原生js的开发笔记】的更多相关文章

1.基本的dom操作 var a=document.getElementById('ma1').innerHTML;/获取html代码 alert(document.getElementById('ma1').getAttribute("id"));//获取属性 alert(document.getElementById('ma2').value);//获取值 2.获取select的值和文本信息,jquery的就非常简单了. var obj = document.getElementB…
简单的移动端图片滑动切换浏览插件 分别引用css文件和js文件 如: <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/photoSlider.min.css" /> <script src="js/photoSlider.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8">…
看vue.js有几天了,之前也零零散散的瞅过,不过一直没有动手去写过demo,这几天后台事比较少,一直在讨论各种需求(其实公司对需求还是比较重视与严谨的,一个项目需求讨论就差不多一周了,这要搁之前,天哪...),于是就琢磨着把vue简单的过下,如下所讲只是个人一些理解,不到的地方还望园友指正,涉及到的东西有vue.vue-router.vuex.axios以及nodejs一些后台东西,废话不说了直接上菜吧. 一.vue.js 1.项目搭建使用vue-cli脚手架,首先必须安装vue.vue-cl…
优势 1.原生js开发,不依赖任何框架或库 2.支持将各种宽高不一致的图片,自动剪切成默认图片的宽高 比如说你的默认图片是一张正方形的图片,则各种宽度高度不一样的图片,自动剪切成正方形. 完美解决移动端开发中,用户上传图片宽高不一致而导致的图片变形的问题 3.简洁的API,让你分分钟入门!!! 代码如下[默认模式,不对图片进行剪切]:<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset=&qu…
json数据错误处理,把json文件数据复制到----> https://www.bejson.com/ 在线解析json 这样能直观的了解到是否是json数据写错,在控制台打断点,那里错误打那里断点,观察是否有错误. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>前后端数据交互处理原生JS模板引擎开发</title> <meta charset ='utf-8'> <script type=&…
近期想尝试一下英特尔的基于WebRTC协同通信开发套件,所以须要在本地搭建Node.js Web的开发測试环境. 这里讲的是CentOS 下的搭建方法.使用Windows的小伙伴请參考: <Node.js入门>Windows 7下Node.js Web开发环境搭建笔记 Node.js是什么? 我们看看百科里怎么说的? JavaScript是一种执行在浏览器的脚本,它简单.轻巧.易于编辑,这样的脚本通经常使用于浏览器的前端编程,可是一位开发人员Ryan有一天发现这样的前端式的脚本语言能够执行在s…
教程链接: http://www.codeasily.net/course/plugin_course/ 写的不是很好,前面比较松后面比较急,请大家见谅,本人也没多少年前端经验,拿以前写过的教程网站,加上自己有个开源项目,可以拿出来讲一讲.也算是圆了一直以来想写关于原生 js 开发的教程的小目标…
在web开发过程中经常会碰到需要选择日期的功能,一般的操作都是在文本框点击,然后弹出日历选择框,直接选择日期就可以在文本框显示选择的日期.开发好之后给用户使用是很方便,但如果每一个日历选择器都要临时开发的话,会严重影响项目进度.所以网上有很多日历插件提供下载使用. 在实际工作中,日历选择器功能确实都是直接使用已开发好的插件.但作为一个前端工程师,还是需要知道具体实例方法,也应该有能力完成此类功能.本实例教程详细讲解怎么样使用原生js,通过面向对象来开发一个日历选择器插件. 一般日历插件使用都非常…
原生JS实现的DOM一系列操作参考: 原生JavaScript封装DOM库 siblings: 原生JS-查找相邻的元素-siblings方法的实现 addClass,removeClass,hasClass,toggleClass:原生js添加删除class 原生js添加删除class 代码如下: var dom = { /** 功能说明:匹配元素是否含有指定class * @param el 指定的DOM元素 * @param className 匹配的class名 * */ hasClas…
http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1989 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了多种图像.声音.键盘等的实现,可配置性与移植性非常高,开发者可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS X.Symbian.Widnows Mobiel等嵌入式系统,当然也包括今天要移植的平台:Android)的应用,目前SDL多用于开发游戏.模…