TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回. 数据传输的过程: 建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的客户端/服务器程序的流程是由客户端主动发起…
前面几篇中实现的client每次运行只能从命令行读取一个字符串发给服务器,再从服务器收回来,现在我们把它改成交互式的,不断从终端接受用户输入并和server交互. /* client.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include "wrap.h" #define MAXLINE 80 #def…
典型的UDP客户端/服务器通讯过程: 编写UDP Client程序的步骤 1.初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值.这里使用"8888"作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求. 2.使用socket()来建立一个UDPsocket,第二个参数为SOCK_DGRAM. 3.使用connect()来建立与服务程序的连接.与TCP协议不同,UDP的connect()并没有与服务程序三次握手.上面说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的.使…
我们知道,服务器通常是要同时服务多个客户端的,如果我们运行上一篇实现的server和client之后,再开一个终端运行client试试,新的client就不能能得到服务了.因为服务器之支持一个连接. 网络服务器通常用fork来同时服务多个客户端,父进程专门负责监听端口,每次accept一个新的客户端连接就fork出一个子进程专门服务这个客户端.但是子进程退出时会产生僵尸进程,父进程要注意处理SIGCHLD信号和调用wait清理僵尸进程. 下面是代码框架: listenfd = socket(..…
基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端主动推送消息. 使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).利用Listen()方法开启监听--服务器端 (4).利用Accept()方法尝试与客户端建立一个连接--服务器端 (5).利用Connect()方法与服务器建立连接--客户端 (6).利用Send()方法向建立连接的主机发送消息 (7).利用Reciv…
转:http://blog.csdn.net/gaoxin1076/article/details/7262482 TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫网络通信协议 TCP/IP虽然叫传输控制协议(TCP)和网际协议(IP),但是实际上是一组协议,包含ICMP, RIP, TELENET, FTP, SMTP, ARP, TFTP等. 从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层.网络层.传输层.应用层. 其实自己并没有深入了解过协议,写这篇文章的目的也只是自己做下学习…
3.9.1.linux网络编程框架 3.9.1.1.网络是分层的 (1)OSI 7层模型(理论指导) (2)网络为什么要分层 (3)网络分层的具体表现 3.9.1.2.TCP/IP协议引入(网络分层实现的具体实现) (1)TCP/IP协议是用的最多的网络协议实现 (2)TCP/IP分为4层,对应OSI的7层 (3)我们编程时最关注[应用层],了解传输层(TCP/UDP/TFTP),网际互联层和网络接入层不用管 3.9.1.3.BS和CS (1)CS架构介绍(client server,   客户…
一.问题思考 问1.网络通信应用在什么场合?通信的前提是什么? 答1.主要应用在不同主机进程间的互相通信,同一主机的进程也可以使用网络进行通信.通信的前提是如何标识通信进程的唯一,由于不同主机的进程极有可能具有相同的PID,因此,在网络中单单靠PID是无法准确进行标识进程身份的,TCP/IP协议族网络层的IP地址可以唯一的标识连入网络的主机. 问2.socket编程重点是什么? 答2.掌握基于TCP.UDP的S/C架构的编程要点:掌握网络通信方式之间的区别和应用场合. 问3.什么是网络模型? 答…
Linux下的文件系统为树形结构,入口为/ 树形结构下的文件目录: 无论哪个版本的Linux系统,都有这些目录,这些目录应该是标准的.各个Linux发行版本会存在一些小小的差异,但总体来说,还是大体差不多. 1. / 文件系统的入口,最高一级目录: 2. /bin 基础系统所需要的命令位于此目录,是最小系统所需要的命令,如:ls, cp, mkdir等.这个目录中的文件都是可执行的,一般的用户都可以使用. 3. /boot 包含Linux内核及系统引导程序所需要的文件,比如 vmlinuz in…
前几天介绍了计算机网络的一些概念,并介绍了几个协议.下面就说说 Java 中的 Socket 编程,服务器和客户端是如何通信的呢? 首先要介绍一下 Socket ,我们知道在 TCP/IP 协议簇中,TCP.UDP 协议都是在传输层,应用层基于传输层进行通信.而 Socket 可以看成是对 TCP .UDP 协议的实现.具体到编程的时候,要看业务选择是使用 TCP 还是 UDP 协议.今天主要讲的就是基于 TCP 通信的 Socket 实现.若你对 TCP 还不熟悉.可以看这篇文章. Java…