利用设备的机载陀螺仪可以实现,当你旋转手机屏幕时,里面的画面不会随着视图更新而移动,以平衡物理运动. 下面例子利用少量简单的几何变换执行该操作.他建立一个运动管理器,订阅设备运动更新,然后基于运动管理器返回的摇晃,前倾和左右摇摆的角度应用图像变换. @implementation TestBedViewController { CMMotionManager *motionManager; UIImageView *imageView; } - (void) shutDownMotionMana…
一.linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备.使用驱动程序: 1.字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据.字符设备是面向流的设备,常见的字符设备有鼠标.键盘.串口.控制台和LED设备等.2.块设备:是指可以从设备的任意位置读取一定长度数据的设备.块设备包括硬盘.磁盘.U盘和SD卡等. 每一个字符设备或块设备都在/dev目录下对应一个设备文件.linux用户程序通过设备文件(或称设备节点)来使用驱动程序操作字符设备和…
场景: 有开发人员账号,能够把设备加到开发人员账号中,真机调试.如今须要打包,安装到的越狱手机上(此越狱手机没有加到开发人员账号中,另外公司的人). 常识: 没有越狱的话,最大的问题就是设备的签名,每一个程序都有相应的mobile provision文件,这个文件记录了这个程序是用来公布的还是 调试的,调试的话,是在哪些设备上调试,以及相应的公布和调试证书. 这个mobile provision是bulid的时候就写在app里面的.假设你bulid的时候是用的release,那你就能够在别的设备…
1. 当一个设备无法立刻满足用户的读写请求时(例如调用read时,设备没有数据提供),驱动程序应当(缺省的)阻塞进程,使它进入等待(睡眠)状态,知道请求可以得到满足. 2. Linux内核等待队列:在实现阻塞驱动的过程中,需要有一个“候车室”来安排被阻塞的进程“休息”,当唤醒它们的条件成熟时,则可以从“候车室”中将这些进程唤醒.而这个“候车室”就是等待队列. 3. Linux内核等待队列的使用 (1)定义等待队列 wait_queue_head_t my_queue; (2)初始化等待队列 in…
UIDevice类使用内置的orientation属性获取设备的物理方向.IOS设备支持这个属性的7个可能的值. >UIDeviceOrientationUnknown:方向目前未知. >UIDeviceOrientationPortrait:Home键在下.   >UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:Home键在上 >UIDeviceOrientationLandscapeLeft:Home键在左边 >UIDeviceOrientat…
开发中有的时候查看设计统计数据,或者通过日志查看错误信息,这个时候我们就需要获取获取设备信息,看下关于设备有几种方法: NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] name]);//设备名称 NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] model]);//设备类型 NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] localizedModel]); NSLo…
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 注意,以下讨论都是以"合法注册开发者账号并支付年费"为前提,利用无证书生成iPA的小朋友请无视本文: 真机调试的开发测试环境: RAD平台:XE7 MAC平台:OSX10.8 Xcode版本:Xcode4.6.3 设备:iPhone 4  ios6.1 特别注意:     1. 本文图片较多,请于较好的网络环境下…
今天在做客户端的时候,里面有个意见反馈功能. 调用系统带的邮件功能,发送邮件到指定邮箱. 然后我就想,应该在邮件正文部分添加手机相关内容,比如型号,版本,应用程序的版本等等,这样不仅使用者方便,开发者也能更好的分析. 于是,学习了相关的知识,在这里与大家分享. iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备.系统信息.应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到的.那么通过那些api可以获取这些信息…
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_37936542/article/details/78912197 --注意:微信测试号不具备这个功能 步骤一:绑定域名   注意不要加http:// 步骤二:引入js文件 --在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js <script src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1…
为什么要获取客户来源 用作数据分析,根据客户来源,做精准转化! 判断客户来源入口方式 1.通过官方的scene场景值 常见场景值 场景值ID 说明 1001 发现栏小程序主入口,「最近使用」列表 1005 微信首页顶部搜索框的搜索结果页 1012 长按图片识别二维码 1047 扫描小程序码 1053 搜一搜的结果页 1089 微信聊天主界面下拉,「最近使用」栏 1106 聊天主界面下拉,从顶部搜索结果页,打开小程序 所有场景值说明 点击链接查看官方文档 https://developers.we…
