js怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张 (1)方法1 (1)方法2…
<html> <head> <script type="text/javascript" src="http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.8.3/jquery.min.js"></script><!--从CDN获取jquery---> </head> <body> <script> $(window).load(function(){ $.…
图片影响页面加载速度,可以先加载完页面,再去加载图片. defer:告诉浏览器,这里面的js代码不影响网页脚本解析,可以解析完html脚本再执行这段js代码(个人理解). 网页代码:<img src="grey.gif" data-original="img/53a1820f5866c.png"/> Js代码: <script defer="defer" type="text/javascript" >…
1:使用jQuery的$(function){}; 2:使用jquery的$(document).ready(function(){});前两者本质上没有区别,第1种是第2种的简写方式.两个是document加载完成后就执行方法. 3:使用jQuery的$(window).load(function(){}); 4:使用window.onload = function(){} 第3种和第4种都是等到整个window加载完成执行方法体.两者也没有区别,只是一个使用dom对象,一个使用jQuery对…
jsTree加载树, 初始化时 加载前三级节点, 当展开第三级节点时 就加载该节点下的所有子节点 html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> <div id="plugins1"></div> <link…
在js和jquery使用中,经常使用到页面加载完成后执行某一方法.通过整理,大概是五种方式(其中有的只是书写方式不一样). 1:使用jQuery的$(function){}; 2:使用jquery的$(document).ready(function(){});前两者本质上没有区别,第1种是第2种的简写方式.两个是document加载完成后就执行方法. 3:使用jQuery的$(window).load(function(){}); 4:使用window.onload = function(){…
为不同分辨率单独做样式文件,在页面头部用js判断分辨率后动态加载定义好的样式文件.样式文件命名格式如:forms[_屏幕宽度].css,样式文件中只需重新定义文本框和下拉框的宽度即可. 在包含的头文件headr.inc中加入js代码: if(screen.width > 1024){ document.write('<link rel="stylesheet" type="text/css" href="${path}/nrmus/etc/cs…
<button id="btn">点击我</button> <div id="test"></div> 如果页面加载完后要立即输出想要的效果可有有trigger()方法实现: 1.在bind事件后面执行trigger("事件名称")或者事件名称() <script type="text/javascript"> $(function(argument) { $(&qu…
//图片加载完成后再显示页面 document.getElementById('icon').onload=function(){ document.getElementById('wrap').style.display = "block"; }; onabort 当用户放弃图像的装载时调用的事件句柄.onerror 在装载图像的过程中发生错误时调用的事件句柄.onload 当图像装载完毕时调用的事件句柄.…
下面的IMG 标签的宽度从后台返回是10PX,加载完毕后,修改成100PX,注意:拼接的代码在 body标签之后,或则直接在HTML外面增加也可以 <html> <head> <script type="text/javascript" src="/jquery/jquery.js"></script> </head> <body> <img src="/i/eg_tulip.j…