1.先在第一人称下新建空白物体,命名“audio” 2.在audio中加入Audio Source 3.在第一人称组件里添加Audio Liistener和Audio脚本 4.脚本中添加代码 using UnityEngine; using System.Collections; public class audio : MonoBehaviour { public AudioSource audioSource; public AudioClip otherClip1; public Audi…