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1.静态导入 作用:简化书写静态导入可以作用一个类的所有静态成员静态导入格式:import static 包名.类名静态导入要注意的事项:如果静态导入的成员与本类的成员存在同名的情况下,那么默认使用本类的静态成员,如果需要制定使用静态导入的成员,那么需要在静态成员前面加上类名. 2.增强for循环增强for循环的作用,简化迭代器的书写格式增强for循环的适用范围:如果是实现了Iterabl接口的对象或者是数组对象,,都可以使用增强for循环增强for循环的格式:for(变量类型 变量名:遍历的目…
Day01 双列集合: 在现实生活中有些数据是以映射关系存在的,也就是成对存在的,比如夫妻等.单例集合无法表现出映射关系,所以学习双列集合. 双列集合无迭代器. 1.Map 双列集合: ————————| Map 如果是实现了Map类接口的集合类,具备的特点:存储的数据都是以键值对的形式存在的,键不可重复,值可以重复. ————————————| Hashmap 底层也是基于哈希表实现的. ————————————| Treemap ————————————| Hashtable 1-1 Has…
20165210 Java第四周学习总结 教材学习内容 第五章学习总结 子类与父类: 子类: class 子类名 extends 父类名 { ... } 类的树形结构 子类的继承性: 子类和父类在同一包中的继承性 子类和父类不在同一包中的继承性 继承关系的UML图 protected的进一步说明 子类与对象 子类对象的特点 关于instanceof运算符 成员变量的隐藏的方法重写 成员变量的隐藏: 子类对象以及子类自己定义的方法操作与父类同名的成员变量是指子类重新声明的这个成员变量. 子类对象仍…
20155327 java第四周学习笔记 五六章知识整理 1子类与父类 父类是接口或者是抽象类,子类必须继承自父类. 2子类的继承性 在Java中,通过关键字extends继承一个已有的类,被继承的类称为父类(超类,基类),新的类称为子类(派生类).在Java中不允许多继承. 3子类与对象: 1.子类要为父类的私有属性单独的在堆里开辟空间,这个空间不属于任何一个对象,原因是私有属性要使用必须要有个空间,并默认初始化,不会为父类的私有方法在堆里开辟空间,原因是私有方法在方法区. 2.为子类开辟空间…
20145304<Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 1.继承共同行为: 继承基本上就是避免多个类间重复定义共同行为,关键词为extends. 代码如下: //继承共同行为 package cc.openhome; public class Role { private String name; private int level; private int blood; public int getBlood() { return blood; } public void se…
20175303 2018-2019-2 <Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 •用extends来定义一个类的子类. •Object类是所有类的祖先类. •如果子类和父类都在一个包中,那么子类自然地继承了父类中不是private的成员变量和方法作为自己的成员变量和方法,且成员变量和方法的访问权限不变. •如果子类和父类不在一个包中,子类只继承父类中的protected和public访问权限的成员变量和方法. •子类声明时,除了继承的和新声明成员变量分配了内存,父类中的友好变量…
第四周学习笔记 ch5 子类和父类 子类只能有一个父类 使用关键字extendsyclass 子类 extends 父类 系统默认的祖先类Object(java.lang包中) 继承:子类继承父类的方法可以直接作为实例方法调用,继承的成员变量和方法的访问权限不变:子类父类不在同一包中时只继承protected和public变量/方法.final类不能被继承. 成员变量的隐藏和重写: 隐藏:子类声明的成员变量和从父类继承的名字相同,隐藏继承的.可以使用super关键字来进行对被隐藏的成员变量/方法…
教材内容总结 这次我们学习的还是两章的内容,学习任务量跟上次比的话大体上来讲是差不多的. 继承与多态 继承 继承也符合DRY(Don't Repeat Yourself)原则 Role role1 = new SwordsMan() SwordsMan swordsman = role1; //x SwordsMan swordsman = (SwordsMan)role1; //ok Java中只有单一继承,也就是只能有一个父类 要实现C++中的多重继承,要使用第七章中的「接口(Interfa…
学号20145336 <Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 继承 继承符合(Don't Repeat Yourself)原则,即在自己的代码中不要重复自己编写的信息,这在多层框架中十分有用. 在上图中RPG.java是测试代码,继承的消除了SwordMan.java, Magician.java RPG.java中的重复代码 + 多态与is-a 编译程序就是语法检查器,要知道程序片段为何可以通过编译,为何无法通过编译,就是将自己当做编译程序,检查语法逻辑是否正确,方式是从=号的…
这一周学习的还是面向对象的方法和应用 Java中方法的使用和注意事项 如果没有返回值,就不允许通过return关键字返回结果 方法中不允许嵌套使用 Return返回值只允许返回一个值,不允许返回多个 逻辑代码不能写在方法的外面 一个类中允许出现两个相同的方法名,但是参数不能相同 方法的重载 指的是方法名一致,参数的类型不一致或者参数的个数不一致,参数类型的位置不一致,或者返回值类型不一致的定义方法 方法的重载可以提高编程效率 对象编程和面向过程编程 面向对象编程的好处: 1.更接近人类的一个思维…