设备信息 设备ID(DeviceId) 获取办法 android.telephony.TelephonyManager tm = (android.telephony.TelephonyManager) context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); String deviceId = tm.getDeviceId(); 当设备为手机时,返回设备的唯一ID.手机制式为 GSM 时,返回手机的 IMEI .手机制式为 CDMA 时,返回手机…
●  如果想获得更多的设备信息,比如 ●  设备型号.CPU情况.内存使用情况.硬盘使用情况 ●  是否越狱.装了哪些传感器.当前运行的进程 ●  ... ... ●  有2种方法获取更多的设备信息 ●  导入底层的C语言库,通过底层的C语言函数获取(较复杂,需要很多时间去研究) ● 使用第三方库(用OC封装了底层的C函数) https://github.com/Shmoopi/iOS-System-Services https://github.com/erica/uidevice-exten…
编写Hello World应用程序通常被觉得,是学习不论什么编程语言的第一步.在这一章,你将创建iOS版的Hello World应用程序作为起步,高速了解Xcode这个开发iOS应用程序的主要工具.      下一步.你将学习Objective-C的基础知识.在此基础之上.将探索类(class)与对象(object)的知识.它们是构建应用程序的主要基石.与此同一时候,你将创建CarValet应用程序,练习一些类的编写.并学习属性(property)的知识.在本章末尾,你将在指导下完毕编程挑战题以…
背景介绍 EasyNVR最大的优势就是兼容性,通过RTSP协议接入传统网络摄像机.NVR.编码器等,使用RTSP协议接入能兼容市面上绝大多数网络摄像机等源设备,最大程度的提高整体方案的硬件设备的兼容性,有效的避免采用各个硬件厂家SDK定制的繁琐以及不通用问题:上一篇我们详细说明如何发现网内Onvif设备,还有如何探测特定设备的信息EasyNVR-Onvif(一)使用Onvif协议进行设备发现以及指定设备信息探测 本文主要说明如何进行很重要的信息获取,就是设备的流地址(RTSP地址) 1.流程 要…
Google官方教程: Google 地图 API V3 使用入门 Google 地图 API V3 针对移动设备进行开发 Google 地图 API V3 之事件 Google 地图 API V3 之控件 Google 地图 API V3 之 叠加层 Google Maps API V3 之绘图库 信息窗口 Google Maps API V3 之 图层 Google Maps API V3 之 路线服务 针对移动设备进行开发 Google Maps API v3 旨在实现快速加载,并可在移动…
iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备.系统信息.应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到的.那么通过那些api可以获取这些信息呢,iOS的SDK中提供了UIDevice,NSBundle,NSLocale. UIDevice UIDevice提供了多种属性.类函数及状态通知,帮助我们全方位了解设备状况.从检测电池电量到定位设备与临近感应,UIDevice所做的工作就是为应用程序提供用户…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/yYCaPMxHGT9LyRyAPewVWQ 作者:littleliang 一.背景 为了解决小商户老板们在频繁交易中不方便核对.确认到账的痛点,产品MM提出了新版本需要支持收款到账语音提醒功能.这篇文章总结了开发过程中遇到的坑和一些小技巧. 二.技术方案 后台唤醒App 收款到账语音提醒需要收款方在收到款后,播放一段TTS合成语音播报金额,微信在前台…
XE5应用开发支持的安卓设备 A.官方文档声明 RADStudio 支持Android设备的应用开发,android版本从2.3到4.3.x,ARMv7处理器,MEON支持.根据Embarcadero的官方说明,应用开发支持的安卓设备的要求如下: 目标平台的版本 >JellyBean (Android 4.1.x,4.2.x,4.3.x) 不支持Honeycomb (Android 3.x) >Ice Cream Sandwich(Android 4.0.3 and 4.0.4) 说是支持,在…
PCI是一种广泛采用的总线标准,它提供了许多优于其它总线标准(如EISA)的新特性,目前已经成为计算机系统中应用最为广泛,并且最为通用的总线标准.Linux的内核能较好地支持PCI总线,本文以Intel 386体系结构为主,探讨了在Linux下开发PCI设备驱动程序的基本框架. 一.PCI总线系统体系结构 PCI是外围设备互连(Peripheral Component Interconnect)的简称,作为一种通用的总线接口标准,它在目前的计算机系统中得到了非常广泛的应用.PCI提供了一组完整的…
如何直接在 PC 端获取其它端设备的 UserAgent 信息呢 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5909615.html 序 希望收集一批移动端(手机.平板.Kindle 以及不同的产商,如苹果.三星.谷歌和诺基亚等)或者桌面端(谷歌.火狐.Oprea 和 IE 等)的 UA 信息. 这里主要通过 Chrome 自带的开发工具介绍用法,并且以 FireFox 作为补充说明. 目录 通过 Chrome 的 Emulation 选项…
