转自:https://blog.csdn.net/jasonchen_gbd/article/details/44066815?utm_source=blogxgwz8 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上原博链接. https://blog.csdn.net/jasonchen_gbd/article/details/44066815内核中的dump_stack()获得内核中当前进程的栈回溯信息需要用到的最重要的三个内容就是: 栈指针:sp寄存器,用来跟踪程序执行过程. 返回地址:ra寄存…
转自:https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/84189280 版权声明:本文为博主原创文章 && 转载请著名出处 @ http://blog.csdn.net/gatieme https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/84189280title: 用户态使用 glibc/backtrace 追踪函数调用堆栈定位段错误date:2018-11-17 15:22author: gatieme…
[TOC] 本文基于Linux2.6.32内核版本号. 引言 软中断.tasklet和工作队列并非Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本号的内核中的"下半部"(bottom half)演变而来. 下半部的机制实际上包含五种,但2.6版本号的内核中.下半部和任务队列的函数都消失了,仅仅剩下了前三者. 介绍这三种下半部实现之前.有必要说一下上半部与下半部的差别. 上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些尽管与中断有相关性可是能够延后运行的任务. 举个样例:在网络传输中.网卡接收…
2017-07-06 上节主讲了用户层通过netlink和内核交互的详细过程,本节分析下用户层接收数据的过程…… 有了之前基础知识的介绍,用户层接收数据只涉及到一个核心调用readmsg(), 其他的就不多介绍了,不太明白的请参考之前的文章,我们还是重点看下内核究竟在背后做了什么!该函数在内核对应于read_msg系统调用 SYSCALL_DEFINE3(recvmsg, int, fd, struct msghdr __user *, msg, unsigned int, flags) { i…
前文初步介绍了Linux用户态设备驱动,本文将介绍一个典型的案例.Again, 如对Linux用户态设备驱动程序开发感兴趣,请阅读本文,否则请飘过. Device Drivers in User Space: A Case for Network Device Driver | 用户态设备驱动:以网卡驱动为例 Hemant Agrawal and Ravi Malhotra, Member, IACSIT Abstract -- Traditionally device drivers spec…
[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet.文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]         一个进程的内存映象由以下几部分组成:代码段.数据段.BSS段和堆栈段.以及内存映射的区域等部分,内存映射函数mmap(), 负责把文件内容映射到进程的虚拟内存空间, 通过对这段内存的读取和改动.来实现对文件的读取和改动,而文件能够是设备驱动文件节点. 通过把内核驱动的内存空间映射到应用层.能够实现应用和内核空间的数据交换.         linux设备分三种…
一.各种用户态socket的对比 1.MTCP 简单介绍: 韩国高校的一个科研项目,在DPDK的2016年的技术开发者大会上有讲,所以intel将这个也放到了官方上,所以一般搜索DPDK的用户态的协议栈的时候就能够搜索到了这个: 特点: 有准确的测试数据,我们本地也测试了其性能:在EP的单核上可以达到4W connect/sec .然后因为内存限制,连接数当时是60W连接占用了18G的内存: 优点: 1.有准确的性能测试数据 2.有一定的关注度,有开源社区: 3. 自己实现了一套epoll+so…
环境 Aarch64 Qemu aarch64-linux-gnu-gcc linux-4.14   概述     栈回溯的目的是将函数的调用栈打印出来,对于分析函数调用和debug系统异常会很有帮助.对于Aarch64,x29用于用来当做帧指针,x30用来存放函数返回地址.   正文 原理 首先通过一个简单的程序分析一下栈回溯的原理,下面是测试程序: #include <stdio.h> int func3(int b) { ; printf("a = %d\n", a…
Netlink 是一种在内核与用户应用间进行双向数据传输的非常好的方式,用户态应用使用标准的 socket API 就可以使用 netlink 提供的强大功能,内核态需要使用专门的内核 API 来使用netlink.如果需要在用户态捕捉到一些内核的信息,就可以通过netlink的机制,将消息从内核发送给用户态.比如,在ext3文件系统处理的ext3_handle_error,以及ext3_abort处挂个函数,函数中实现netlink机制,那么当文件系统异常后,走入ext3_abort,以及ex…
转自:http://blog.csdn.net/laoliu_lcl/article/details/39972459 进程上下文和中断上下文是操作系统中很重要的两个概念,这两个概念在操作系统课程中不断被提及,是最经常接触.看上去很懂但又说不清楚到底怎么回事.造成这种局面的原因,可能是原来接触到的操作系统课程的教学总停留在一种浅层次的理论层面上,没有深入去研究. 处理器总处于以下状态中的一种: 1.内核态,运行于进程上下文,内核代表进程运行于内核空间: 2.内核态,运行于中断上下文,内核代表硬件…