我们在调用block时,如果这个block为nil,则程序会崩溃,报类似于EXC_BAD_ACCESS(code=1, address=0xc)异常[32位下的结果,如果是64位,则address=0x10].如图1,这个异常表示程序在试图读取内存地址0xc的信息时出错. 在定义一个block时,编译器会在栈上创建一个结构体,类似于图2的结构体. block就是指向这个结构体的指针.其中的invoke就是指向具体实现的函数指针.当block被调用时,程序最终会跳转到这个函数指针指向的代码区.而当…
转自:iOS 知识小集 我们在调用block时,如果这个block为nil,则程序会崩溃,报类似于EXC_BAD_ACCESS(code=1, address=0xc)异常[32位下的结果,如果是64位,则address=0x10].如图1,这个异常表示程序在试图读取内存地址0xc的信息时出错. 在定义一个block时,编译器会在栈上创建一个结构体,类似于图2的结构体. block就是指向这个结构体的指针.其中的invoke就是指向具体实现的函数指针.当block被调用时,程序最终会跳转到这个函…
1. 前言 Block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数.它是C语言的扩充功能.之所以是拓展,是因为C语言不允许存在这样匿名函数. 1.1 匿名函数 匿名函数是指不带函数名称函数.C语言中,函数是怎样的呢?类似这样: int func(int count); 调用的时候: int result = func(10); func就是它的函数名.也可以通过指针调用函数,看起来没用到函数名: int result = (*funcptr)(10); 实际,在赋值给函数指针时,必须通过函数的名称才能获…
1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block).另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Block…
Block 是 Objective-C 中笔者最喜欢的特性,它为 Objective-C 这门语言提供了强大的函数式编程能力,而最近苹果推出的很多新的 API 都已经开始原生的支持 block 语法,可见它在 Objective-C 中变得越来越重要. 这篇文章并不会详细介绍 block 在内存中到底是以什么形式存在的,主要会介绍 block 是如何持有并且释放对象的.文章中的代码都出自 Facebook 开源的用于检测循环引用的框架 FBRetainCycleDetector,这是分析该框架文…
一.代理(Delegate) 1)含义 iOS中的代理,比如父母要去上班,到中午12点了,需要给宝宝喂饭吃,但是父母正在上班,这时需要有一个人来帮忙完成一些事情(需要有个保姆来帮忙给宝宝喂饭),此时,保姆就是父母的代理.在中午12点得时候,父母告诉保姆,宝宝该吃饭了,此时,作为代理的保姆,就去给宝宝喂饭. 上面的故事中,保姆就是父母的代理. 2)代理的创建 创建协议 @protocol DLNameDelegate <NSObject> 声明代理中的方法(@optional和@request)…
1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block).另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Block…
ios中的block 可以说是一种函数指针,但更确切的讲,其实际上其应该算是object-c对C++11中lambda的支持或者说是一个语言上的变体,其实际内容是一样的,C++的lambda我已经有简介过,现在说下ios中的block Block的实际行为和Function很像,最大的差别是在可以存取同一个Scope的变量值.Block实体形式如下: ^(传入参数列){行为主体}; Block实体开头是“^”,接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),ret…
ios中block的用法和函数的用法大致相同 但是block的用法的灵活性更高: 不带参数的block: void ^(MyBlock)() = ^{}; 调用的时候  MyBlock(); 带参数的block: int ^(MyBlock)(int,int) = ^(int a,int b){return a+b;} 调用MyBlock(5,6); 将block当作某个类的属性的写法 typedef void (^BlockOption)(); @property (nonatomic,ass…
现在在ios中,block是越来越多了.自己在类中定义block对象时,需要注意block对象的使用方法,防止产生retain circle,导致内存泄露. 现在分析一下产生retain circle的原因 比如我建立了Tools类,之后 建立了一个strong 类型的 block指针 callbackBlock,作为回掉函数使用. 之后在A类中,建立了Tools类的一个对象,并用Strong指针 aTool指向这个对象,再将它的callbackBlock指针赋值,也就是写出具体的block实现…