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KRPano多屏互动原理
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[Mugeda HTML5技术教程之16]案例分析:制作跨屏互动游戏
本节我们将要做一个跨屏互动应用的案例分析,该应用时给一家商场做活动使用的,是一个跨屏爱消除游戏.PC端页面显示在连接在PC的大屏幕上,参与活动的玩家可以用自己的手机扫描PC端页面上的二维码,连接成功后,操作手机上的游戏可以同步控制主屏幕的游戏画面和结果.游戏结果会记录到排行榜,商家定期会对排名前10的玩家进行奖励. 游戏规则和前面分析过的爱消除的案例类似,这个游戏本身就是在原来的单机游戏的基础上有进一步开发做了跨屏通讯的内容. (一)游戏规则: 1.开始游戏时,德基的logo机出现在最上面一行的…
[Mugeda HTML5技术教程之12]制作跨屏互动应用
mugeda动画平台还可以用来制作跨屏互动的动画应用,比如在PC端的大屏幕上显示动画的主界面,同时会显示出供手机扫描的二维码,手机扫描后会在手机上显示手机端动画界面.通过手机就可以和PC端的显示界面跨屏互动操作.这种动画应用在类似一些商场搞活动,或者户外宣传等常见可以使用.可以制作一对一玩的跨屏互动应用,也可以制作一对多玩(多个玩家同时玩)的跨屏互动应用.为了更好的理解跨屏互动应用的使用,本文档将通过一个简单的例子来演示跨屏动画的制作过程. 一.制作动画 1.PC端动画制作 a.在PC端,设置舞…
U3D外包公司—北京动点(公司性质)承接U3D、Kinect、VR虚拟现实,增强现实,体感互动,大屏互动等各类外包
unity3d外包就找动点软件承接虚拟现实项目外包 承接U3D.Kinect.VR虚拟现实,增强现实,体感互动,大屏互动等各类外包 联系请加QQ:372900288 联系电话:13911652504 我们制作各类型严肃游戏,虚拟现实,增强现实项目! 品质保证,售后完备. 我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃游戏研发的团队,主做:Unity3D外包.VR虚拟现实外包.AR增强现实外包 .3DSMAX.MAYA建模外包.大屏互动外包.体感互动外包. 我们能为您提供的服务 一.项目负责…
H5单页面手势滑屏切换原理
H5单页面手势滑屏切换是采用HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3动画(Transform,Transition)来实现的,效果图如下所示,本文简单说一下其实现原理和主要思路. 1.实现原理 假设有5个页面,每个页面占屏幕100%宽,则创建一个DIV容器viewport,将其宽度(width) 设置为500%,然后将5个页面装入容器中,并让这5个页面平分整个容器,最后将容器的默认位置设置为0,overflow设置为hidden,这样屏幕就默认显示第一个页面. <div id="v…
CSS-页面滑屏滚动原理
现在的网站有的时候为了简洁就是很多的单页滑屏滚动介绍,主要呈现方式有两种,一种是整体的元素一直排列下去,假设有五个需要展示的全屏页面,那么高度是500%,只是展示100%,剩下的可以通过transform进行Y轴定位,也可以通过margin-top实现,第二种就是所有的子元素和页面一样,都显示在当前页面,简单的实现第一种页面. Html代码: <div class="container"> <div class="wrapper"> <…
web 多屏互动显示方案
1 基于 local storage 实现的信息传递 相关插件 lsbridge.js https://github.com/krasimir/l... 且项目中有非常简单易懂的示例你需要了解的一些关于LocalStorage的特性:只有相同域名的页面才能互相读取 LocalStorage每个域名 localStorage 最大存储量为 5Mb 左右(每个浏览器不一样)LocalStorage 永久有效,除非用户主动清理缓存localStorage只能存String类型的字符串 这种方案简单易用…
解析电子墨水屏技术(工作原理与LCD的区别)【转】
转自:https://blog.csdn.net/weixin_42509369/article/details/84646808 阅读电子书早已成为大家生活中一部分,方便轻巧的电子版书籍更便于携带,而电子阅读器也不仅仅局限于电脑.手机等传统设备,新兴的电子书阅读器渐渐为我们所接受.E-ink电子墨水技术就是现在最著名的产品之一,他的出现让电子书阅读器不再是液晶屏幕一家独大. 提起E-ink电子墨水屏,大家第一时间反应就是“哦,就是那个只能显示黑白灰的屏幕是吧,亚马逊kindle电子书就是用这个…
Android 长截屏原理
https://android-notes.github.io/2016/12/03/android%E9%95%BF%E6%88%AA%E5%B1%8F%E5%8E%9F%E7%90%86/ android长截屏原理 小米系统自带的长截屏应该很多人都用过,效果不错.当长截屏时listview就会自动滚动,当按下停止截屏时,就会得到一张完整的截屏. 该篇就介绍一下长截屏的原理 上篇中介绍了android屏幕共享实现方式,该篇的原理和上一篇基本一致. 获取view影像 当我们想得到一个view…
krpano下全屏后弹窗失效问题解决方法
原因 krpano 自身的全屏仅全屏自身,以外的html效果将无法显示 解决方法 把全屏按钮换成浏览器自身的全屏效果 解决步骤 vtourskin.xml <layer name="new_btn_fs" style="skin_base" crop="433|207|57|73" align="righttop" x="16" y="56" width="64px&qu…
CDN技术详解及实现原理
CDN技术详解 一本好的入门书是带你进入陌生领域的明灯,<CDN技术详解>绝对是带你进入CDN行业的那盏最亮的明灯.因此,虽然只是纯粹的重点抄录,我也要把<CDN技术详解>的精华放上网.公诸同好. 第一章 引言 “第一公里”是指万维网流量向用户传送的第一个出口,是网站服务器接入互联网的链路所能提供的带宽.这个带宽决定了一个 网站能为用户提供的访问速度和并发访问量.如果业务繁忙,用户的访问数越多,拥塞越严重,网站会在最需要向用户提供服务时失去用户.(还有“中间一公里” 和…