CharacterController平滑移动到某点】的更多相关文章

通常使用CharacterController控制玩家移动时,我们都会写以下代码: void Update() { var move = (moveTarget - transform.Position) * role.MoveSpeed; role.characterController.Move(move * Time.deltaTime); } 经过调试,当玩家与目标点越接近时,move值会越来越小,表现为与目标点越近速度越慢. 修改后 //保证每次move的值一样 var offset…
移动: 1.SimpleMove(Vector3: vector3&speed) 简单移动,可以根据vector3方向移动,物体不需要添加刚体即受重力影响,不需要添加碰撞器即可以产生碰撞,但无法推动其它物体. 2.Move(Vector3: vector3&speed) 移动,根据vector3方向移动,速度比SimpleMove快许多,不受重力影响,但可以在不添加碰撞器的情况下产生碰撞,无法推动其它物体. sample using UnityEngine; using System.Co…
背景: 由于建设初期使用的vSphere vCenter for Windows版,其中安装自动化过程中会使用SQL Server Express的免费版数据库进行基础环境构建.而此时随着业务量的增加,虚拟机数的膨胀,产生的日志如果不被及时清理掉或者转移走的话,会导致该免费版数据库很快触发阈值而停止SQL Server服务(对于2005/2008版[vCenter  Server 4.1以下版本]是mdf文件不能超过4GB,对于2008 R2版[vCenter Server 5.5以上版本]的是…
今天应开发的需求,需要在Nginx增加一个模块,并不能影响现有的业务,所以就必须要平滑升级Nginx,好了,不多说了 1:查看现有的nginx编译参数 /usr/local/nginx/sbin/nginx -V 2:按照安装nginx的方法进行安装,只需要到make,千万不要make install 3: 备份旧版本的nginx可执行文件(期间nginx不会停止服务) mv /usr/local/nginx/sbin/nginx /usr/local/nginx/sbin/nginx.old…
在YARN上开发长服务,需要注意fault-tolerance,本篇文章对appmaster的平滑重启的一个参数做了解析,如何设置可以有助于达到appmaster平滑重启. 在yarn-site.xml有个参数 /** * The maximum number of application attempts. * It's a global setting for all application masters. */ yarn.resourcemanager.am.max-attempts 一…
CharacterController 不会受到scene的重力影响,自带物理碰撞检测,在脱离导航网格的应用场景下(比如飞行),是很有优势的Unity原生工具组件.如果在复杂的应用场景里,会有多种CC碰撞检测的需求,记录下我碰到的三种碰撞需求和解决方案. 一.和场景碰撞器 需要产生碰撞效果,让CC停止.只需要在场景里刷上碰撞器,并加上OnControllerColliderHit回调,处理逻辑. 二.和UI碰撞器 CC遇到UI上的BoxCollider也会产生碰撞效果,有个小招是把UI的Coll…
为什么要使用 HTTPS ? 首先来说一下 HTTP 与 HTTPS 协议的区别吧,他们的根本区别就是 HTTPS 在 HTTP 协议的基础上加入了 SSL 层,在传输层对网络连接进行加密.简单点说在 HTTP 协议下你的网站是光着身子在奔跑,但到了 HTTPS 下你穿了一件衣服,别人看不到你的肌肉了(当然,这好像不是好事,不重要),更安全了一点点,就大概这个意思. SSL 依靠证书来验证服务器的身份,并为浏览器和服务器之间的通信加密.采用 HTTPS 的服务器必须从证书颁发机构 CA(Cert…
问题:从 XE4 以来,Firemonkey 曲线绘图在移动平台不平滑的问题一直令人诟病,提交到官方的 QC 也是族繁不及备载,官方似乎有意的避开这个问题,迟迟没有修正. 适用版本:XE4 ~ Berlin 10.1 update 1 (查过官方源码从 XE4 开始有 FMX.StrokeBuilder) 修正方法: 请将源码 FMX.StrokeBuilder.pas 复制到自己的工程目录里,再进行修改. unit FMX.StrokeBuilder; interface ...略... ;…
平时我们做导航滚动到内容都是通过锚点来做,刷的一下就直接跳到内容了,没有一丝的滚动效果,而且 url 链接最后会有“小尾巴”,就像#keleyi,今天我就介绍一款 jquery 做的滚动的特效,既可以设置滚动速度,又可以在 url 链接上没有“小尾巴”. 效果体验:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqtexiao/37.htm HTML文件代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=…
  指数平滑法 原数数据如下: 点击数据——数据分析 选择指数平滑 最一次平滑 由于我们选择的区域是B1:B22,第一个单元格“钢产量”,被当做标志,所以我们应该勾选标志.当我们勾选了标志后,列中的第一个单元格将不被用于计算,计算从第二个单元格开始. 结果如下: 做二次平滑 这里,我们不再采用标志,所以数据区间选择在C3:C22 对比一下 阻尼系数=0.3 阻尼系数=0.05 阻尼系数=0.9 画在一张图上对比下,可见阻尼系数越大,曲线越平.         移动平均(一阶和二阶) 同理可以使用…