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面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举.比方说按下 F1 键这个…
作为JAVA的三大特性之一,多态性是很多人都没有弄清楚的一个重要特性,今天我就来从我所理解的角度来说一下. 首先,从他的字面意思来理解,多态,从其字面来理解就是多种形态,多种表现形式.根据这些,我最能想到的例子就是图形,图形是个很大的类,他包含三角形.矩形.圆.梯形.五边形等等,而他们都属于图形类,表现的形式各有特点,属性.方法都不同.所以,我所理解的第一点就是多态指的是子类相对于父类的不同表现形式(包括子类对父类方法的重写,这就是多态的一个重要体现). 另外一点,是我在<Thinking in…
首先我们知道Java是一门面向对象的语言 面向对象三大特性,封装.继承.多态. 封装.继承.多态 ↓ 无论是学习路线,还是众人的口语习惯,都是按照这个这样进行排序,这是有原因的.因为封装好了才能继承,封装和继承都是为多态做准备的. 多态的三个前提条件: 1.继承关系 2.方法的重写 3.向上转型(即父类引用指向子类对象) 多态又分为两种情况,编译时多态,运行时多态.先简单介绍一下这两种的区别 编译时多态:对象引用本类实例 废话不多直接上图举例: 上图我们看到cat对象和animal对象都是引用的…
目录 一.前言 二.发生的条件 三.多态包含(或者说体现在)两个方面: 四.示例 感谢阅读 一.前言 这篇讲下三大特性之一的多态,可以通俗得去理解,多种形态,多种姿态... 那么在面向对象的程序设计中,多态是 指什么? Java引用变量有两个类型:一个是编译类型,一个是运行时类型.编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定.如果编译类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态(Polymorphism) "多形性"(Polymorphism)从另一个角…
知识点:多态的概念.java中多态的使用(方法重载和重写.子类对象的多态性) .多态使用的好处 1.什么是多态? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定. 因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,…
一.封装 封装,实际就是把属于同一类事物的共性(包括属性与方法)归到一个类中,以方便使用. 概念:在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法,可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问,要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 作用:1.实现了专业的分工.将能实现某一特定功能的代码封装成一个独立的实体后,各程序员可以在需要的时候调用,同时也方便修改; 2.方便控制.若程序出现…
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一章-初识java 至今记得若干年前,去面试排了半天的队,到我的时候,面试官问我的第一个问题,java三大特性是什么~我支支吾吾的没有答全~0.0 什么是封装? 举个例子:有一个房子,房子里面有厨房,卫生间,卧室,客厅等房间,每一个房间都有各自的用途,而客人要来我家吃饭也好,闲聊也好,那么他只能从我家…
的java提高篇(四)-----理解的java的三大特性之多态 面向对象编程有三大特性:封装,继承,多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用…
java提高篇(一)-----理解java的三大特性之封装 概念: 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系.系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互.也就是说用户是无需知道对象内部的细节(当然也无从知道),但可以通过该对象对外的提供的接口来访问该对象. 对于封装…
java提高篇(四)-----理解java的三大特性之多态   面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调…
Java基础-面向对象第三大特性之多态(polymorphism) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.多态概述 多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性,多态的前提是继承. 从现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三即是学生也是人.即出现两种形态.Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. 最终多态体现…
Java面向对象的三大特性之多态 一:什么是多态: 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作. 多态性是对象多种表现形式的体现. 现实中,比如我们按下 F1 键这个动作: 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档: 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助: 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持. 同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果. 二:多态的优点: 1. 消除类型之间…
Java三大特性之封装   一.定义 封装性指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部的信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问. 二.使用封装的好处: 1.良好的封装能减少耦合: 2.类内部的结构可以自由修改: 3.可以对成员进行精确的控制: 4.隐藏信息,实现细节. 例如: Java三大特性之继承 一.定义 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或功能,也可以用父类的功能,但不能选择性的继承父类,以便实现代码的…
