static类型的变量】的更多相关文章

c语言中变量的储存类型有以下四种 auto  如果没有定义储存类型  默认就是这个类型  比如  int a = 10;  储存类型就是 auto:编译器会跟你定义的位置,以及用途,自动帮你决定使用那种储存类别: 如果你定义在函数内 ,那么编译器就把他当做局部变量,如果定义在函数外部,编译器把他归为全局变量,如果这个变量用作 循环因子(for循环中 i ):编译器就把他 定义为寄存器变量: register  寄存器变量,用作循环因子等使用频率极高的变量 extren  全局变量  *从定义的位…
1)const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 void f1() { ; cout<<x<<endl; } void f2() { ; cout<<y<<endl; y++; } int main() { f1(); f1();//1 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放 f2(); f2();//3 static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 } 2)st…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用.    class Bar{ public:    //     private: static Bar mem1; //ok       Bar *mem2;//ok       Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
C# 中的类型有两种:值类型 (value type) 和引用类型 (reference type).值类型的变量直接包含它们的数据,而引用类型的变量存储对它们的数据的引用,后者称为对象.对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象.对于值类型,每个变量都有它们自己的数据副本(除 ref 和 out 参数变量外),因此对一个变量的操作不可能影响另一个变量. C# 的值类型进一步划分为简单类型 (simple type).枚举类型 (enum typ…
/*构造方法是一种特殊的方法,专门用于构造/实例化对象,形式:[修饰符] 类名(){ }构造方法根据是否有参数分为无参构造和有参构造*/public class Dog {                 //创建Dog类 String name; int health; int love; String sex; /* 无参方法(一般没有构造方法,系统默认无参方法, 同时可以直接在上面属性声明后面赋值,如果没有赋值,系统自动输入默认值) 但是加有参方法时,建议一定要把无参加上 修饰符+类名()…
1.用static声明外部变量 若希望某些外部变量只限于被本文件引用,而不能被其他文件引用,可以在定义外部变量时加一个static声明. 例:(file1.c) #include <stdafx.h> #include<stdio.h> void main() { int power(int); ,c,d,n; printf("enter the number a and its power n:\n"); scanf("%d%d",&…
C# 有两种类型:值类型和引用类型. 值类型的变量直接包含数据,而引用类型的变量则存储对数据(称为“对象”)的引用.对于引用类型,两个变量可以引用同一对象:因此,对一个变量执行的运算可能会影响另一个变量引用的对象. 对于值类型,每个变量都有自己的数据副本:因此,对一个变量执行的运算不会影响另一个变量(ref 和 out 参数变量除外). C# 值类型又细分为简单类型.枚举类型.结构类型和可以为 null 的值类型. C# 引用类型又细分为类类型.接口类型.数组类型和委托类型. 下面概述了 C#…
连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] 从 Visual C# 3.0 开始,在方法范围内声明的变量可以具有隐式“类型”var. 隐式类型本地变量为强类型,就像用户已经自行声明该类型,但编译器决定类型一样. i 的以下两个声明在功能上是等效的: ; // 隐式类型 ; // 显式类型 下面的示例演示两个查询表达式. 在第一个表达式中,var 的使用是允许的,但不是必需的,因为查询结果的类型可以明确表述为 IEnumerable<string>. 不过,在第二个表达式中,var 允…
本节内容: 1.什么是类型(Type) 2.类型在C#语言中的作用 3.C#语言的类型系统 4.变量.对象与内存 1.什么是类型(type) 类型又名数据类型(Date Type),是数据在内存中存储时的“型号”,小内存容纳大数据会丢失精确度.发生错误大内存存纳小尺寸数据会导致浪费,编程语言的数据类型与数据的数据类型不完全相同 1.2.强类型语言(保证了数据的完整性)(数据受到数据类型的约束严格)与弱类型语言(灵活性与危险性并存)(保证数据的正确性)的比较 *C语言中这里的if里面得的值不为0其…