iOS应用内付费(IAP)开发步骤列表 前两天和服务端同事一起,完成了应用内付费(以下简称IAP, In app purchase)的开发工作.步骤繁多,在此把开发步骤列表整理如下.因为只是步骤列表,所以并不含详细的说明教程,需要看教程的新手,可以看我附在最后的一些参考链接. 配置Developer.apple.com 登录到Developer.apple.com,然后进行以下步骤: 为应用建立建立一个不带通配符的App ID 用该App ID生成和安装相应的Provisioning Profi…
收到apple邮件成为合法的开发者后,进入https://developer.apple.com/account/ios/profile/profileList.action页面 总的有4步操作: 1.设置授权设备:点击标签Devices进入 添加ios设备号udid,注意name不能填入汉字. 查看uuid设备号的方法(通过ituns查看,http://www.feelsiri.com/?page_id=566) 2.设置App IDs:点击标签Identifiers进入 这个比较简单,按页面…
在iOS开发中.经常用到图片的本地化. iOS 图片本地存储.本地获取.本地删除,可以通过以下类方法实现. p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #008400; background-color: #ffffff } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #000000; background-color…
Preface 前面对linux设备驱动的相应知识点进行了总结,现在进入实践阶段! <linux设备驱动入门篇>:http://infohacker.blog.51cto.com/6751239/1218461 <linux设备驱动扫盲篇>:http://infohacker.blog.51cto.com/6751239/1218747 <fedora下的字符设备驱动开发>:http://infohacker.blog.51cto.com/6751239/1155153…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11284.html 一.准备工作 编译环境 xcode 用于生成冗余架构代码, 实现生成零耦合架构 二.程序实现 上个月的一篇移动端面向文档开发一文久违的被编辑推荐到了首页, 也引来了饿了么大神的关注, 虽然最后实力不济未被录用, 但也指明了我前进的方向. 从4月到现在从一个想法到一步步的实现, 感觉自己还是有充足的长进的, 今天我们继续来完善这个项目. 之前有写过一个python脚本的生成工具, 通过读取json文件进…
三.PCI驱动程序实现 1. 关键数据结构 PCI设备上有三种地址空间:PCI的I/O空间.PCI的存储空间和PCI的配置空间.CPU可以访问PCI设备上的所有地址空间,其中I/O空间和存储空间提供给设备驱动程序使用,而配置空间则由Linux内核中的PCI初始化代码使用.内核在启动时负责对所有PCI设备进行初始化,配置好所有的PCI设备,包括中断号以及I/O基址,并在文件/proc/pci中列出所有找到的PCI设备,以及这些设备的参数和属性. Linux驱动程序通常使用结构(struct)来表示…
6.1 字符设备驱动结构 先看看字符设备驱动的架构: 6.1.1 cdev cdev结构体是字符设备的核心数据结构,用于描述一个字符设备,cdev定义如下: #include <linux/cdev.h> struct cdev { struct kobject kobj; struct module *owner; const struct file_operations *ops; // 文件操作结构体 struct list_head list; dev_t dev; // 设备号,12…
1 主要数据结构定义 struct pcap_if//网络接口列表的一个节点 一个网络接口就是一个结点 方便链表    {        struct pcap_if *next;//网络接口节点        char *name;//网络接口名字        struct pcap_addr *address;//网络接口地址        bpf_u_int32 flags;//标记        char *description;//描述信息    } typedefstruct p…
一.背景介绍 1.1WindowsNT操作系统的组成1.1.1用户模式(UserMode)与内核模式(KernelMode) 从Intel80386开始,出于安全性和稳定性的考虑,该系列的CPU可以运行于ring0~ring3从高到低四个不同的权限级,对数据也提供相应的四个保护级别.运行于较低级别的代码不能随意调用高级别的代码和访问较高级别的数据,而且也只有ring0层的代码可以直接进行对物理硬件的访问.由于WindowsNT是一个支持多平台的操作系统,为了与其他平台兼容,它只利用了CPU的两个…
1.一般情况下,对每一种设备驱动都会定义一个软件模块,这个工程模块包含.h和.c文件,前者定义该设备驱动的数据结构并声明外部函数,后者进行设备驱动的具体实现. 2.典型的无操作系统下的逻辑开发程序是:这种三层的裸机驱动模型是足够满足低耦合.高内聚的特点的. 3.当有操作系统存在时,设备驱动成为了连接硬件和内核的桥梁,这时候的设备驱动对外表现为操作系统的API,与直接裸机开发不同,裸机开发时的设备驱动是应用工程师的API.如果设备驱动都按照操作系统给出的独立于设备的接口而设计,应用程序将可以使用统…