 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上. 通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机.如果  你希望改变一个已经初始化的对象的行为,你怎么办?或者,你希望继承许…
本文为原创博文,转载请注明出处,侵权必究! 1.初识装饰器模式 装饰器模式,顾名思义,就是对已经存在的某些类进行装饰,以此来扩展一些功能.其结构图如下: Component为统一接口,也是装饰类和被装饰类的基本类型. ConcreteComponent为具体实现类,也是被装饰类,他本身是个具有一些功能的完整的类. Decorator是装饰类,实现了Component接口的同时还在内部维护了一个ConcreteComponent的实例,并可以通过构造函数初始化.而Decorator本身,通常采用默…
之前介绍过工厂模式和策略模式有两种方式去调用方法,一种是用工厂方法调用,一种是单例调取实例,那实际上这两种都有一个缺点(可能也不应该称为缺点,也可叫不足),有一个比较好的方法就是已经创建好的这个对象,直接去取这个对象,这个就是注册器模式. 顾名思义,注册器模式就是将对象注册到全局树上,那么他就可以被任意地方访问. 直接上代码: <?php class Register { static protected $objects;//全局树 array //设置 static function set…