如果是对一个常量进行引用,则编译器首先建立一个临时变量,然后将该常量的值置入临时变量中,对该引用的操作就是对该临时变量的操作.对C++常量引用可以用其它任何引用来初始化:但不能改变. 关于引用的初始化有两点值得注意: (1)当初始化值是一个左值(可以取得地址)时,没有任何问题: (2)当初始化值不是一个左值时,则只能对一个const T&(常量引用)赋值.而且这个赋值是有一个过程的: 首先将值隐式转换到类型T,然后将这个转换结果存放在一个临时对象里,最后用这个临时对象来初始化这个引用变量. 通过…
如果是对一个常量进行引用,则编译器首先建立一个临时变量,然后将该常量的值置入临时变量中,对该引用的操作就是对该临时变量的操作.对C++常量引用可以用其它任何引用来初始化:但不能改变. 关于引用的初始化有两点值得注意: (1)当初始化值是一个左值(可以取得地址)时,没有任何问题: (2)当初始化值不是一个左值时,则只能对一个const T&(常量引用)赋值.而且这个赋值是有一个过程的: 首先将值隐式转换到类型T,然后将这个转换结果存放在一个临时对象里,最后用这个临时对象来初始化这个引用变量. 例子…
转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/kelamoyujuzhen/p/9427555.html pass by value vs. pass by reference (to const) pass by value是整包传递,不管这个包多大.传的动作实际上是压到funtion stack memory中.stack memory中有个好处就是Automatic memory management and garbage collection,但是整包传递的做法实在不…
原则二.为你的常量选择readonly而不是const      Prefer readonly to const 对于常量,C#里面有两个不同的版本:运行时常量(readonly)和编译时常量(const) 编译时常量更快更直接,但在可维护性上不及运行时常量.保留编译时常量是为了满足那些对性能要求克刻,且随着程序运行时间的过去, 其值永远不发生改变的常量使用的(译注:这说明编译时常量是可以不被C#采用的,但考虑到性能问题,还是做了保留). //Compile time constant: pu…
简要归纳PHP中两个常量定义关键字的区别: 1.define是函数,const是语言结构,PHP编译时const速度快.2.define只能用在类外,const类内类外皆可.3.define定义的常量是全局的,const定义的常量受命名空间限制.4.define可用在条件语句中,const不能.5.define可用表达式作为名称,const只可采用普通常量名称.6.const只能接受静态的标量,而define可以采用任何表达式.7.const定义的常量时大小写敏感,而define可以通过第三个参…
http://blog.csdn.net/csz0102/article/details/25984275 注:以下讨论都是在ARC模式下 我们在iOS开发中最经常碰到的“引用(reference)”的使用是在error上,比如如下代码 NSError *error = nil; BOOL success = [myContext save:&error]; if (!success) { [NSApp presentError:error]; return; } 这里的save方法实现大概是这…
如下为一个有理数类,其中包含一个用来计算乘积的函数: #include <iostream> using namespace std; class Rational { public: Rational(, ) { n = numerator; d = denominator; } private: int n, d; friend const Rational operator*( const Rational& lhs, const Rational& rhs) { Rat…
1.对于常量,C#里有两个不同的版本: 编译时常量--效率相比更高些,但可维护性不好,保留的目的是为了性能.const关键字申明 public const int _Millennium = 2000; 运行时常量--效率稍低些,可维护性好.readonlyc关键字声明,也叫只读变量. public static readonly int _ThisYear = 2007 2.两者的区别: 编译时常量只能是基本类型,枚举或者是字符串.编译时常量会被目标代码中的值直接取代 运行时常量可以是任何类型…
要点1:为反复使用的.冗长的变量名称定义一个简短的.易用的别名,从而简化了代码.通常,冗长的变量名称源于多层嵌套对象,例如类中定义嵌套类,类中定义其它类对象. //------ 未使用引用的程序片段,反复使用的.冗长的变量名称,极易书写出错 ------ Computer.Host.Cpu.enBrand = enIntel; Computer.Host.Cpu.TypeName = "Core Duo 2 E7400"; Computer.Host.Cpu.CoreNum = 2;…
在写这篇文章之前,xxx已经写过了几篇关于改jvm内存主题的文章,想要了解的朋友可以去翻一下之前的文章 如果你还不了解JVM的基本概念和内存划分,请阅读JVM学习笔记-基础知识和JVM学习笔记-内存处理文章. 因为Java中没有留给开发者直接与内存打交道的指针(C++指针),所以如何回收不再应用的对象问题,就丢给了JVM.所以接下来就介绍一下目前主流的垃圾收集器所采取的算法.不过在此之前,有须要先了解Reference 1.引用(Reference) 如果你当初还是JDK1.0或者1.1版本的开…