安装 通过python包管理工具 命令行输入 $pip install cookiecutter 或者 # mac os经常会禁止用户全局安装python包 $pip install --user cookiecutter 如果使用的是anaconda,想使用conda安装,可以 $conda config --add channels conda-forge $conda install cookiecutter 特别提醒:要保证Python在你的系统PATH路径下,同时保证bin目录在你的系…
原文档地址:https://cookiecutter.readthedocs.io/en/latest/ 本系列只介绍cookiecutter的基础使用,而且会删除与功能使用无关的部分.深度使用及了解更多详情请请参考原文档. 关于Cookiecutter的中文译名,我不知道别人怎么翻译的,我将其翻译为饼干制造机.本系列中将不对其作翻译,直接使用英文原名. Cookiecutter简介 Cookiecutter 是一个通过项目模板创建项目的命令行工具.比如,通过Python Package模板来创…
本文中的Hook就是钩子,钩子就是Hook 使用生成前/生成后钩子脚本 你可以在项目生成之前和/或之后运行Python或Shell脚本. 像这样把它们放进Hook里: cookiecutter-something/ ├── {{cookiecutter.project_slug}}/ ├── hooks │ ├── pre_gen_project.py │ └── post_gen_project.py └── cookiecutter.json Shell脚本工作方式类似: cookiecut…
概述 browserify是一个 CommonJS风格的模块管理和打包工具,上一篇我们简单地介绍了Vue.js官方基于browserify构筑的一套开发模板.webpack提供了和browserify类似的功能,在前端资源管理这方面,它提供了更加出色的功能.官方基于webpack提供了两种项目模板,分别是vue-webpack-simple模板和vue-webpack模板,今天我们将介绍官方提供的这两种项目模板,并用vue-webpack-simple模板创建一个简单的示例. 本文的Demo和源…
概述 在之前的一系列vue.js文章,我们都是用传统模式引用vue.js以及其他的js文件的,这在开发时会产生一些问题. 首先,这限定了我们的开发模式是基于页面的,而不是基于组件的,组件的所有代码都直接写在页面中,这对于一些复杂的页面来说,不是好事情,代码的可读性会较差,也不便于管理. 其次,定义在HTML页面中的组件,无法被其他页面重用,我们只能通过复制粘贴的方式将组件代码拷贝到其他页面,这也违反了DRY原则.既然组件是Vue.js的重要概念,我们就应该利用好它. 为了解决这些问题,Vue.j…
Gulp.js 是一个简单.直观的构建系统.崇尚代码优于配置,使复杂的任务更好管理.通过结合 NodeJS 的数据流的能力,你能够快速构建.通过简单的 API 接口,只需几步就能搭建起自己的自动化项目构建工具. 您可能感兴趣的相关文章 太赞了!超炫的页面切换动画效果[附源码下载] 真是好东西!13种非常动感的页面加载动画效果 你见过吗?9款超炫的复选框(Checkbox)效果 超赞!基于 Bootstrap 的响应式的后台管理模板 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源码下载] 下面是一个简单的代…
JdbcTemplate 是Spring提供简化Jdbc开发模板工具类.为了更好的了解整个JdbcTemplate配置数据库连接池的过程,这篇文章不采用配置文件的方式,而是采用最基本的代码 的方式来写.后一篇文章会讲配置文件的方式. 1.Spring 对一下的持久层技术支持 2.jdbcTemplate快速入门   第一步:在项目中导入jar包 其中Spring核心包有四个,日志包有两个,测试包一个.如下  …
1.起因 长期使用项目中自带的HelloWorldScene来创建模板工程,不知大家有木有感到厌烦? 我是个懒人,所以就弄了个新的模板工程.这样最起码可以不用每次都把HelloWorldScene删掉再创建一个Scene了,求不被鄙视...... 另外因为通常都会用cocosBuilder作为界面的编辑工具,我就将ccbi文件也加进模板项目中了. 2.内容概述 这个模板项目大致包含有: 1.主Scene变更为GameScene.其中有两个层,分别是GameLayer与HudLayer. 2.Hu…
Vue.js——60分钟browserify项目模板快速入门   概述 在之前的一系列vue.js文章,我们都是用传统模式引用vue.js以及其他的js文件的,这在开发时会产生一些问题. 首先,这限定了我们的开发模式是基于页面的,而不是基于组件的,组件的所有代码都直接写在页面中,这对于一些复杂的页面来说,不是好事情,代码的可读性会较差,也不便于管理. 其次,定义在HTML页面中的组件,无法被其他页面重用,我们只能通过复制粘贴的方式将组件代码拷贝到其他页面,这也违反了DRY原则.既然组件是Vue.…
在我的工作中,我从零开始搭建了不少软件项目,其中包含了基础代码框架和持续集成基础设施等,这些内容在敏捷开发中通常被称为"第0个迭代"要做的事情.但是,当项目运行了一段时间之后再来反观,我总会发现一些不足的地方,要么测试分类没有分好,要么基本的编码架子没有考虑周全. 另外,我在工作中也会接触到很多既有项目,公司内部和外部的都有,多数项目的编码实践我都是不满意的.比如,我曾经新加入一个项目的时候,前前后后请教了3位同事才把该项目在本地运行起来:又比如在另一项目中,我发现前端请求对应的Jav…