c++ 可变参数模板】的更多相关文章

可变参数模板,自己尝试了个例子,如下: // variadicTemplates.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "iostream" #include "string" using namespace std; template <class... T> void fun(T... p) { cout…
可变参数模板 原文链接: http://blog.csdn.net/xiaohu2022/article/details/69076281 普通模板只可以采取固定数量的模板参数.然而,有时候我们希望模板可以接收任意数量的模板参数,这个时候可以采用可变参数模板.对于可变参数模板,其将包含至少一个模板参数包,模板参数包是可以接收0个或者多个参数的模板参数.相应地,存在函数参数包,意味着这个函数参数可以接收任意数量的参数. 使用规则 一个可变参数类模板定义如下: template<typename .…
有些时候,我们定义一个函数,可能这个函数需要支持可变长参数,也就是说调用者可以传入任意个数的参数.比如C函数printf(). 我们可以这么调用. printf(); 那么这个函数是怎么实现的呢?其实C语言支持可变长参数的. 我们举个例子, double Sum(int count, ...) { va_list ap; ; va_start(ap, count); ; i < count; ++i) { double arg = va_arg(ap, double); sum += arg;…
在c++11之前,类模板和函数模板只能含有固定数量的模板参数,c++11增加了可变模板参数特性:允许模板定义中包含0到任意个模板参数.声明可变参数模板时,需要在typename或class后面加上省略号"...".     省略号的作用有两个: 1. 声明一个参数包,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数 2. 在模板定义的右边,可以将参数包展开成一个一个独立的参数 1. 可变参数模板函数 可变参数模板函数的定义如下: template<class... T> void f…
在C++11之前, 有两个典型的受制于模板功能不强而导致代码重复难看的问题, 那就 function object 和 tuple. 拿 function objects 来说, 需要一个返回类型参数及N个参数类型参数. 但因为变长参数模板不受支持,导致不得不重复书写7.8个模板类,但最终也只能支持7.8个参数的 function object.C++11中最终为我们带来了强大的变长 参数模板功能,这些问题也随之迎刃而解了. 可变参数模板(Variadic Template)故名思义,即可以接受…
#include <iostream> // 可变模板参数 // 此例:可以构造可变数量,可变类型的函数输入. // 摘自:https://www.cnblogs.com/qicosmos/p/4325949.html ///////////////////////////// using namespace std; //递归终止函数 void print() { cout << "empty" << endl; } //展开函数 template…
所谓可变参数指的是函数的参数个数可变,参数类型不定的函数.为了编写能处理不同数量实参的函数,C++11提供了两种主要的方法:如果所有的实参类型相同,可以传递一个名为initializer_list的标准库类型:如果实参的类型不同,我们可以编写可变参数模板.另外,C++还有一种特殊的省略符形参,可以用它传递可变数量的实参,不过这种一般只用于与C函数交互的接口程序. 一.可变参数函数 1.initializer_list形参 如果函数的实参数量未知但是全部实参的类型都相同,我们可以使用initial…
有时我们无法提前预知应该向函数传递几个实参.例如,我们想要编写代码输出程序产生的错误信息,此时最好用同一个函数实现该项功能,以便对所有错误的处理能够整齐划一.然而,错误信息的种类不同,所以调用错误输出函数时传递的实参也各不相同.编写变长参数的函数有几种方法: C方法:va_list stdarg.h头文件提供了C语言中变长参数的功能,但用法较为复杂. 要使用C方法变长参数,首先在函数声明里用...声明列表(必须在最后,且不能只有...): int f(int n, ...);//合法 int g…
概述 本人对模板编程的应用并非很深,若要用一句话总结我个人对模板编程的理解,我想说的是:模板编程是对类定义的弱化. 如何理解“类定义的弱化”? 一个完整的类有如下几部分组成: 类的名称: 类的成员变量(或属性,C#中属性和成员变量还是有区别的): 类的成员方法: 从编译器的角度看,我们必须明确指定以上3部分,才算完整地定义了一个类并且编译通过. 所谓的“类弱化”,是指类的设计者在定义类的时候,并没有完整定义一个类,而是把类的其中一部分的定义留给类的使用者. 从传统才c++98看,通过模板类,使用…
本文将使用 泛型 实现可变参数. 涉及到的关见函数:  std::snprintf 1.一个例子 函数声明及定义 1 // 泛型 2 template <typename... Args> 3 std::string show_str(const char *pformat, Args... args) 4 { 5 // 计算字符串长度 6 int len_str = std::snprintf(nullptr, 0, pformat, args...); 7 8 if (0 >= le…