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逻辑编程入门--clojure.core.logic
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逻辑编程入门--clojure.core.logic
此文已由作者张佃鹏授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 1. 逻辑编程思维: 逻辑编程(逻辑程序设计)是种编程范型,它设置答案须匹配的规则来解决问题,而非设置步骤来解决问题.过程是: 事实+规则=结果 简单的说,事实就是一些已知输入,规则是应该遵循的限定条件,输入和输出应该遵循一定的规则,然后找出所有满足这些规则的输出,便是结果.在逻辑编程时,我们没必要去关心寻找结果的过程,而注重的是输出结果. 逻辑编程的要点是将正规的逻辑风格带入计算机程序设计之中,数学…
Minecraft Forge编程入门三 “初始化项目结构和逻辑”
经过前面两个教程Minecraft Forge编程入门一 "环境搭建"和Minecraft Forge编程入门二 "工艺和食谱",我们大体知道了如何自定义合成配方,主要是在 Mod类的init方法中进行注册,但可想而之随着项目的进行需要注册的内容会越来越多,全部写在init中会显得Mod类很臃肿.作为一个优秀的程序员可定不能容忍这种事情发生,那么接下来我们对我们的工程进行一下重构. 看一下重构后的代码结构: 源码包的处理 在我的工程中,我的包名时com.zql.mc…
《Web编程入门经典》
在我还不知道网页的基础结构的时候,我找过很多本介绍Web基础的书籍,其中这本<Web编程入门经典>,我认为是最好的. 这本书内容很全面.逻辑很严谨.结构很清晰.语言文字浅显易懂. 看这本书的时候,我用OneNote做了很多笔记,这些笔记在后来的学习和工作中,帮我解决了很多问题.…
【浅墨著作】《OpenCV3编程入门》内容简单介绍&勘误&配套源码下载
经过近一年的沉淀和总结,<OpenCV3编程入门>一书最终和大家见面了. 近期有为数不少的小伙伴们发邮件给浅墨建议最好在博客里面贴出这本书的文件夹,方便大家更好的了解这本书的内容.事实上近期浅墨实在是有些忙,个人独立开发的3D ARPG跨平台游戏App刚刚登陆安卓平台,各大应用商店都须要上架,加之各种学业方面的事情,所以这篇文章直到如今才发出来. OK,先看看<OpenCV编程入门>这本书的封面. 和出版的第一本书<逐梦旅程>一样,这本书的封面依然是浅墨自己设计的原型和…
脑残式网络编程入门(五):每天都在用的Ping命令,它到底是什么?
本文引用了公众号纯洁的微笑作者奎哥的技术文章,感谢原作者的分享. 1.前言 老于网络编程熟手来说,在测试和部署网络通信应用(比如IM聊天.实时音视频等)时,如果发现网络连接超时,第一时间想到的就是使用Ping命令Ping一下服务器看看通不通.甚至在有些情况下通过图形化的Ping命令工具对目标网络进行长测(比如:<两款增强型Ping工具:持续统计.图形化展式网络状况 [附件下载]>.<网络测试:Android版多路ping命令工具EnterprisePing[附件下载]>),可以…
脑残式网络编程入门(三):HTTP协议必知必会的一些知识
本文原作者:“竹千代”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.前言 无论是即时通讯应用还是传统的信息系统,Http协议都是我们最常打交道的网络应用层协议之一,它的重要性可能不需要再强调(有鉴于此,即时通讯网整理了大量的有关http协议的文章,如有必要可从本文的相关链接处查阅).但是实际上很多人(包括我自己),虽然每天都会跟http的代码打交道,但对http了解的并不够深入.本文就我自己的学习心得,分享一下我认为需要知道的http常…
08 bash特性--shell脚本编程入门
shell脚本编程入门 编程语言介绍 编程语言分为:机械语言.汇编语言和高级语言: 计算机能识别的语言为机械语言,而人类能学习的并且能够方便掌握的为高级语言,所以,我们所编写的程序就要通过编译来转换成为计算机能识别的机械语言来运行,这个过程我们叫做编译.所以,我们能够学习的一般都为高级语言: 高级语言又分为两种:静态语言和动态语言: 静态语言:编译型语言,例如C.C++.JAVA.C#等,这种语言所编写的程序,在程序开始运行前就会将程序所有的代码编译完成,再一起执行: 动态语言:解释型语言,例如…
VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)
上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen. GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObject类有六个直接的派生类,GDI对象主要也是这六个,分别是:CBitmap.CBrush.CFont.CPalette.CPen和CRgn. 在这六个GDI对象中,最常用的莫过于画笔和画刷了,即CPen类和CBrush类.本文就主要讲解画笔的使用. 画笔的应用实例 鸡啄米在这里直接通过一个波形图的实…
VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类)
上一节中鸡啄米讲了MFC异常处理,本节的主要内容是字体CFont类. 字体简介 GDI(Graphics Device Interface),图形设备接口,是Windows提供的一些函数和结构,用于在显示器和打印机上显示图形.我们在MFC开发中经常会使用GDI来输出文本或图形图像(当然现在也有了GDI+,本教程主要讲解GDI).文本实际上就是一种特殊的图形,它只不过是根据事先指定的“字体”绘制出来的图形. 字体通常用来为字符集中每一个字符,如字母.数字.标点符号等,指定其形状等外表特征.窗口创建…
python人工智能爬虫系列:怎么查看python版本_电脑计算机编程入门教程自学
首发于:python人工智能爬虫系列:怎么查看python版本_电脑计算机编程入门教程自学 http://jianma123.com/viewthread.aardio?threadid=431 本文由简码编程原创,保留所有版权,转载请注明出处. 本python人工智能爬虫系列教程基于Python3.0版本, 将python结合windows桌面开发工具aardio一起做可视化的开发, 用python做逻辑处理,用aardio做窗口界面, 不用再看着黑黑的python命令行窗口, 有window…