iOS文件处理介绍(一)】的更多相关文章

一.在Documents.tmp和Library中存储文件 Documents:用于存储应用程序中经常需要读取或写入的常规文件. tmp:用于存储应用程序运行时生成的文件.(随着应用程序的关闭失去了利用价值) Library:一般存放应用程序的配置文件,比如说plist类型的文件. 二.读取和写入文件 1.新建Empty Application应用程序,添加HomeViewController文件. HomeViewController.h代码: View Row Code 1 #import…
iOS Simulator功能介绍关于Xamarin IOS开发 iOS Simulator功能介绍 在图1.38所示的运行效果中,所见到的类似于手机的模型就是iOS Simulator.在没有iPhone或iPad设备时,可以使用iOS Simulator对程序进行检测本文选自Xamarin iOS开发实战. iOS Simulator可以模仿真实的iPhone或iPad等设备的功能各种功能,如表1-3所示. 表1-3  iOS Simulator 在表1-3所示的功能中需要注意,iOS Si…
ios中框架介绍 参考博客: 参考文章:框架介绍 框架介绍 框架就是一个目录,一个目录包含了共享库,访问共享库里面的代码的头文件,和其他的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法和函数可以被应用程序调用. 框架其实就是一个API(application programing interface),为我们的代码提供编译环境.框架和库并没有什么特定的界限,多个相同类型的库组合在一起就形成了一个框架. 举例说明 在我们编辑ios程序的时候,我们总是使用UIKit框架,使用这个框架中的一些类,实现相应…
[整理]Xcode中的iOS模拟器(iOS Simulator)的介绍和使用心得 iOS模拟器简介 iOS功能简介 iOS模拟器,是在Mac下面开发程序时,开发iOS平台的程序时候,可以使用的辅助工具. 其功能是,帮你模拟iOS平台设备,在模拟器上运行对应的程序,以方便你没有实体设备的时候去调试程序. iOS所支持(模拟)的设备 我此处的iOS 5.1的模拟器,支持的设备有4个: 即: iPad iPad(Retina) iPhone iPhone (Retina) 如何打开iOS模拟器 Xco…
IOS自动化打包介绍  标签: app打包 , Ios打包 , iphone打包 , iphone自动化打渠道包    分类:无线客户端技术, 贴吧技术 摘要 随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也增长迅速,同时随着iphone被越狱越来越多的app 的渠道也不断增多,为各个渠道打包成了一件费时费力的工作,本文提供一种比较智能的打包方式来减少其带来的各种不便. TAG Ios打包,app打包,iphone打包,iphone自动化打包,ios打渠道包,iphone自动化打渠道包 自动化打包背…
Unity资源文件夹介绍 1.编辑时 在Asset文件下存在Resources和SteamingAsset文件夹: Resources 只读不可修改,打包时直接写死,没有办法通过热更新替换资源: 可以存放任何格式的资源: 通过Resources.Load加载: 一般只存登录UI,congfig配置等不会修改的文件: //加载 GameObject go = Resources.Load<GameObject>(path); Sprite sp = Resouces.Load(path,type…
TeamViewer 是一款能在任何防火墙和 NAT 代理的后台用于远程控制,桌面共享和文件传输的简单且快速的解决方案.为了连接到另一台计算机,只需要在两台计算机上同时运行 TeamViewer 即可,而不需要进行安装.该软件第一次启动在两台计算机上自动生成伙伴ID.只需要输入伙伴 ID 到 TeamViewer,然后就会立即建立起连接. 本版特点: - 于官方完整安装版绿化,采用破解补丁v4.5制作,启动即为可用于企业许可证通道的特别版! TeamViewer 破解补丁一直由意大利大神@Del…
OC多文件开发介绍: 1.为什么要使用多文件? 在工作中,通常把不同的类放到不同的文件中,每个类的声明和实现分开,声明写在.h头文件中,实现写在相应的.m文件中去,类名是什么,文件名的前缀就是什么.假设有两个类,分别是Person类和Dog类,则通常有下面五个文件: (1)Person.h Person类的声明文件 (2)Person.m Person类的实现文件 (3)Dog.h Dog类的声明文件 (4)Dog.m Dog类的实现文件 (5)Main.m 主函数(程序入口)在主函数以及类的实…
iOS: 属性列表介绍 Introduction to Property Lists 从本质上说, 属性列表就是苹果的对象数据序列化与反序列化方式 属性列表使用几种数据类型把数据组织为键值表和值表 Property lists organize data into named values and lists of values using several object types. 这些类型使你能产生结构良好,便于传输,存储,和访问并且有效的数据.These types give you th…
iOS——文件操作NSFileManager (创建.删除,复制,粘贴)       iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件.iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容.iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内.默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp.Library包含Caches.Preferences目录.               上面的完整路径为:用户->资源库->Ap…