背包系统,无论是游戏还是应用,都是常常见到的功能,其作用及重要性不用我多说,玩过游戏的朋友都应该明白. 在Unity中实现一个简易的背包系统其实并不是太过复杂的事.本文要实现的是一个带检索功能的背包系统.先看一下我们要完成的效果 .由于上传的gif图不能大于5M,所以录制的质量比较一般.大家先将就看一下吧 那现在,我们就开始动手了~~ 一. 拼UI 由于本文着重讲述的是背包系统的运作,所以,背包里面的元素获取就简洁地做成这个样子 事实上,一般游戏内获取道具的途径是敌人掉落,完成任务,商城…