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在Android开发中,启动一个新的activity我们可以使用startActivity或startActivityForResult,Android系统使用栈的方式来管理一个APP的页面显示与保存顺序,那么,在新启动一个activity时,栈的里面是每次都新增实例还是只有一个实例呢?这个与在清单文件注册一个activity使用的参数:launchMode有关. Acvitity启动模式有4种: 1. 标准模式standard 2. 栈顶复用模式singleTop 3. 栈内复用模式singl…
Android开发中,有四大组件:Activity.Service.Content Provider.Broadcast Receiver,可以说,activity的使用是最频繁的了,这里来梳理一下与activity相关的生命周期和启动模式的知识. 在正常情况下,指内存充足,有用户参与情况下,activity的生命周期过程如下图所示: 当我们启动Activity_A时,经历如下步骤: 1. onCreate函数被调用,该函数主要进行页面布局资源的初始化和数据初始化; 2. onStart函数被调…
eclipse Android 开发基础 新建工程 新建布局layout,new Android Activity就相当于窗体Form. 新建Activity自动生成src下同名的java代码. public class Tform2activity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setCon…
问题描述: 最近在项目中遇到一个需要调用相册和打开相机的需求,但是,在Android 6.0以后,调用相册属于危险权限,需要开发者动态获取,这就意味着我们申请权限是与Activity绑定的,但如果一个App中需要多个地方请求打开相册,那我们要每个地方都要写一遍打开相册的程序吗(当然你可以Ctrl c v),但是,这对于任何一个有追求的程序员来说,都是不恰当的,所以我们要定义一个公共接口,做到在任何一个需要调用打开相册的地方随时调用,增加了代码的复用性.好记性不如烂笔头,把这个过程记录下来,let…
Activity栈主要用于管理Activity的切换.当使用Intent跳转至某个目标Activity,需要根据目标Activity的加载模式来加载. Activity一共有以下四种launchMode: 1.standard:默认,每次使用Intent跳转到目标Activity时都创建一个新的实例.坏处是每次进入都要创建新的实例,执行OnCreate方法. 2.singleTop:如果要跳转的目标Activity正好在task的顶部(说明当前肯定不在目标task里,例如我在微信首页,然后想使用…
一.  Android系统版本及详细信息 最新数据  https://developer.android.com/about/dashboards/ 二.  Android项目初探 1.    使用android studio创建一个工程 Application Name:“My First App” Company Domain:“example.com” Project和module联系和区别 一个 Project 可以有多个 Module.目前主流的大型项目是多Module结构的,模块之间…
https://developer.android.com/guide/components/activities.html Activity 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,以执行拨打电话.拍摄照片.发送电子邮件或查看地图等操作. 每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口.窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上. 一个应用通常由多个彼此松散联系的 Activity 组成. 一般会指定应用中的某个 Activity 为“主”Activity,即首…
Activity是Android的四大组件之一,本篇将通过Activity的生命周期,Intent的组成部分以及如何使用Intent进行页面之间的消息传递来介绍它的基本用法. 1.activity的生命周期 下面是有关activity生命周期的方法说明: · onCreat : 创建页面,把页面上的各个元素加载到内存中 · onStart : 开始页面,把页面显示在屏幕上 · onResume : 恢复页面,让页面在屏幕上活动起来,例如开启动画.开始任务等 · onPause : 暂停页面,让页…
activity生命周期 #Activity生命周期###void onCreate()* Activity已经被创建完毕###void onStart()* Activity已经显示在屏幕,但没有得到焦点###void onResume()* Activity得到焦点,可以与用户交互###void onPause()* Activity失去焦点,无法再与用户交互,但依然可见###void onStop()* Activity不可见,进入后台###void onDestroy()* Activi…
之前我们简单说过,Activity实际上是一个窗体,用来存放我们的程序外观. 我们先来创建一个空的Activity,不加载任何layout.要做的是,定义自己的类,继承android的Activity类. 然后覆盖父类的onCreate()方法.覆盖后必须先调用super.onCreate方法,这样才能初始化必要的组件,这是必须的. 不信你可以注释掉super.onCreate()方法试试 package com.aidevelops.activitys; import android.app.…