以前,windows下配置OpenCV一直不太方便:总是要手动添加lib,添加include,还要配置PATH使得程序运行时候能找到dll文件. 每次新建一个使用OpenCV的工程都要手动添加,很麻烦:而且,有时候需要不同版本的OpenCV测试.如果从32位模式切换到64位模式,又需要替换一次配置..一旦有一个配错了,就总是徘徊在各种配置项的检查上. 后来,看到了freedomshe用属性表进行配置,其提供的属性表文件确实方便,但是还是需要手动配置OpenCV环境变量.追加OpenCV中的bin…
package com.itheima.mozq; import com.itheima.domain.Order; import com.itheima.mapper.OrderMapper; import org.apache.ibatis.io.Resources; import org.apache.ibatis.session.SqlSession; import org.apache.ibatis.session.SqlSessionFactory; import org.apach…
props/vsprops:工程属性表文件(project property sheet) 后者为vs2008的,前者为vs2010及以后版本的,其主要包含工程属性配置相关,可以单独提取出来供不同工程项目公共使用,此外不同项目还可以追加.修改该继承(加载)的属性表,其他引用了该公共属性表的工程不受到影响:此属性表文件可以节省配置时间开销.减少配置错误率,减少工程的重复设置,最终只要设置一次就可以了,尤其是当解决方案下有很多的工程需要修改配置时,其效果显而易见. 创建工程属性表: 无论是vspro…
简介 计算机视觉任务越来越多的依赖著名的开源计算机视觉库OpenCV.OpenCV 2.0 包含了一系列精心设计数据结构和经过优化的视觉算法,大家可以短时间内开发一个不错的视觉应用.OpenCV支持多种不同的硬件和软件平台,这也是它被广泛应用的一个重要原因.使用C/C++开发OpenCV程序,需要告知编译器.连接器相应的头文件目录.库文件以库文件的目录,在开发不同的项目的时候,每次都分别指定这三项内容操作起来有些麻烦,本文针对OpenCV+VS2013介绍一种通过添加属性表和合并调试环境变量的方…
android studio 汉化 SvnBundle.properties D:\Android Studio\plugins\svn4idea\lib resources_en.jar\org\jetbrains\idea\svn === JavaHLAuthenticationProvider.java svnkit-javahl16.zip\org\tmatesoft\svn\core\javahl D:\Android Studio\plugins\svn4idea\lib =====…
1.动画的属性表 1.1 常用属性 它们可以通过代码setXXX,getXXX,也可在xml中配置. 属性[类型] 功能 备注 Duration[long] 属性为动画持续时间 时间以毫秒为单位 fillAfter [boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 fillBefore[boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用 interpolator 指定一个动画特效 见1.2 特效表 repeatCount[int] 动画的重复次数   Repe…
  帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="1…
在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率.另外说到动画,在Android里面支持3种动画: 逐帧动画(Frame Animation).补间动画(Tween Animation)和属性动画(Property Animation),至于这几种动画的区别这里不再介绍,希望开发者都能在使用的过程中体会两者的不同. 本文使用属性动画完成,说到属性动画,肯定要提到 JakeWharton大神写的NineOldAndroids动…
1      概述 在3.0系统之前,Android给我们提供了逐帧动画Frame Animation和补间动画Tween Animation两种动画: 1)        逐帧动画的原理很简单,就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后将它们连贯起来进行播放: 2)        补间动画是专门为View提供的动画,可以实现View的透明度.缩放.平移和旋转四种效果. 补间动画有两个个缺陷: 1)        补间动画只能对View设置动画,对非View的对象不能设置动画: 2)   …
0. 前言   Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移.缩放.旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果. 帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果. 属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果.本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52724655 1.  Vi…