原创 上一篇博客写了最短寻道优先算法(SSTF)——磁盘调度管理:http://www.cnblogs.com/chiweiming/p/9073312.html 此篇介绍扫描算法(SCAN)——磁盘调度管理,与上一篇的代码有类似的片段,但较最短寻道优先算法难. (题目阐述看上一篇博客) 随机选择一磁道号为起点开始寻道后,先从磁道序列中筛选出比起点磁道号大的磁道号,再在这批磁道号中筛选出 最小的磁道号,访问它,再以它为起点继续上述操作(自里向外的访问磁道),直到访问完最大的磁道号. 再在未访问过…
原创 最近操作系统实习,敲了实现最短寻道优先(SSTF)——磁盘调度管理的代码. 题目阐述如下: 设计五:磁盘调度管理 设计目的: 加深对请求磁盘调度管理实现原理的理解,掌握磁盘调度算法. 设计内容: 通过编程实现不同磁盘调度算法. 设定开始磁道号寻道范围,依据起始扫描磁道号和最大磁道号数,随机产生要进行寻道的磁道号序列. 选择磁盘调度算法,显示该算法的磁道访问顺序,计算出移动的磁道总数和平均寻道总数. 常用的磁盘调度算法简介如下,请在以下算法中任意选择两种实现,并对算法性能进行分析对比. 1.…
文章目录 I/O设备 I/O功能组织 直接存储器访问 操作系统设计问题 设计目标 IO功能的逻辑结构 I/O缓冲 单缓冲 双缓冲 循环缓冲 缓冲的作用 磁盘调度 磁盘性能参数 磁盘调度策略 先进先出 优先级 后进先出 最短服务时间优先 SCAN C-SCAN N-step-SCAN 磁盘高速缓存 设计考虑 UNIX I/O I/O设备 外部设备可分为三类: 人可读 机器可读 通信 I/O功能组织 执行IO的三种技术: 可编程IO:处理器代表一个进程给IO模块发送一个命令:该进程计入忙等待,知道操…
I/O设备 IO设备的类型 分为三类:人机交互类外部设备:打印机.显示器.鼠标.键盘等等.这类设备数据交换速度相对较慢,通常是以字节为单位进行数据交换的 存储设备:用于存储程序和数据的设备,如磁盘.磁带.光盘等.这类设备用于数据交换.速度较快. 网络通信设备:用于与远程设备通信的设备,如各种网络接口.调制解调器.其速度介于两者之间. ​                                           ​ IO控制方式 程序控制I/O:处理器代表一个进程给io模块发送一个io命…
作者: Panagiotis Bouros ∗Department of Computer ScienceAarhus University, Denmarkpbour@cs.au.dkNikos Mamoulis †Dept. of Computer Science & EngineeringUniversity of Ioannina, Greecenikos@cs.uoi.gr 翻译:陈祥春 摘要 区间连接是在时间,空间和不确定数据库中查找应用程序的基本操作.尽管已经提出了许多用于区间连接…
Spark调度管理(读书笔记) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/BYRans/ Spark调度管理 本文主要介绍在单个任务内Spark的调度管理,Spark调度相关概念如下: Task(任务):单个分区数据及上的最小处理流程单元. TaskSet(任务集):由一组关联的,但互相之间没有Shuffle依赖关系的任务所组成的任务集. Stage(调度阶段):一个任务集对应的调度阶段. Job(作业):有一个RDD Action生成的一个或多个调度阶段所组成的一次计算作业…
磁盘管理系列 linux磁盘管理系列一:磁盘配额管理   http://www.cnblogs.com/zhaojiedi1992/p/zhaojiedi_linux_040_quota.html linux磁盘管理系列二:软RAID的实现  http://www.cnblogs.com/zhaojiedi1992/p/zhaojiedi_linux_041_raid.html linux磁盘管理系列三:LVM的使用        http://www.cnblogs.com/zhaojiedi…
Linux iSCSI 磁盘共享管理 iSCSI 服务是通过服务端(target)与客户端(initiator)的形式来提供服务.iSCSI 服务端用于存放存储源的服务器,将磁盘空间共享给客户使用,客户端可以再不充气的情况下扩容磁盘空间.iSCSI 服务端通过已终端的形式配置存储共享过程,每一个目录的含义都不同,下面会详细讲到.iSCSI 协议是通过客户端名称进行验证的,也就是说,用户在访问存储共享资源时不需要输入密码,只要 iSCSI 客户端的名称与服务端中设置的访问控制列表中某一名称条目一致…
磁盘管理系列 linux磁盘管理系列一:磁盘配额管理   http://www.cnblogs.com/zhaojiedi1992/p/zhaojiedi_linux_040_quota.html linux磁盘管理系列二:软RAID的实现  http://www.cnblogs.com/zhaojiedi1992/p/zhaojiedi_linux_041_raid.html linux磁盘管理系列三:LVM的使用        http://www.cnblogs.com/zhaojiedi…
上一节链接:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/4116783.html 前言: 在上一节中我们已经大致介绍了该软件的是什么.可以干什么以及界面的大致样子.此外还详细地介绍了Bresenham直线扫描算法的核心思想及实现,并在最终在2-1小节引出工程中对于该算法具体的实现.本节将着手讲解多边形填充算法. 二.承接上篇 2-1.多边形扫描转换 把顶点表示转换为点阵表示:①从多边形的给定边界出发,求出其内部的各个像素:②并给帧缓冲器中各个对应元素设置相应灰度或颜色 …