iOS 内购讲解】的更多相关文章

一.总说内购的内容 1.协议.税务和银行业务 信息填写 2.内购商品的添加 3.添加沙盒测试账号 4.内购代码的具体实现 5.内购的注意事项 二.协议.税务和银行业务 信息填写 2.1.协议.税务和银行业务 信息填写 的入口 2.2.选择申请合同类型 进入协议.税务和银行业务页面后,会有3种合同类型,如果你之前没有主动申请过去合同,那么一般你现在激活的合同只有iOS Free Application一种. 页面内容分为两块: Request Contracts(申请合同) Contracts I…
    如果有人以后要在做内购这一块.希望可以好好的阅读这篇文章,虽然不是字字珠玑.但是也是本人亲人趟过了无数的坑,希望可以对大家有所帮助!  下面是在研究工程中遇到的问题(iOS 内购的流程如下 1. 程序向服务器发送请求,获得一份产品列表. 2. 服务器返回包含产品标识符的列表. 3. 程序向App Store发送请求,得到产品的信息. 4. App Store返回产品信息. 5. 程序把返回的产品信息显示给用户(App的store界面) 6. 用户选择某个产品 7. 程序向App Stor…
IOS 内购支付两种模式: 内置模式 server模式 内置模式的流程: app从app store 获取产品信息 用户选择须要购买的产品 app发送支付请求到app store app store 处理支付请求.并返回transaction信息 app将购买的内容展示给用户 server模式的流程: app从server获取产品标识列表 app从app store 获取产品信息 用户选择须要购买的产品 app 发送 支付请求到app store app store 处理支付请求,返回trans…
IOS 内购支付两种模式: 内置模式 服务器模式 内置模式的流程: app从app store 获取产品信息 用户选择需要购买的产品 app发送支付请求到app store app store 处理支付请求,并返回transaction信息 app将购买的内容展示给用户 服务器模式的流程: app从服务器获取产品标识列表 app从app store 获取产品信息 用户选择需要购买的产品 app 发送 支付请求到app store app store 处理支付请求,返回transaction信息…
https://www.jianshu.com/p/4045ebf81a1c Unity苹果(iOS)内购接入(Unity内置IAP) Kakarottog                          关注                              2017.07.13 16:46*               字数 1920             阅读 6592评论 19喜欢 10          [[[本教程针对Unity5.4版本!!其它版本需要自己做一些修改]]…
一.内购沙盒测试账号在支付成功后,再次购买相同 ID 的物品,会提示如下内容的弹窗.您以购买过此APP内购项目,此项目将免费恢复 原因: 当使用内购购买过商品后没有把这个交易事件关,所以当我们再次去购买商品后就会调用以前已经购买成功的交易事件去购买因为已经购买过,才会有这个提示 解决方法: 1.当我们使用[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];这个方法进行支付请求后,因为我们已经把支付所需要的信息都添加到苹果的支付队列,苹果会自动完成…
项目是三四年前的老项目,之前有IOS内购二次验证的接口,貌似很久都没用了,然而最近IOS的妹子说接口用不了,让我看看啥问题.接口流程时很简单的,就是前端IOS在购买成功之后,接收到receipt后进行了base64加密,然后传到我们服务端进行二次验证,确认用户是否购买成功,确认成功后创建自己的订单.然而就是这么简单的转发校验过程,居然一直返回state="21002",网上查了下资料说是"receipt-data域的数据有问题",于是我就和妹子说你传给我的数据不对.…
iOS 内购相关 下面总结一下过往订阅和内购的项目的代码方面的实现细节和注意事项,特别是掉单方面的处理. 后台的协议.商品ID.银行卡.内购类型.沙盒账号测试人员都由运营或者产品在苹果后台中申请处理. 这里主要讲内购的代码,内购的代码主要分为两大部分:商品的查询.商品的购买. 1.首先先创建一个单例,创建单例的第一时间同时要加上对苹果订单状态变化的监听[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];这样所有的历史订单都会回调…
参考网址:https://blog.csdn.net/que_csdn/article/details/80861408 http://www.php.cn/php-weizijiaocheng-394625.html 上面的地址写的都不错的 可以参考改改代码  即OK!!!! 一.苹果APP支付到服务端验证流程 1. 用户在app中点击购买: 2. app调用服务端接口生成订单: 3. app获取到服务端订单生成成功后弹出支付窗口: 4. 用户输入密码支付: 5. app接收支付后apple应…
内购的五种产品类别 •非消耗品(Nonconsumable)买了就有,头衔,功能 –指的是在游戏中一次性购买并拥有永久访问权的物品或服务.非消耗品物品可以被用户再次下载,并且能够在用户的所有设备上使用 •消耗品(Consumable),买了就用,用了就没 –专为支持可消耗的物品或服务设计的,消耗品购买不可被再次下载,根据其特点,消耗品不能在用户的设备之间跨设备使用,除非自定义服务在用户的账号之间共享这些信息 • •以下三种类别在iBooks中使用,目前iBooks不支持大陆市场 •ISBN:每本…