前言 本次博客衔接上次博客,作为这一阶段Java学习的分析.上一篇博客着重介绍了Java的OO编程思维,面向对象与面向过程的区别.本篇博客重心在Java的三大技术特性,附带作业分析. Java三大特性 封装 在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装.隐藏起来的方法. 它将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 实现封装的方式:使用访问控制符 private 在当前类中可访问 default     在当…
一.Java第一大特性:封装   封装:将属性私有化,提供共有方法访问私有属性,实现细节隐藏,并且程序也更加容易维护. class Dish { private final String name; private final boolean vegetarian; private final int calories; public Dish(String name,boolean vegetarian,int calories){ this.name=name; this.vegetaria…
Java 三大特性,算是Java独特的表现,提到Java 的三大特性, 我们都会想到封装, 继承和多态 这是我们Java 最重要的特性. 封装(Encapsulation) : 封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式. 好处:• 将变化隔离.• 便于使用.• 提高重用性.• 提高安全性. 封装原则:• 将不需要对外提供的内容都隐藏起来.• 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问 . private关键字: • 是一个权限修饰符. • 用于修饰成员(成员变量和成员函数) • 被私…
Java三大特性想必大家都不陌生:封装.继承以及多态.很多刚接触Java的小伙伴都会想,它们到底有什么了不得之处,又赋予Java这门编程语言什么魔力呢?今天我们来探讨一下吧~~ 首先,名词解释: 封装,即是隐藏一切可隐藏的东西,对外界只提供最简单的编程接口.比如,在一个类中,把数据和操作方法绑定起来,对数据的访问只能通过这些 get/set 方法(又称为接口)来实现. 为什么封装?比如,我是一个厨师,我有一本食谱,你今天想吃肉,让我帮忙露两手.具体加了多少盐,放了多少醋你不需要关心(隐藏具体实现…
1. 封装 方法:将属性值修饰为私有,提供get和set方法.造成所有对对象的访问都是通过方法的调用来完成(配合this的使用) 结果:用户不能直接随意改变一个对象内的属性,必须通过调用方法(验证)来访问和修改 2. 面向对象三大特性:继承 关键字 extents 修饰符|使用范围 |继承与否 ---|--:|--- Public| 公开使用 |可以继承| Protected|在本类.同包其它类和子类.其它包的子类|可以继承 (default)|在本类.同包其它类|包的子类中可以 承 Priva…
自学java已经有一段时间了,但是感觉对于很多知识点还是有必要总结和整理一下,下面我就来说一下我对JAVA三大特性之一——封装特性的认识和理解. 封装,从字面意思可以看出来,就是包装,也就是把我们写好的一个类包装起来,留出需要调用的接口.举个例子:就好比你造了一台机器,你不想让别人了解内部的结构和原理,只希望别人使用,那你肯定是要把这台机器包装一下,然后留一些接口出来让人们来使用. 一般封装的结构差不多就是这样: package staticTest; class ClassName { /**…
原文地址:https://qunxinghu.github.io/2016/09/08/C++%20%E4%B8%89%E5%A4%A7%E7%89%B9%E6%80%A7%E4%B9%8B%E5%A4%9A%E6%80%81/ 概念 多态(Polymorphisn) 多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作.简单的说:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针(一个接口,多种方法). C++ 支持两种多…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在 IS-A 的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
摘自:http://cmsblogs.com/?p=52 面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开. 多态 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象…
面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对类的外部而言它的内部实现细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的实现方法. 继承是为了重用父类的代码,如果两个类满足"IS-A"的关系就可以使用继承.同时继承也为多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么呢? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行时才能确定,即一个引用变量到底…
oop(面向对象程序设计)具有三大特性:封装.继承.多态 一.封装 封装就是讲类的信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类的实现隐藏信息的操作和访问. 实现封装 1.需要修改属性的访问控制符(private) 2.创建getter/setter方法(用于属性读写) 3.在getter/setter方法中加入属性控制语句(用于判断属性值的合法性) public class Student{ private String name; public void setName(Strin…