Cocos2d-x 3.x 图形学渲染系列十一】的更多相关文章

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笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家.特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详细解释>电子工业出版社等. 在游戏开发中或者是游戏程序猿招聘中,都有关于图形学或者引擎高级程序职位.凡是涉及到这些职位的招聘.对于此职位的开发人员都须要会Shader编程或者说GPU编程,同一时候他们的薪资也是比較高的.眼下国内掌握图形学编程的人不是非常多,物以稀为贵. Shader编程的…
原文:SQL Server 2008空间数据应用系列十一:提取MapInfo地图数据中的空间数据解决方案 友情提示,您阅读本篇博文的先决条件如下: 1.本文示例基于Microsoft SQL Server 2008 R2调测. 2.具备 Transact-SQL 编程经验和使用 SQL Server Management Studio 的经验. 3.熟悉或了解Microsoft SQL Server 2008中的空间数据类型. 4.具备相应(比如OGC规范.KML规范)的GIS专业理论知识. 5…
java基础解析系列(十一)---equals.==和hashcode方法 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer缓存及装箱拆箱 java基础解析系列(三)---HashMap原理 java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 j…
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解>电子工业出版社等. CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 历经一年的书稿终于要问世了,这本书主要是介绍了Cocos2dx中的3D图形学渲染技术以及模型加密算法实现,虽然Cocos在3D这块做的不完整,但是它对于初学者学习3D渲染非常有帮助. 本书主要介绍C…
在本教程中,我们将讨论如何使用Struts 2的XML验证方法来验证表单字段中用户的输入.在前面的教程中,我们讨论了在Action类中使用validate方法验证用户的输入.使用单独的XML验证文件让您可以内置到Struts 2框架的验证器. 贴个本帖的地址,以免被爬:struts2官方 中文教程 系列十一:使用XML进行表单验证  即 http://www.cnblogs.com/linghaoxinpian/p/6938720.html 下载本章代码 为了使用户能够编辑存储在Person对象…
这篇文章,我们继续利用 requests 和 xpath 爬取豆瓣电影的短评,下面还是先贴上效果图: 1.网页分析 (1)翻页 我们还是使用 Chrome 浏览器打开豆瓣电影中某一部电影的评论进行分析,这里示例为<一出好戏> 和之前一样,我们可以通过构造 URL 获取全部网页的内容,但是这次我们尝试使用一种新的方法 -- 翻页 使用快捷键 Ctrl+Shift+I 打开开发者工具,然后使用快捷键 Ctrl+Shift+C 打开元素选择工具 此时用鼠标点击网页中的 后页,就会在源代码中自动定位到…
内容概要 JBoss Cluster Framework Demo包括JGruops.JBossCache.Infinispan,我们在随后的系列中会使用和运行这些示例来说明JGroups.JBossCache.Infinispan等的主要API和使用方法.本部分从三个方面介绍JBoss Cluster Framework Demo: Demo源代码 Demo下载 编译打包生成Demo Demo源代码 Demo源代码位于github,地址https://github.com/kylinsoong…
像省市县选择的这种,但凡是个人肯定都见过,实现方式有很多种 1.有在第一级选择的时候去加载或者从本地对象中拿第一级对应的数据源显示到列表中,第二级以此类推 2.也有将所有的项都加载到select中,然后通过关联来显示或隐藏与上一级别无关的项 感觉还是第二种简单一些,于是使用了第二种方式来实现的,其余的就不废话了 代码如下(页面地址:https://github.com/xiexingen/Bootstrap-SmartForm/blob/master/demo/form3-ele-cascade…
本篇讲解跟上传数据相关的多表单 前言 我相信应该有不少的开发者不明白多表单是怎么一回事,然而事实上,多表单确实很简单.试想一下,如果有多个不同类型的文件(png/txt/mp3/pdf等等)需要上传给服务器,你打算怎么办?如果你一个一个的上传,那我无话可说,但是如果你想一次性上传,那么就要考虑服务端如何识别这些不同类型的数据呢? 服务端对不同类型数据的识别解决方案就是多表单.客户端与服务端共同制定一套规范,彼此使用该规则交换数据就完全ok了, 在本篇中我会带来多表单的格式说明和实现多表单的过程的…