struts1的一个简单登陆功能】的更多相关文章

Login.jsp: <form action="<%= request.getContextPath() %>/login.do" method="post"> username:<input type="text" name="username" /><br> password:<input type="password" name="pa…
首先是搭建Struts2环境. 第一步 下载Struts2去Struts官网 http://struts.apache.org/ 下载Struts2组件.截至目前,struts2最新版本为2.3.1.3,下载struts-2.3.16.3-all.zip,解压,放着. 第二步 新建Web Project并导入jar包在MyEclispe中新建Web Project,然后找到解压的Struts2包,在里面apps文件夹下找到struts2-blank.war,解压这个WAR文件,将里面WEB-IN…
需求信息: 写一个判断登录的程序: 输入: username password 最大错误次数是3次,输入3次都没有登录成功,提示错误次数达到上限 需要判断输入是否为空,什么也不输入,输入一个空格.n个空格都算空 登录成功,提示欢迎xxx,今天的日期是 xxx 可以用多个用户登录,选做(多个用户登录,每个用户的密码也不一样) 知识点: 1.循环方法while和for的结合使用:2.import使用time函数:3.字典的初步使用:4.break和continue的简单用法: 实现思路: 1.构建一…
SSM 文件以及大部分参考博客 https://blog.csdn.net/qq598535550/article/details/51703190 简答的登陆注册案例下载链接在末尾补贴图了 我建立的是 IDEA maven 项目 pomxml 文件如下 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"…
为什么会做这个东西呢,纯属好玩,闲的其实是在上次班会的时候想到的,班会的时候叫人回答问题,没人回答当时就想,我如果抽签抽到你了,你还是不回答吗??好吧,一切都是扯淡先来看看页面效果吧:点击抽取就可以抽签了,红色框会显示内容,(PS:红色框是没有的,仅仅做描述)抽取到的效果图如下,字体会随机滚动,最后停止:里面的抽取内容完全可以替换,,,,下面贴上代码: <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta…
Web Service入门简介 一.Web Service简介 1.1.Web Service基本概念 Web Service也叫XML Web Service WebService是一种可以接收从Internet或者Intranet上的其它系统中传递过来的请求,轻量级的独立的通讯技术.是:通过SOAP在Web上提供的软件服务,使用WSDL文件进行说明,并通过UDDI进行注册. XML:(Extensible Markup Language)扩展型可标记语言.面向短期的临时数据处理.面向万维网络…
创建一个 Article 资源 php artisan make:resource Article 你可以在 app/Http/Resources 目录下看到你刚刚生成的 Article 资源 当然我们还需要 Article 的数据库迁移.模型和控制器.我们能用这个命令快速的创建这些. 创建相关的model和contrlloer php artisan make:model Models/Article -mc 修改迁移文件:跟目录databaes/migrations/2018_11_02_0…
Web Service入门简介 一.Web Service简介 1.1.Web Service基本概念 Web Service也叫XML Web Service WebService是一种可以接收从Internet或者Intranet上的其它系统中传递过来的请求,轻量级的独立的通讯技术.是:通过SOAP在Web上提供的软件服务,使用WSDL文件进行说明,并通过UDDI进行注册. XML:(Extensible Markup Language)扩展型可标记语言.面向短期的临时数据处理.面向万维网络…
原文:https://segmentfault.com/a/1190000012344970 插件介绍 这是一个我在写以前的项目的途中发现的一个国人写的jQuery图像裁剪插件,当时想实现用户资料的头像上传功能,并且能够预览图片,和对图片进行简单的裁剪.旋转,花了不少时间才看到了这个插件,感觉功能挺全面,代码实现起来也挺简单,再加上用的是Bootstrap,对移动端操作也有适配,于是就用了.现在稍微有点时间就记录一下,方便以后再用的时候查阅.另外也有对应的js版本. 官方文档(英文) jQuer…
最近有个功能, 要渲染从主相机视角看到的另一个相机的可视范围和不可见范围, 大概如下图 : 简单来说就是主相机视野和观察者相机视野重合的地方, 能标记出观察者相机的可见和不可见, 实现原理就跟 ShadowMap 一样, 就是有关深度图, 世界坐标转换之类的, 每次有此类的功能都会很悲催, 虽然它的逻辑很简单, 可是用Unity3D做起来很麻烦... 原理 : 在观察者相机中获取深度贴图, 储存在某张 RenderTexture 中,  然后在主相机中每个片元都获取对应的世界坐标位置, 将世界坐…