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移动端适配的相关概念以及几种方案总结 适配相关概念 布局视口(layout viewport):html元素的上一级容器即顶级容器,用于解决页面在手机上显示的问题.大部分移动设备都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页基本上能在手机上呈现,只不过看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页.获取当前布局视口用document.documentElement.clientWidth 视觉视口(visual viewport):指用户可见页面区域,即屏幕显示器的物理像素.获取当前的视觉视口可…
web移动端常用解决方案: 一.通过js+rem,这里有一个解决方案(http://imochen.github.io/hotcss/) 1.1.rem兼容性(https://caniuse.com) ios:6.1系统以上 android:2.1系统以上 1.2.什么是rem的 rem其实就是根据网页的根元素来设置字体大小,和em(font size of the element)的区别是,em是根据其父元素的字体大小来设置.现在大部分浏览器默认font-size:16px.如果一个p标签想要…
一.布局方案 目前在解决移动端页面适配问题方案选择上,目前用得比较多是百分比布局,弹性布局flex,rem布局,本文将重点跟大家探讨rem布局. 二.viewport 在介绍rem布局之前,首先跟大家介绍一下viewpoint视口. 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器的可视区域要大,也可能比…
/*** html节点字体大小随屏幕大小改变 用于rem布局***/首先这是一个立即执行函数(function (doc, win) { var docEl = doc.documentElement, resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', recalc = function () { var clientWidth = docEl.clientWidth; if (!clientW…
移动端web页面如何适配,现有两个方案: 1 设置viewport进行缩放 简单粗暴,使用过程中反应缩放会导致有些页面元素会糊的情况.天猫的web app的首页使用这种方案 在页面中加入viewport.js var doc = window.document, docEle = doc.documentElement, dpr = Math.ceil(window.devicePixelRatio), vp = document.querySelector('meta[name="viewpo…
这个话题有些复杂,说起来有些琐碎,因为和移动端适配相关的问题太多了. 1. 概念 1.1 设备像素 设备像素被称为物理像素,它是显示设备中一个最小的物理部件.每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度.这些设备像素的微小距离欺骗了我们肉眼看到的图像效果. 1.2 屏幕密度(ppi) 屏幕密度是指一个设备表面上存在的像素数量,它通常以每1英寸上排列有多少像素来计算(ppi:Pixels Per Inch).苹果公司声称人类的肉眼无法区分单个像素,当一个显示器像素密度超过300ppi的时候,肉眼就…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000011586301 作者:Devinnn meta标签到底做了什么事情 做过移动端适配的小伙伴一定有遇到过这行代码: <meta name = "viewport" content ="width=device-width, initial-scale=1.0"> 但是,很多小伙伴只是感性的认识:噢,我加了这行代码,然后页面的宽度就会跟我的设备宽度一致.然而,这种理解是很片面的.那…
特别声明:本文转载于EFE的<Web移动端Fixed布局的解决方案>.如需转载,烦请注明原文出处:http://efe.baidu.com/blog/mobile-fixed-layout 移动端业务开发,iOS 下经常会有 fixed 元素和输入框(input 元素)同时存在的情况. 但是 fixed 元素在有软键盘唤起的情况下,会出现许多莫名其妙的问题. 这篇文章里就提供一个简单的有输入框情况下的 fixed 布局方案. iOS下的 Fixed + Input BUG现象 让我们先举个栗子…
0 写在前面 本周惊喜地发现,其他各个老师的软工班(罗杰老师班和欧阳老师班)的软工项目的alpha版本都已经发布了!(然而我们软工项目还没开始写代码…逃…) 十分好奇的我第一时间下载了一些他们的产品进行体验,由于我是在手机上打开的他们的项目,一些基于web端开发的产品在前端效果上看起来有些古怪.进而发现,可能是在各个项目组的开发过程中,没有将移动端的适配问题考虑在内. 由于手机网络的普及,越来越多的用户开始使用移动端产品,因此在产品的开发和设计时,有必要考虑移动端的适配问题. 今天我讲通过这篇文…
为了减少网络请求个数量,提高网站的访问速度,我们一般都会把一些小的图片合并成一张sprite图,然后根据background-position来进行定位.在web端由于是固定的大小与left .top,所以定位起来会比较准确.简单.但是在移动端就不一样了,各种手机的屏幕大小不一样,很难做到使用sprite图然后根据background-position来定位.所以普遍的做法都是使用单张图片,然后使用background-size: cover|100%|contain来控制背景图的大小.其实这样…