# 安装 UE 源码版 ## 下载安装包 > - 先去 Github 找 UE 官方开源的引擎组(这个需要申请加入) > - 加入后找到开源的源码版项目下载 zip 到本地 > - 解压文件,并且检查文件名是否有明显的版本声明 > - 解压的文件目录下管理员运行 Setup.bat(批量处理文件) > > > - 等待检查文件后开始下载文件 > > - 期间如果遇到下载一直为 0.0 MiB/s > > - 请关闭小黑窗口重新下载(它会保留…
     最近在研究Spring bean 生命周期相关知识点以及源码,所以打算写一篇 Spring bean生命周期相关的文章,但是整理过程中发现涉及的点太多而且又很复杂,很难在一篇文章中把Spring bean 的生命周期讲清楚,所以最后决定分解成几个模块来写,最后在写一篇文章把各个内容串联起来,这样可以讲的更细更深入不会犹豫篇幅而讲的太笼统.bean 生命周期所涉及的主要流程如下图所示.      在上篇文章写了有bean实例创建相关的内容,感兴趣的朋友可以去看看Spring 源码分析之…
之前部署了Gitlab+Gerrit+Jenkins持续集成环境,但在Jenkins中新建项目的源码管理"Repository URL"中添加git地址环节出现了问题,信息为"Failed to connect to repository : Error performing command: git ls-remote -h http://×××××××××.git HEAD",如下图: 原因分析:这是由于git客户端版本过低造成的!Jenkins本机默认使用&q…
本文主要是个人学习mybatis缓存的学习笔记,主要有以下几个知识点 1.一级缓存配置信息 2.一级缓存源码学习笔记 3.二级缓存配置信息 4.二级缓存源码 5.一级缓存.二级缓存总结 1.一级缓存配置: 一级缓存是SqlSession级别的,同一个sqlSession执行多次相同的查询语句时,第二次会从缓存中获取数据,不查询数据库:一级缓存是无法关闭的,默认是SESSION级别 mybatis一级缓存默认是开启的,一级缓存有两个配置值,SESSION级别和STATEMENT级别,这两个级别的区…
引言 在上一篇文章中我们通过create-react-app脚手架快速搭建了一个简单的示例,并基于该示例讲解了在类组件中React.Component和React.PureComponent背后的实现原理.同时我们也了解到,通过使用Babel预置工具包@babel/preset-react可以将类组件中render方法的返回值和函数定义组件中的返回值转换成使用React.createElement方法包装而成的多层嵌套结构,并基于源码逐行分析了React.createElement方法背后的实现…
阅读本文大概需要 4 分钟 Qt Creator 是一款开源的轻量级 IDE,整个架构代码全部使用 C++/Qt 开发而成,非常适合用来学习C++和Qt 知识,这也是我们更加深入学习Qt最好的方式,学习了解官方人员是如何开发一款软件的 下载 一般我们下载Qt进行安装的时候会默认安装好Qt Creator,此时安装的是可执行程序,而我们今天要讲的是下载源码并且编译,那么首先要到官方仓库中下载某个版本的源码 下载方式有两种,下载zip源码包和gigt clone 获取 直接下载,打开通用下载页面下载…
Remote验证及其改进(附源码) 表单中的输入项,有些是固定的,不变的验证规则,比如字符长度,必填等.但有些是动态的,比如注册用户名是否存在这样的检查,这个需要访问服务器后台才能解决.这篇文章将会介绍MVC中如何使用[RemoteAttribute]来解决这类验证需求,同时会分析[RemoteAttribute]的不足,以及改进的方法. 本文相关的源代码在这里 MVC-Remote-Validation.zip 一, RemoteAttribute验证使用 如果需要用户把整个表单填完后,提交到…
在孙宇老师讲得Easyui第10讲完后,基本的增删该查做出来了,但是编辑存在一个问题:行内样式编辑修改,如果当用户没有修改数据,孙宇老师讲得时候直接return,这样做是不合理的:第二次再使用右键编辑时就是用不了右键编辑功能了:因此我将代码修改如下: if (inserted.length < 1 && updated.length < 1) { editRow = undefined; //回滚 $admin_user_dategrid.datagrid('rejectCha…
前言 在一次聚会中,我和一个腾讯大佬聊起了池化技术,提及到java的线程池实现问题,我说这个我懂啊,然后巴拉巴拉说了一大堆,然后腾讯大佬问我说,那你知道线程池有什么缺陷吗?我顿时哑口无言,甘拜下风,所以这次我再回来思考一下线程池的实现原理 源码分析 ThreadPoolExecutor构造器 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, Blo…
本来想自己写的,但是发现了一篇十分优秀的博客 https://www.cnblogs.com/tradoff/p/5734582.html system_call的源码解析:https://blog.csdn.net/tq02h2a/article/details/2934094?utm_source=blogxgwz3 了解调用进程的流程 理一理思路 通过内核栈来切换进程的流程 用户态fork触发int80中断 进入_system_call 1.一些通用寄存器入栈保存(ds,es,fs) 2.…