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面线对象: /* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.   注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,…
1.继承 java 和某些面向对象语言(如 c++)在实现继承的不同之处在于java只支持单继承,不支持多重继承.即java 中一个类只能继承于另一个类.我们将被继承的类称之为父类(基类),继承类称之为子类(派生类).在java 中用关键字extends 来实现单继承.实现继承关系的类之间有着必然的联系,不能将不相关的类实现继承,就象人类不能继承于鸟类!        那怎么去判断类和类之间是否有着必然联系呢?实际上,前面我们已知当某类A和类 B之间有着共同的属性和行为时,那么类A 和类 B之间…
9.1多态 在生物学中,是指一个生物或物种可以有多种不同的形式或阶段: 在OOP中,多态是指一个对象有多种形式的能力. 多态可以说是面向对象编程的精髓所在.java中之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同.单继承保证了继承关系的简单明了,但势必在功能上有很大的限制. 由于子类对象中包含一个完整的父类对象,所以父类变量中定义的方法和属性在子类对象中都能找到,所以允许一个父类变量引用子类对象,但反过来却不行,因为子类的方法和属性可能多于父类. 多态调用时,用父类变量指向子类对…
1. 多态 多态:同一种事物调用同一个方法有不同的表现行为.(同一类型操作,作用于某一类对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果) 应用场景;当你定义一个功能性的方法可以使用多态的概念 前提:子类继承父类 实现接口 条件:态与继承.重写有关 2. 抽象 abstract (1) 抽象类:用abstract修饰的类叫做抽象类 public abstract class People{ } (2) 抽象方法:用abstract修饰的方法.没有方法体 public void Fun(): (3) 如…
对象:是一个自包含的实体,用一组可识别的特征和行为来标识. 类:具有相同的属性和功能的对象的抽象合集.(类关键字class,首字母大写). 实例:就是一个真实的对象. 实例化:创建对象的过程,关键字是new. 构造方法:又叫构造函数,就是对类进行初始化.构造方法与类同名,无返回值,也不需要void,在new的时候调用.所有类都有构造方法,如有没有自定义构造方法,系统默认生成空的构造方法. 方法重载:提供了创建同名的多个方法的能力,但这些方法需要使用不同的参数类型以区分.注意,方法名必须一致,参数…
多态:相同的行为,不同的实现. 多态分为:静态多态和动态多态. 静态多态:在编译期即确定方法的实现和效果.——使用重载实现 动态多态:运行后才能确定方法的实现和执行效果.——使用动态绑定和重写实现 动态绑定技术:引用数据类型转换.instanceof关键字 引用数据类型转换:向上转型:父类的引用指向子类的对象. 向下转型:运行起来后,确实是本类引用指向本类对象或者指向子类对象,才能成功. instanceof关键字:用于判断运行时对象的真正类型,判断对象是否是某个类的实例.返回true/fals…
1,封装 将对象的属性和方法组合成一个独立的整体,隐藏实现的细节,并提供对外访问的接口. 封装的好处: (1):隐藏实现细节.好比你买了台电视机,你只需要怎么使用,并不用了解其实现原理. (2):安全性.比如你在程序中私有化了age属性,并提供了对外的get和set方法,当外界 使用set方 法为属性设值的时候 你可以在set方法里面做个if判断,把值设值在0-80岁,那样他就不能随意赋值了. (3):增加代码的复用性. 好比在工具类中封装的各种方法,你可以在任意地方重复调用,而不用再每处都去实…
1.封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 实例: public class EncapTest{ private Str…
1.继承:    通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类.已有的称为父类,新的类称为子类(父类派生子类,子类继承父类). (1)继承的优点:①代码的可重用性: ②父类的属性的方法可用于子类:  ③子类可扩展父类的属性和方法:  ④设计应用程序变得更加简单. (2)关键字"is a"用于判断父类和子类的继承关系是否正确. (3)Java中继承的实现: public  class  子类 extends  父类{} (4)继承的单根性:在Java中一个类只能有一个父…
1:封装 将对象进行封装,并不等于将整个对象完全包裹起来,而是根据实际需要,设置一定的访问权限,用户根据不同的权限调用对象提供的功能,在C#语言中,可以使用修饰符public.internal.protected.private分别修饰类的字段.属性和方法. 2:继承,主要是注意继承的格式 public class ParentClass  //父类 { public ParentClass(); } public class ChildClass : ParentClass  :子类 { pu…