在obj-c系列博文里,我们粗浅的介绍了obj-c的一些语法以及F库中的一些标准类的使用,但是实际编写拿得出手的APP还是得老老实实在os x上用Xcode写啊!最近上网无意中发现还有支持os x和ios的ruby框架啊,手又痒了!另外swift也推出了,Xcode6.0beta也装了,这个世界诱惑就是多啊!不过言归正传,在这一系列博文里还是诚恳的记录下使用Xcode过程中出现的问题以及解决方法吧. OK!言归正传,在使用Xcode6beta时(以下全部简称x6b),发现设置断点,中断后直接跳到…
在obj-c系列博文里,我们粗浅的介绍了obj-c的一些语法以及F库中的一些标准类的使用,但是实际编写拿得出手的APP还是得老老实实在os x上用Xcode写啊!最近上网无意中发现还有支持os x和ios的ruby框架啊,手又痒了!另外swift也推出了,Xcode6.0beta也装了,这个世界诱惑就是多啊!不过言归正传,在这一系列博文里还是诚恳的记录下使用Xcode过程中出现的问题以及解决方法吧. OK!言归正传,在使用Xcode6beta时(以下全部简称x6b),发现设置断点,中断后直接跳到…
xcode引入第三方静态类库 duplicate symbol _OBJC_XXX 重复编译错误 一:场景 xcode 同时引入了 libA.a, libB.a 两个静态类库,如果 这两个静态类库之中,都打包了,相同的库,方法之类的, 且 xcode 的 other link flag 为 -all_load 时,就会出现 上述 静态类库,重复编译错误: 二:解决方法 1:把xcode 的 other link flag 里面的 -all_load 去掉:有 force-load 的也去掉: 2…
该问题是由于XCode的设置引起,其修改方法是: 选择Xcode菜单 -> Debug ->Debug workflow,将Alway show Disassembly前面的勾去掉就好了.…
如果打开了ARC或垃圾回收模式,在程序中发消息给以及重新分配的对象,将会引起程序崩溃.这时定位崩溃原因将非常困难,因为出问题的对象已经重新分配了.一个解决的方法就是要求Xcode将对象设置为"僵尸",而不是重新分配.当给僵尸对象发送消息时,会抛出一个可描述的异常,且调试器会在出错代码行中断下来哦.下面看看如何打开"僵尸"模式喽: 依次选择Xcode菜单: Product->Edit Scheme,进入Diagnostics窗口,勾选Zombie Objects…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_876a2c9901016ezh.html…
在obj-c系列内存管理的博文里大家应该对ARC有所了解,一般是不推荐关闭ARC特性的,但你也保不齐啥时候有这个需求,于是乎我们看看在最新的x6b中如何将其关闭吧. 因为Build Seting里的子项太多,怕是找不过来呢?于是就有了搜索栏哦,见上图气球泡2的下方,我们可以在这里输入任何子项的名称,这是我们当然是输入Automatic Reference Counting喽,其实不用输完整,因为是不完全匹配啊: 在找到的ARC子项中将其设为No即可喽.…
Java 可以int + 字符串(str)输出,python则只可以用逗号 , 连接,或者字符串 + 字符串或int + int否则python会报错如下图:…
一.物理拓扑 1. 1) 总线拓扑 特点:所有设备都处于同一个冲突域与广播域,共享相同的带宽 一次只能有一个设备传输,且两端要安装端接器. 传输介质:同轴电缆.(注:10Base5:容量10M 传输500m) 2)环形拓扑 特点:一个节点出错,全部出错 3)拓展星形.星形拓扑 特点:各个节点的通信处理负担小,只需要满足链路的简单通信要求. 4) 树形拓扑 特点:类似于总线拓扑的局域网拓扑,但可以包含分支,每个分支又可包含多个结点. 5)网状拓扑 特点:各节点通过传输线互联连接起来,并且每一个节点…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何调整单元格在表格中的位置. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit //首先添加两个协议. //一个是表格视图的代理协议UITableViewDelegate //另一个是表格视图的数据源协议UITableViewDataSource class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableVi…