不知不觉自学ios已经四个月了,从OC语法到app开发,过程虽然枯燥无味,但是结果还是挺有成就感的,在此分享我的ios开发之路中的小小心得~废话不多说,先上我们今天要实现的效果图: 有过一点做APP经验的都知道,提示框和等待加载框一直是APP首当其中的效果,ios不像android一样,自带toast和progressbarDialog,所以在做ios开发的时候,我首先想到了先封装这两个基础控件~当然网上的资源数不胜数,但是博主抱着一颗自主研究的精神,做出的效果也不错,也已适配了所有iphone…
非常感谢,帮助我的朋友们,谢谢你们. 该组件的编写仅仅用来不到4个小时,包括测试与修改bug.为他起名为AdaptivePromptDialogBox(就是自适应文案提示框): 呆毛地址:链接 <https://github.com/NIUXINGJIAN/AdaptivePromptDialogBox.git> [背景]:今天服务器返回的提示文案过于长,原来自定义实现的黑框效果不能满足.我想办法去让他自适应宽度和高度.在做到页面无数图片加载的时候,我自己封装了一个方法,用起来很好用,决定将其…
前面在卓新科技有限公司实习的时候,在自己的爱吖头条APP中,在图片异步加载的时候和ListView的滑动中,总会出现卡顿,这是因为图片的缓存做的不是足够到位,在项目监理的帮助下,有使用Xutils框架下的图片加载,也有使用ImageLoader来实现,在今天在威哥的微信公众号了gank到了一个当前最强大的图片加载框架——Fresco. Fresco是Facebook发布的一款开源框架,号称是目前最强的Android图片加载库,在内存方面的表现极为优秀,既然有如此信心,对于Fresco的一些介绍,…
改帖专门为使用nginx,通过nginx把请求转发到web服务器再返回客户端的时候,解决css和js和图片加载不出来的问题. 如果没安装nginx,请访问一下地址进行安装 http://www.cnblogs.com/sz-jack/p/5200283.html 之前对nginx负载均衡/反向代理虽然明白什么意思,可一直没做过,抽个空学了一下nginx,在搭建的时候发现通过nginx反向代理到web服务器的时候,发现web服务器的css和js等静态资源加载不了,网上找了一下资料解决了此问题,现分…
如果说我比别人看得更远些,那是因为我站在了巨人的肩上.   github地址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 介绍: UIL致力于提供一个强大.灵活.高度可定制化工具来加载.缓存以及显示图片.它提供了许多配置选项和图像加载.缓存过程中的控制. ↑工作流程图   特点: 1.多线程图片加载(同步或者异步) 2.大部分可定制的配置(线程执行,下载器,解码器,内存或磁盘缓存,显示图片选项等等) 3.每个图片显示的调用…
列表的单元格中包含有图片在开发中很常见.通常我们可以直接在tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)中给单元格设置图片. 但有时这些图片要从远程加载,或者要给图片作裁减,添加滤镜等操作.如果这些操作还是直接在主线程中进行,由于上下拖动表格滚动条的时候,单元格渲染是实时进行的.那么单元格便会不断地进行图片加载,渲染,影响效率造成卡顿.如果图片大的话还会浪费流量.  下面通过一个展示“…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 最近创建了一个群,方便大家交流,群号:55032675 上一篇博客介绍了Android异步消息处理机制,如果你还不了解,可以看:Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系 .那篇博客的最后,提出可以把异步消息处理机制不仅仅是在MainActivity中更新UI,可以用到别的地方,…
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747 请尊重原创 : skay <Android 图片加载库Glide 实战(一),初始,加载进阶到实践 > 中我们了解了giide的集成,简单图片加载,本篇将介绍他的高级用法, Glide 的流式接口让这个变得非常容易的去做到!只需要调用 .placeHolder() 用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好.…
最近在项目中用到了大量图片加载,第三方优秀框架还不错,下面介绍三款榜首的框架用法和问题,做一个记录. 现在项目使用的是Android Studio开发的,现在也没有多少人使用Eclipse了吧. 一.Picasso 1,首先在项目中引入picasso(以gradle为例),也就是app的build.gradle compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' 2,加载图片,通过源码可以发现load方法主要要以下几种重载 load(Uri uri) loa…
javascipt原生方法 选取指定ID的图片,通过onload指定回调方法,在图片加载完成后弹出“图片加载已完成”字样提示. <img id="pic1" src="..." /> <script language="JavaScript"> document.getElementById("pic1").onload = function () { alert("图片加载已完成"…