<template>     <div>       <!--canvas截取流-->       <canvas ref="canvas" width="320" height="260"></canvas>       <!--图片展示-->       <video ref="video" width="340" heigh…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>HTML5 GetUserMedia Demo</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0&quo…
完整代码展示 <!DOCTYPE html> <head> <title>HTML5 GetUserMedia Demo</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0" /> </…
近期在研究OpenCv对摄像头的调用.现将代码贴出,供大家批评指正. 1.申明 #include"./opencv2/opencv.hpp" #ifdef _DEBUG #pragma comment(lib,"opencv_core249d.lib") #pragma comment(lib,"opencv_highgui249d.lib") #else #pragma comment(lib,"opencv_core249.lib&…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <style> * { margin: ; padding: ; } </style> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"…
getUserMedia API简介 HTML5的getUserMedia API为用户提供访问硬件设备媒体(摄像头.视频.音频.地理位置等)的接口,基于该接口,开发者可以在不依赖任何浏览器插件的条件下访问硬件媒体设备. getUserMedia API最初是navigator.getUserMedia,目前已被最新Web标准废除,变更为navigator.mediaDevices.getUserMedia(),但浏览器支持情况不如旧版API普及. MediaDevices.getUserMed…
问: 同时播放分辨率为1920*1080的高清分辨率的摄像头视频流,找了很长时间试过无数方法均不能满足,服务器转码方案卡顿非常严重,几乎不能播放.了解到猿大师可以用到本机的硬件解码和加速,播放高清视频会更流畅,请问猿大师播放器可以做到吗? 答: 服务器转码方案几乎无法做到同时播放20路以上的高清视频,服务器资源压力会非常大,播放也会非常卡顿,体验不好. 猿大师播放器是直接播放RTSP方案,比服务器转码有绝对优势,播放体验也会更好. 猿大师官方网站:http://www.yuanplayer.co…
在学习这个的时候有一点前提:这是针对手机功能的,所以最重要的是要用手机进行实时调试 包含图片的增加和删除功能 <template> <div> <!--照片区域--> <div v-for="(urls, index) in imgs " style="float: left; margin: 10px ; border: 1px solid #ccc;"> <div style="text-align…
这个是前台HTML的代码. <div id="contentHolder"> <video id="video" width="320" height="320" autoplay></video> <button id="snap" style="display:none"> 拍照</button> <canvas st…
最近公司要求做一个在线拍照的功能,具体代码如下: <html> <head> <title>html5调用摄像头拍照</title> <style type="text/css"> #camera { width: 640px; height: 525px; position: fixed; border: 1px solid #f0f0f0; -moz-border-radius: 4px 4px 0 0; -webkit-…