1.工厂模式 function createPerson(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.getName = function() { console.log(this.name) }; return o; } var person1 = createPerson('kevin') 缺点:对象无法识别,因为所以的实例都指向一个原型 2.构造函数模式 function Person(name) { this.name = name; t…
在js中,如果你想输入一个的信息,例如姓名,性别,年龄等,如果你用值类型来存储的话,那么你就必须要声明很多个变量才行,变量声明的多了的话,就会造成变量污染.所以最好的方式就是存储到对象中.下面能我就给大家介绍几种创建对象的方式,并且给大家说一下他们的优缺点 方式一:对象字面量 var obj={ name:"赵云", type:"突进", skill:"抢人头" } 缺点:只能创建一次对象,复用性较差,如果要创建多个对象,代码冗余度太高 方式二:…
参考: javascript 高级程序设计第三版 工厂模式 12345678910 function (name) { var obj = new Object() obj.name = name obj.getName = function() { console.log(this.name) } return obj} var person1 = createPerson('jack') 缺点:对象无法识别,所有实例都指向同一个原型 构造函数模式 1234567 function Perso…
js创建对象的多种方式 1. 工厂模式 function createPerson(name) { var o = new Object() 0.name = name return o } var person1 = createPerson('xwk') 缺点:创造出来的对象无法识别,因为都指向同一个原型. 2. 构造函数模式 function Person(name) { this.name = name this.getName = function() { console.log(th…
JavaScript中常见的几种创建对象的方式有:Object构造函数模式.对象字面量模式.工厂模式.自定义构造函数模式.构造函数加原型组合模式:他们各自有各自的优缺点和使用场景. 1. Object构造函数模式 使用场景:起始时不确定对象内部数据. 缺点:语句太多 var p = new Object() p.name = 'tom' p.age = 12 p.steName = function (name) { this.name = name } 2. 对象字面量模式 适用场景:起始时对…
[!NOTE] 能熟练掌握每种继承方式的手写实现,并知道该继承实现方式的优缺点. 原型链继承 function Parent() { this.name = 'zhangsan'; this.children = ['A', 'B', 'C']; } Parent.prototype.getName = function() { console.log(this.name); } function Child() { } Child.prototype = new Parent(); var c…
之前记录过JavaScript中判断为数字类型的多种方式,这篇看看如何判断为整数类型(Integer). JavaScript中不区分整数和浮点数,所有数字内部都采用64位浮点格式表示,和Java的double类型一样.但实际操作中比如数组索引.位操作则是基于32位整数. 方式一.使用取余运算符判断 任何整数都会被1整除,即余数是0.利用这个规则来判断是否是整数. function isInteger(obj) { return obj%1 === 0 } isInteger(3) // tru…
在页面中的链接除了常规的方式以外,如果使用javascript,还有很多种方式,下面是一些使用javascript,打开链接的几种方式: 1.使用window的open方法打开链接,这里可是在制定页面中打开链接,也可以定制打开页面的尺寸等等.<a href=”javascript:window.open(‘http://www.google.com’,'_self’) “> open a link 1</a><br/> 2.使用document.URL属性来打来新的页面…
1. 简单方式创建对象 // 字面量方式创建对象 var person1 = { name: "xyc", age: 23, sayHi: function() { console.log(name); } }; // Object方式创建对象 var person2 = new Object(); person2.name = "lxy"; person2.age = 18; person2.sayHi = function() { console.log(per…
控制反转IoC(Inversion of Control),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法,也有人认为DI只是IoC的另一种说法.没有IoC的程序中我们使用面向对象编程对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方,个人认为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了. IoC是Spring框架的核心内容,使用多种方式完美的实现了IoC,可以使用XML配置,也可以使用注解,新版本的Spring也可以零配置实现Io…