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前言 在VC++开发过程中,经常需要用到一些路径操作,比如拼需要的文件路径,搜索路径中的内容等等.Windows提供了一套关于路径操作的API帮助我们更好的执行这些操作. 路径截断与合并API PathRemoveArgs   去除路径后面的参数 PathRemoveBackslash* 去除路径最后的反斜杠“\” PathAddBackslash* 在路径最后加上反斜杠“\” PathRemoveBlanks*  去除路径前后的空格 PathAddExtension* 在文件路径后面加上扩展名…
文章出自https://www.cnblogs.com/MakeView660/p/6644838.html 前言 在VC++开发过程中,经常需要用到一些路径操作,比如拼需要的文件路径,搜索路径中的内容等等.Windows提供了一套关于路径操作的API帮助我们更好的执行这些操作. 路径截断与合并API PathRemoveArgs   去除路径后面的参数 PathRemoveBackslash* 去除路径最后的反斜杠“\” PathAddBackslash* 在路径最后加上反斜杠“\” Path…
备用,方便查找: PathRemoveArgs     去除路径的参数 PathRemoveBackslash   去除路径最后的反斜杠"\" PathAddBackslash 在路径最后加上反斜杠"\" PathRemoveBlanks 去除路径前后的空格 PathAddExtension 在文件路径后面加上扩展名 PathRemoveExtension 去除文件路径扩展名 PathRenameExtension 更改文件路径扩展名 PathRemoveFileS…
Delphi内存操作API函数System.IsMemoryManagerSet;System.Move;System.New;System.ReallocMem;System.ReallocMemory;System.SetMemoryManager;System.SysAllocMem;System.SysFreeMem;System.SysGetMem;System.SysReallocMem; SysUtils.DisposeStr;SysUtils.NewStr; TlHelp32.H…
(1)lua 和 C++之间的交互的基本知识: lua 和 C++ 之间的数据交互通过堆栈进行,栈中的数据通过索引值进行定位,(栈就像是一个容器一样,放进去的东西都要有标号)其中栈顶是-1,栈底是1,也就是第 1 个入栈的在栈底:也可以这么说:正数表示相对于栈底的位置(位移),负数表示相对于栈顶的位置(位移):(2)计算和清空栈中元素的操作:1.函数lua_gettop()用于返回栈中元素的个数,同时也是栈顶元素的索引,因为栈底是1,所以栈中有多少个元素,栈顶索引就是多少:呵呵2.函数lua_s…
函数:tf.nn.sigmoid_cross_entropy_with_logits(logits, targets, name=None) 说明:此函数是计算logits经过sigmod函数后的交叉熵值(即互熵损失),能帮助你更好的进行分类操作.对于一个不相互独立的离散分类任务,这个函数作用是去度量概率误差. 简单点就是去度量化. 实例: # output 的计算方法:max(x, 0) - x * z + log(1 + exp(-abs(x)) ) # logits 和 targets 必…
/* ** basic stack manipulation */ LUA_API int  <strong> (lua_gettop) (lua_State *L);  </strong><pre class="cpp" name="code"></pre><pre class="cpp" name="code">//返回当前堆栈的大小 LUA_API int lu…
SetFileShortNameConvertFiberTothreadCreateFiberExDuplicateEncryptionInfoFileEnumGeoInfoProcEnumSystemGeoIDGetConsoleDisplayModeGetConsoleFontSizeGetConsoleProcessListGetConsoleSelectionInfoGetCurrentConsoleFontGetGeoInfoGetLayeredWindowAttributesGetM…
在VC中,大多数情况对文件的操作都使用系统提供的 API 函数,但有的函数我们不是很熟悉,以下提供一些文件操作 API 函数介绍: 一般文件操作 API CreateFile 打开文件 要对文件进行读写等操作,首先必须获得文件句柄,通过该函数可以获得文件句柄,该函数是通向文件世界的大门. ReadFile 从文件中读取字节信息. 在打开文件获得了文件句柄之后,则可以通过该函数读取数据. WriteFile 向文件写入字节信息. 同样可以将文件句柄传给该函数,从而实现对文件数据的写入. Close…
文件的基本概念 所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合. 这个数据集有一个名称,叫做文件名. 实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件.目标文件.可执行文件.库文件 (头文件)等.文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的, 在使用时才调入内存中来.从不同的角度可对文件作不同的分类.从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种. 普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件.目标文件.可执行程序:也可以是一组待输入处理的原始数据,或者是一组输出的结果.…