3.2 逻辑设计和硬件控制语言HCL】的更多相关文章

上一篇博客我们简单介绍了Y86指令集体系,而这篇博客我们将介绍指令集体系的逻辑设计和硬件控制语言HCL,为后面去实现Y86打下基础. 在硬件设计中,用电子电路来计算对位进行运算的函数,以及在各种存储器元素中存储位.大多数现代电路技术都是用信号上的高电压或者低电压来表示不同的位值.在当前的技术中心,逻辑 1 是用 1.0 伏特的高电压表示,而逻辑 0 是用 0.0 伏特的低电压表示.要实现一个数字系统需要三个组成部分: ①.计算对位进行逻辑操作的函数的组合逻辑 ②.存储位的存储器元素 ③.控制存储…
基于线性序列机的TLC5620型DAC驱动设计 目录 TLC5620型DAC芯片概述:    2 TLC5620型DAC芯片引脚说明:    2 TLC5620型DAC芯片详细介绍:    3 TLC 5620型DAC接口时序:    4 TLC5620串行数字接口的关键时序参数:    5 芯航线ADDA模块TLC5620电路介绍:    6 线性序列机设计思想与TLC5620接口时序设计:    7 视频教程中的工程源码:    10 视频教程中的测试文件源码:    13 板级验证方法: …
[实例演示 —— 实体之间的关系] [逻辑设计的工作] ① 将需求转化为数据库的逻辑模型 ② 通过 ER 图的形式对逻辑模型进行展示 ③ 同所选用的具体的 DBMS 系统无关 [名词解释] 候选码可以简单理解为数据库的主键或唯一索引 主码即主键 [ER图例说明] [ER图实例——小型电商网站] [设计范式概要] 常见的数据库设计范式包括:第一范式,第二范式,第三范式 及 BC 范式.第四范式和第五范式等. [数据库操作异常及数据冗余] 数据冗余:相同的数据在多个地方存在,或者说表中的某个列可以由…
2一.概念设计 1.1 概念设计关键知识 1.2 辨析 实体与属性的区别: ①实体能进一步用多个属性来描述,属性却不能,属性是不可再细分/分割的原子项. ②实体内部或者多个实体之间存在联系,而属性无. 实体与联系的区别: ①联系不能单独存在,必须由它联系的双方或者多方共同决定,而实体不需要. ②联系的码由它关联的实体的主码决定,而实体的码和其它实体或联系无关. 一般很多人容易将三元联系和三个二元联系混淆. 1.3 附属图 图1.1 三元联系(三个实体的关系) 图1.2 一元联系 图1.3 各类属…
非常多时候我们要做庞大project, 就像一棵大树, 方方面面都有自己的细枝末节,而作为开发员的我们,无法时时刻刻去保持对程序的全面认知,所以我们要把程序设计与逻辑设计区分开来. 那么什么是程序设计和逻辑设计,举个样例来说,统计一群人,程序上能够做到对人群的归类字典统计.也能够做成每一个人有自己的属性之类的,而作为逻辑上,须要知道人的名字.性别.身高之类.事实上这个样例你可能看不太清晰.非常多时候程序和逻辑是混合在一起的.比方我抛一个小球.逻辑上已经设计了重力,环境,以及墙壁,从逻辑上我这个小…
 ASP.NET中登录功能的简单逻辑设计                               概述                               逻辑设计                               1.接收参数                               2.判断参数合法性                               3.访问数据库                               4.保存Session     …
逻辑设计 数据库设计三大范式 数据库设计第一大范式 数据库表中所有的字段都只具有单一属性 单一属性的列是由基本数据类型所构成 设计出来的表都是简单的二维表 数据库设计的第二大范式 要求表中只有一个业务主键,也就是说符合第二范式的表不能存在非主键列,只对部分主键的依赖关系 数据库设计的第三大范式 指每一个非非主属性既不部分依赖于也不传递依赖于业务主键,也就是在第二范式的基础上相处了非主键对主键的传递依赖 反范式化设计 为啥要有这个东西呢,就是因为如果过分的依赖于三大范式,设计出来的表虽然很符合规范…
本文是对实验课上讲解的"面向硬件电路的设计思维"的总结,结合数字逻辑课本,进行提炼和整理. 主要来源是课件与本人整理,部分参考了网络大佬的博客. 本文主要介绍不同于之前软件设计思维的硬件设计思维,从非阻塞赋值.并行.面积速度转换.同步电路设计原则.模块划分设计.if-case对比等方面进行整理. 内容太多,我整理了好几天,在浩如烟海的网络前有点无力,想想是自己的实践不够,有一些问题没有亲身体验:也不能一蹴而就,得久久为功.所以这篇文章就当作一个Verilog学习与FPGA设计的总述性文…
Dictionary 就是 字典, 是一种可以根据 Key 来 快速 查找 Value 的 数据结构 . 比如 我们在 C# 里用到的 Dictionary<T>, 在 程序设计 里, 字典 通常使用 哈希表(Hash 表) 的 方式 实现, 也可以用 索引 的 方式 实现, 不过 索引 太占空间 了,  所以 在 数据库 里 用的 很普遍, 但是 在 应用程序(内存) 这一层面 好像 没有看到过用 索引 的 . 今天 我们 来 设计一个 用 硬件 实现 的 字典 :      ^^ 要开始研…
引言 经过了组合逻辑和时序逻辑的复习,终于到了Verilog部分.这里主要介绍Verilog一些基础内容,包括结构化模型.TestBench编写和仿真.真值表模型. 这部分内容不多,也都十分基础,大家可以看个乐呵,看个意思,但是有一些细节还是需要注意的. Verilog结构化模型 结构化和语言规则 下图以示例的形式分别说明了1995版和2001/2005版Verilog语法下的结构化模型,两者的不同主要体现在模块输入输出端口的声明中.端口可以是input.output,也可以是inout双向端口…