转载请注明出处:王亟亟的大牛之路 本来周末就想发了然后各种拖拉就没有然后了,那么就今天早上写吧,废话不多開始正题 什么是RxJava或者RxAndroid我就不多废话了,理论知识一大堆人给我们做好了.仅仅要自己肯去看就能理解,我这里直接给出传送门:https://github.com/lzyzsd/Awesome-RxJava(非常丰富,看完就基本有概念了) 那么问题来了,人家都解释完了我干嘛?实操个简单的样例吧.正好上周讲了篇Glide的那么这次就实践下 效果图: 我们点开App然后就是一个R…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53759439 本文同步发表于我的微信公众号.扫一扫文章底部的二维码或在微信搜索 郭霖 就可以关注,每天都有文章更新. 如今Android上的图片载入框架很成熟,从最早的老牌图片载入框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有Facebook的Fresco. 每个都很稳定,功能也都十分强大.…
Glide开源框架是Google推荐的图片载入和缓框架,其在Github上的开源地址是:https://github.com/bumptech/glide 当然一个Google推荐的框架肯定就是Volley啦. 眼下Android主流开发工具是AndroidStudio,在AndroidStudio怎样使用Glide,https://github.com/bumptech/glide上有具体的介绍说明. 由于刚换新工作不久,公司和的还是Eclipse,所以学习Glide我临时还用的Eclipse…
这个也是近期项目中使用到的第三方图片载入框架.在这里也自己总结一下,简单的介绍一些使用的方式. UIL图片载入框架特点 简单介绍: 项目地址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 异步载入图片或者载入大量图片常常会遇到图片错乱或者OOM等相关问题.UIL图片缓存,眼下使用最广泛的图片缓存.支持主流图片缓存的绝大多数特性. 我们看下该图片载入的三级缓存原理 特点: 1.多线程下载图片.图片能够来源于网络,文件系统,项目…
 Android Glide加载图片时转换为圆形.圆角.毛玻璃等图片效果 附录1简单介绍了Android开源的图片加载框架.在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide在加载过程中就把矩形图转换成圆形的,则需要在Glide之上引入一个开源项目:glide-tran…
近期開始用cocos2dx 3.0做东西,略有心(cao)得(dian),略微作下记录吧. v3.0相对v2.2来说,最引人注意的,应该是对触摸层级的优化.和lambda回调函数的引入(嗯嗯.不枉我改了那么多类名. 话说,每次cocos2dx大更新.总要改掉一堆类名函数名). 这些特性应该有不少人研究了,所以今天说点跟图片有关的东西. v3.0在载入图片方面也有了非常大改变,仅仅只是是藏在水下的,不到出问题的时候就不easy发觉. 简单来说,v2.2和之前的版本号,在iOS上,cocos2dx是…
最近使用的时候发现一个问题, RoundedImageView与Glide搭配使用的时候,第一次加载图片(内存中没有),后图片无法圆角,后来尝试各种改,最后想到了一个办法,就是让Glide加载图片的 时候让图不直接给控件,让控件拿到Bitmap后在操作 RoundedImageView img = (RoundedImageView) vi.findViewById(R.id.img_invitation_home);//这里一定要加上asBitmap因为不加的话,RoundedImageVie…
请记住一句话:不要再非主线程里面使用Glide加载图片,如果真的使用了,请把context参数换成getApplicationContext.…
大家好,又到了学习Glide的时间了.前段时间由于项目开发紧张,再加上后来又生病了,所以停更了一个月,不过现在终于又可以恢复正常更新了.今天是这个系列的第五篇文章,在前面四篇文章的当中,我们已经学习了Glide的基本用法.Glide的工作原理和执行流程.Glide的缓存机制.以及Glide的回调机制等内容.如果你能将前面的四篇文章都掌握好了,那么恭喜你,现在你已经是一名Glide好手了. 如果你还没有阅读过前面四篇文章的话,那么可以点击后面的链接,依次向前阅读 Android图片加载框架最全解析…
一.问题描写叙述 在之前的系列文章中,我们使用了Volley和Xutil框架实现图片的缓存载入,接下来我们再介绍一下afinal 框架的使用. Afinal 是一个android的http框架.sqlite orm 和 ioc 框架.使其更加简单易用,Afinal的宗旨是简洁,高速.约定配置的方式之后,尽量一行代码完毕全部事情,代码入侵性小,在三者中比較推荐.在这里我们主要使用http框架的 FinalHttp和FinalBitmap组件实现网络图片的载入 案例介绍--实现图片新闻浏览: 二.案…