GCD Timer事件的精度】的更多相关文章

一.GCD Timer的创建和安放 尽管GCD Timer并不依赖于NSRunLoop,可是有没有可能在某种情况下,GCD Timer也失效了?就好比一開始我们也不知道NSTimer相应着一个runloop的某种mode. 先来看看GCD Timer的用法: dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, aQueue); dispatch_source_set_timer(ti…
1.gcd timer 因为如果不用GCD,编码需要注意以下三个细节: 1.必须保证有一个活跃的runloop. performSelector和scheduledTimerWithTimeInterval方法都是基于runloop的.我们知道,当一个应用启动时,系统会开启一个主线程,并且把主线程的runloop激活,也就是run起来,并且主线程的runloop是不会停止的.所以,当这两个方法在主线程可以被正常调用.但情况往往不是这样的.实际编码中,我们更多的逻辑是放在子线程中执行的.而子线程的…
//0.创建队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(, ); NSLog(@"%s",__func__); //1.创建一个GCD定时器 /* 第一个参数:表明创建的是一个定时器 第四个参数:队列 */ dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, , , queue); self.timer = timer;…
介绍       我们在衡量一个函数运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器,定时执 行一个特定的操作,比如在多媒体中,比如在游戏中等,都会用到时间函数.还比如我们通过记录函数或者算法开始和截至的时间,然后利用两者之差得出函数或者 算法的运行时间.编译器和操作系统为我们提供了很多时间函数,这些时间函数的精度也是各不相同的,所以,如果我们想得到准确的结果,必须使用合适的时间函 数.现在我就介绍windows下的几种常用时间函数.1:Sleep函数使用:sleep(100…
介绍 我 们在衡量一个函数运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器,定时执行一个特定的操作,比如在多媒体中,比如在游戏中等,都 会用到时间函数.还比如我们通过记录函数或者算法开始和截至的时间,然后利用两者之差得出函数或者算法的运行时间.编译器和操作系统为我们提供了很多时间 函数,这些时间函数的精度也是各不相同的,所以,如果我们想得到准确的结果,必须使用合适的时间函数.现在我就介绍windows下的几种常用时间函数. 1:Sleep函数 使用:sleep(1000),在…
介绍        我们在衡量一个函数运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器,定时执 行一个特定的操作,比如在多媒体中,比如在游戏中等,都会用到时间函数.还比如我们通过记录函数或者算法开始和截至的时间,然后利用两者之差得出函数或者 算法的运行时间.编译器和操作系统为我们提供了很多时间函数,这些时间函数的精度也是各不相同的,所以,如果我们想得到准确的结果,必须使用合适的时间函 数.现在我就介绍windows下的几种常用时间函数. 1 : Sleep 函数 使用: sl…
0:介绍 我们在衡量一个函数运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器,定时执行一个特定的操作,比如在多媒体中,比如在游戏中等,都会用到时间函数.还比如我们通过记录函数或者算法开始和截至的时间,然后利用两者之差得出函数或者算法的运行时间.编译器和操作系统为我们提供了很多时间函数,这些时间函数的精度也是各不相同的,所以,如果我们想得到准确的结果,必须使用合适的时间函数.现在我就介绍windows下的几种常用时间函数. 1:Sleep函数 使用:sleep(1000),在W…
1:Sleep函数 使用: sleep(1000),在Windows和Linux下1000代表的含义并不相同,Windows下的表示1000毫秒,也就是1秒钟: Linux下表示1000秒,Linux下使用毫秒级别的函数可以使用usleep. 原理:sleep函数是使调用sleep函数的线程休眠,线程主动放弃时间片.当经过指定的时间间隔后,再启动线程,继续执行代码.Sleep函数并不能起到定时的作用,主要作用是延时.在一些多线程中可能会看到sleep(0);其主要目的是让出时间片. 精度:sle…
VC程序运行时间测试函数 介绍 我们在衡量一个函数运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器,定时执行一个特定的操作,比如在多媒体中,比如在游戏中等,都会用到时间函数.还比如我们通过记录函数或者算法开始和截至的时间,然后利用两者之差得出函数或者算法的运行时间.编译器和操作系统为我们提供了很多时间函数,这些时间函数的精度也是各不相同的,所以,如果我们想得到准确的结果,必须使用合适的时间函数.现在我就介绍windows下的几种常用时间函数. 1:Sleep函数 使用:sle…
System.Timers.Timer可以定时执行方法,在指定的时间间隔之后执行事件. form窗体上放一个菜单,用于开始或者结束定时器Timer. 一个文本框,显示定时执行方法. public partial class Form1 : Form { ; System.Timers.Timer timer; public Form1() { InitializeComponent(); timer = new System.Timers.Timer(); timer.Interval = *…