由于各种原因移动开发是一项艰难的工作,比如它是非常耗时的.充满压力的任务.最重要的是,作为一个开发人员,你必须保持更新所有最新 的技术和技巧——你必须知道所有最新的趋势,问题和解决方案等.例如跨浏览器支持和兼容性.屏幕分辨率等等曾经是巨大的问题,但尽管已经解决,开发者仍然 面临着这些被要求学习最新的技术来保持更新. 移动开发是一个快速增长的行业,移动网站正在以惊人的速度布局.特别是现在令人惊讶的是触屏智能手机和平板电脑的井喷.因此拥有一个移动版的你的网站是一个必须跟上不断发展的科技世界.因此必须…
之前做WPF开发时曾经遇到这样一个需求:为一个基于 .NET Framework 3.5开发的老旧WPF程序添加触控支持,以便于大屏触控展示. 接手之后发现这是一个大坑. 项目最初的时候完全没考虑过软件架构设计,业务逻辑基本都写在后台代码中,经过两代程序员的开发维护(初代开发者已离职,文档这种东西不存在的),主界面cs代码已经有上万行,各种事件注册的非常杂乱.由于是做给政府部门用的,稳定性很重要,修修补补不断的打补丁,程序已经非常难维护了. 而且不像最新.net框架下的WPF以及UWP开发中,我…
科普 Cocos Creator是触控最新一代游戏工具链的名称.如果不太清楚的,可以先看一些新闻.   新编辑器Cocos Creator发布: 对不起我来晚了! http://ol.tgbus.com/news/cyxw/201601/13772206.shtml   2016新年致辞信——Cocos引擎创始人王哲 http://www.pcpop.com/view/1/1669/1669613.shtml?r=11115552   触控推出新编辑器Cocos Creator等四个引擎商业化新…
今天又有关于 iWatch 的传言传出.据路透社的线人消息称,台湾的广达电脑(Quanta Computer Inc.)将于 7 月開始生产 iWatch.10 月出货,估计推出后首年的出货量为 5000 万支. 配置方面.iWatch 的屏幕框架偏矩形,对角线距离 2.5 英寸,镜面稍稍凸起:支持触控及无线充电.此外,iWatch 还搭载了可測用户脉搏的传感器. 合作厂商方面,广达将负责至少七成设备的最后组装工作.LG Display Co Ltd 独家供应首批成品的屏幕,新加坡的一家名为 H…
多点触控的方法,两边的触控互不干扰: 主要采用Input.touches的相关属性进行操作: 而采用IPointerDrag接口会造成两个drag的相互干扰: 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TouchFunc : MonoBehaviour { //左边的 Vector3 beginDra…
新的2016MBP终于发布了,作为把苹果电脑装WIN使用的人,等候很久之后,终于可以行动了. 黄山松 (Tom Huang) 发表于博客园http://www.cnblogs.com/tomview/ 1.之前的2013款Macbook Air 2013年之前一直用的是DELL电脑,由于DELL键盘左下角的Fn键在Ctrl键的右侧,已经惯了多年,所以一直对于ThinkPad和Apple这样Fn和Ctrl键反过来的笔记本电脑没兴趣,买电脑先看键盘布局.但在2013年想换电脑的时候,突然发现mac电…
1 使用触控实现一个简易的画板 1.1 问题 触控(Touch)是一个UITouch类型的对象,当用户触摸了屏幕上的视图时自动被创建,通常使用触控实现绘图.涂鸦.手写等功能.本案例使用触控实现一个简易的画板,可以在画板上勾画出一条线,如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首先在创建好的SingleViewApplication项目中创建一个画板类TRDrawView,继承至UIView,该类有一个NSMutableArray类型的属性points,用于存储手指触摸的轨迹也就是点. 其次在Stro…
Windows phone 8 的应用 与一般的Pc应用在输入方式上最大的不同就是:Windows phone 8主要依靠触控操作.因此在输入方式上引入一套全新的触控操作方式,我们需要重新定义相关的事件和方法.触控覆盖了Windows phone 8绝大部分用户的输入,如何处理输入呢,微软从SL和XNA两个方面提供了多种选择,并支持多点触控,下面我们看看具体的实现方式. 一.触控输入的处理方式 Silverlight 1)操作事件    用于触控操作是一个过程性的,因此通过三个事件Manipul…
智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣.实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易.本文就主要通过一个实例具体讲解多点触控程序的实现. 首先来了解一下Android中多点触控的原理. Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC.Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放.手势操作上有更好…
原文:Windows phone 8 学习笔记(1) 触控输入 Windows phone 8 的应用 与一般的Pc应用在输入方式上最大的不同就是:Windows phone 8主要依靠触控操作.因此在输入方式上引入一套全新的触控操作方式,我们需要重新定义相关的事件和方法.触控覆盖了Windows phone 8绝大部分用户的输入,如何处理输入呢,微软从SL和XNA两个方面提供了多种选择,并支持多点触控,下面我们看看具体的实现方式. 一.触控输入的处理方式 Silverlight 1)操作事件…